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【PSO2】PVEで下方修正するゲームってあんの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しオンライン
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2017/09/11(月) 15:41:24.01ID:O5Z+cRiG
PVPなら何度もあったけどまぁしゃーねえなとは思うが
PVEってこのゲームが初めてだからよくわからんけどシーズン終わる事に普通のPVEは下方修正入るもんなの?
0100名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:38:44.26ID:0UE9yIpx
PSO2のは下方修正じゃなくて産廃化だぞ、一緒にすんな
あくまでバランス取る為の下方なら他ゲーでも割とあるよ
0101名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:39:09.25ID:v56WwweR
>>80
本気も本気だ
少数のコアを囲むのは商売の上で大事なのは理解もしているがすべてのユーザーの細かい要望まで叶えられるものじゃない
そもそもそこまで本気でなりきりが好きでそのゲームやってるなら、職や武器強弱関係なくなりきりプレイするだろそういう層は
他のゲームでも弱くても好きなキャラのためなら金や素材を注ぎ込む勢力は確かにいる
0102名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:39:52.68ID:ZCJnz+SC
>>99
オフパコハゲの対談とバトルアリーナしかやってないニコラスらによるバトルアリーナの実機プレイと解説だけだろ?
ゲームバランスなんて一言も触れないと思うぞ
TGSに濱崎出ないだろ
0103名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:42:20.66ID:tP1zQzf/
オンゲじゃ弱体は普通
狙って一強多弱にする運営は見たことなかったけど
0104名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:42:24.33ID:MRiEnsEt
下方修正ってユーザーから見たら一番信用失うよな
しかもヒーローゴリ押ししたいがために
こういうことしてくるなら今後もこういうことあるんだろうなって考えられて俺なら怖くてそんな修正入れられねぇわ
0105名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:43:37.13ID:Vjotyx9a
>>101
細かい要望もクソもねえだろ。余計なことをしなければキャラなりきりは満足するのにマイナス行動して客単価減らすから無能だって言われてるんだ
0106名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:44:02.19ID:UOniPd5A
ヒーローは実装2週間くらいで弱体化してたなら、なんかよくある感じだなって思うけど
ここまでひどいのはない
0107名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:44:19.67ID:ZCJnz+SC
>>104
それどころか「これからも下方修正行っていきます!!(ドヤァ」
となぜか自慢げにハゲブログで言ってんだよなぁ
0108名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:46:05.61ID:lrztpUVw
チェインならまだしかたないでわかるけど
なんでもかんでも下方しといて下方前より強いの実装じゃな
そら呆れられるよ
0110名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:47:02.95ID:Vjotyx9a
でってにーも下方あったと思うがユーザーの6割近くすっ飛ばした調整なんて見たことないな確かに
0111名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:47:29.21ID:e9rN7nho
濱崎はPSO2esを見習えやマジで
このクソゲーと同じPVEなのに下方修正なんてものの一回もされてないぞ
0112名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:48:27.66ID:USyGV5NY
俺はもうしばらく休止して様子見だわ
いま必死になった所でまた大きく変動して色々ゴミ化しそうな気配しかないし
落ち着いたら復帰しますよ。ずっとこのままならさよならPSO2
0113名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:49:55.72ID:MRiEnsEt
前回のハゲ生の濱崎の顔は気が気じゃない顔してて笑ったわ
0114名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:51:37.14ID:ZCJnz+SC
下方修正継続宣言通りにさっそくEPPRリング下方したりサブパレテクの硬直伸ばす下方したりでやりたい放題だからな
これからも下方下方下方下方でしょ
ヤルイミナス
0115名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:53:04.12ID:J6gEaNcv
素直にキャップ解放+新難易度すれば新難易度が来るたびに悲鳴上げるFoや被ダメ増えて辛くなるFiの強さは相対的に落ち着いただろうに
0116名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:53:24.88ID:EuC4jijK
Heはカタナのように強くしなくても使用率が高かったかもしれない
まずはそれを確かめるために弱めに実装してたらクリーンに稼げたのでは
0117名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:53:56.91ID:NNBdJ+1S
お前らもそろそろ引き際かんがえとけよ
このゲームと一緒に沈むつもりはないだろう?
0118名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:56:46.48ID:41Zoz2vX
なんか愚痴ってるのいるけど今回のナーフは妥当なものだぞ?蓄積ダメ頼りのワンパなクソゲーから解放された訳だしPAもこれから強化されるから妥当な調整
これは他のネトゲでも至極当然に行われている事だ

もう少し周り見ようか
0121名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:00:04.36ID:ZCJnz+SC
>>118
周り見た結果www

混雑なし
0124名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:12:03.91ID:lrztpUVw
>>118
ますますワンパになってしまったんですが
0125名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:23:23.14ID:41Zoz2vX
何がますますワンパなのか意味不明
ヴォルグバニッシュを絶対絡めなきゃダメ出せない前提がまずクソってのに気付いてないの?感覚麻痺してんだろうな
PA強化されれば自分のオリコンでもダメ出せるようになるわけだし移動もHr並になる
これ以上の調整に何を望むわけ?
おっとバニッシュを元に戻せとか頓珍漢な事ほざくのは無しだぞ?w
0129名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:26:15.63ID:3vUzgLdK
以前より火力・効率が上がってりゃ良調整だし落ちてりゃ糞調整だわ
ワンパだのオリコンできるだの糞みたいな使用感なんざ評価に値しない項目
0130名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:29:21.89ID:1pf2VyZk
ちなみに弱体化はユーザーの熱い要望でもある
ここだけは目をそらしちゃういけない
0131名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:31:02.94ID:e9rN7nho
そう・・・

で、ユーザーの熱い要望(声なき声)に応えていいことありました?
0132名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:31:30.71ID:HNpGbEDX
弱体化自体は間違いではないと思うんだよ
あの環境でなら弱体化することで強さの平均化を図ることはおかしいことではない
ナーフの調整がおかしいってのもあるけどな
ただその後にクソ強Heを追加したのがおかしい
0133名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:32:10.67ID:41Zoz2vX
勝手に脳内でシャドーボクシングして被害妄想すんのも大概にしとけよ
まず発想がなんでもネガティヴすぎ金落としてくれるユーザーをGMが手放すわけがないよね常識的な頭してたらわかることなんだけど大丈夫か?
引退するなら引退するで勝手にすればいいけど二度と戻ってくるなよ吐いたツバ戻すなよ
0134名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:32:27.50ID:WLlCV+9m
まあいつ何時でも弱体しろ騒ぐのはいるからな今だってHr弱体だの言ってる馬鹿いるしな
弱体なんぞ自分で自分の首絞める結果にしかならんのだわ
0135名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:33:23.28ID:1pf2VyZk
雑魚「マロン強すぎ俺が持ってない武器が強すぎるのはおかしいなんとかしろ」

カタワ「弓が強すぎカタナしか持ってない俺がかわいそう」

雑魚「フォース強すぎ使いこなせない俺がかわいそうで仕方ない」

こんなレスを何度見たか
0138名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:37:55.91ID:lrztpUVw
どう擁護しても人減ってるのは事実だしなあ
説得力ないわ
0139名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:39:55.84ID:PTnJ35pI
突出してるから〜って名目で弱体したと思ったらいつでもマロスト+超万能型He爆誕だからな
出てる杭を全部叩き潰したら別の1か所からドンッ!
0140名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:42:44.35ID:1pf2VyZk
GuとFiは雑魚が強いことに気が付かないのでスルーってのがさらに滑稽
ユーザーも自分の首絞めるバカだし
その意見聞いてる運営もバカ
0142名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:54:23.58ID:AOJR2Ac2
ゲームバランスを明らかにぶっ壊してるのは修正されるくらいじゃねえかな、Fの一角双とか
もちろん補填有りで
0144名無しオンライン
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2017/09/11(月) 19:25:59.78ID:rzVMvFmd
クソゲーによくある
下方修正→ぶっ壊れの新職実装

あ、これって…
0146名無しオンライン
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2017/09/11(月) 19:47:33.14ID:R9tEO5LV
>>61
Hrの特性はPAの使い分けやPP管理をあまり求められないお手軽簡単で“そこそこ”強い+ダ○テ感。通常の高DPSは全クラスの共通仕様です
でも初動から使用率を上げたいのでHrは実装時から通常強化済みです。旧クラスは時間を空けて何回かにわたりそれを実装していきます

…そういうオチだと思ってるよ?来月の上方パッチも1ヶ月で作ると思えば「無理ある」だけどEP5前から作ってました!なら納得だし
ここ最近のPP含むOPが現状だとバランスブレイクなのも、これから全クラスで通常大幅強化(=PPの価値が落ちる)ならこれも説明が付く
バニもやけに消費PP上がったけど、ここから更に通常強化となるともう完全にバニ中にPA使う意味無くなるし、そういうことなんでしょ

結局は、運営の対応方法がアホ過ぎて何もかも火消しの為の上っ面発言に思えたけど、実は全部そのままの意味というオチなんでしょう
俺は逆に「Hr反感買ったから、旧クラスに暫くアメね」と過剰に通常強くしたりだの、同じこと繰り返すんじゃないか?と危惧してるよ
0147名無しオンライン
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2017/09/11(月) 19:52:22.35ID:NmBmuw8u
Heが許されるなら今までの下方修正は全て許されるべき
シュンカSロールイルメギELどれもHeと比べたら雑魚みたいなもんだろ
0148名無しオンライン
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2017/09/11(月) 19:54:16.39ID:kONMXl4u
>>146
あの説明じゃ完了するまでに人いなくなんだろ。それにそんな有能じゃねえよ、あいつら。
0149名無しオンライン
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2017/09/11(月) 19:59:29.87ID:e9rN7nho
つーかHr一強のままにされると復帰は絶対にないわ
だって戦ってる感ねーし

なんでダメージではあっちが〜こっちが上回るみたいな調整できないんですかね
クラス毎の支援スキルによる相乗効果で脳死じゃなくなる、楽しくなるところ多少なりともあったのに
8割以上のプレイヤーがなんでもできるオールラウンダーのHrになったせいで「じゃあ俺がいなくてもいいじゃん」感やばすぎ、そりゃ人減るわってな
0150名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:03:46.20ID:R9tEO5LV
>>148
「実はEP5前から、旧クラスごと強化する予定でしたがー、Hrはトレンドなのでー、先に修正を済ませた形で実装しておりますー」
なんて言った日には「運営頭おかしい」から「は?何してんの?マジで死ねよ」にランクアップだし現状ではもう言えないっしょw

どの道、使用率が均等ならバランス取れてると考えて使用率の為にユーザーを振り回し続けるバカ運営とわかり合える日は来ないだろうが
0151名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:03:48.15ID:v56WwweR
>>105
んな極極一部の単価が実際にあるかもわかんねぇやつらになんで合わせる必要があんだよ
大体熱心な高単価とか言ってるけどそれどっかにデータとかあんの?
仮にいたとしても熱心な高単価はほかにもいるだろうが
今回の実装で引退していた高単価なやつらが戻ってる可能性とかも否定はできんだろ
0152名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:04:52.12ID:H06k5r6u
お前ら想定以上の火力だしたから弱体化とかいうPSO2以上に見も蓋もないことやってるFF14がそこにおるじゃろ
0153名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:14:02.71ID:e9rN7nho
伝聞だけど14はスキル回しでDPSが大幅に変わるが、1ジョブだけ開発が想定してた最適解を超えるものがあったからそれを弱体化ってことだろ?
別に見も蓋もないわけじゃない、DPSをある程度想定できてるんだからな

PSO2はどう?そういう基準がない、
というか戦闘終了時点でのDPSではなく、1秒間に与えたダメージしか見てない
だから弓は死ぬわチェインFのメイン化にあたって使ってるのがバカらしくなる倍率まで落とした
まぁそりゃ想定できないわな、あんな新要素の「うおおおお」と付け焼刃でやり過ごしたクラスバランスを3人でチェックできるはずがないわ
0156名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:29:14.89ID:R9tEO5LV
>>152
Hrみたいなのを確認したら不手際です。って謝罪して即修正告知を出す時点で酒井より遥かに有能だと思うんだが?

「実は最初からHrを文字通りの上位クラスにする意図はありません。Hrの構想の時点では旧クラスの通常攻撃も同様にする構想がありました」
「ですが、新クラスは強くなければ使って貰えないと思い込み、その状態を作る為に旧クラスの強化の大半を後回しにすることにしました」
「現在はこの思想自体が誤りであると理解しており、EP5前より開発しておりました旧クラスの強化パッチが10月を目処に完成しますので」
「ご不便をお掛けいたしますがもう暫くだけお待ちいただければ幸いです。この度は運営の判断ミスで多大なるご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありませんでした」

って言えたら“遥かに”だけは撤回しても良いが
0157名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:32:03.93ID:s59GkxKg
ちゃんとヒーローやってくれるって保証があれば別に下方修正しなくてもいいんだけど
Suのときみたいになったら誰か責任とってくれるの?
SEGAは誇りと会社をかけて運営してるんだからな
0158名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:33:23.99ID:/2nnyze0
運営擁護じゃないけどPVEで下方って必要なんだよね
何故かっていうと、プレイヤー側をインフレさせ過ぎると敵もそれに合わせてインフレしないといけないとゲーム作ってる側は思い込む
だって実際そうしないとつまらない無双ゲーになってプレイヤーは離れるからね
下方される理由も理解しないプレイヤーは例えるならマックでコーラだけ頼んで延々居座ってるような奴だからいてもいなくても変わりない
プレイヤーに合わせて敵がインフレしだすと「ヘッドショットが弱点じゃない超スピードで動き回るファングバンサー亜種」みたいなクソエネミーが生まれる

下方と同時にオトメ取りやすくしたり上級職実装したりと同じこと繰り返してるアホHMZKにそこまで考えられる知恵があるかどうかは知らんが
0159名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:46:25.91ID:shgYOVqq
14憎しの奴けっこうおるけど14の方がまだマシなんだよなぁ・・・w
0160名無しオンライン
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2017/09/11(月) 20:51:22.81ID:LT49JCMX
下方修正が問題じゃなくて下方修正した後にトンデモないぶっ壊れを実装する事だろ
一般的なゲームでの下方修正とはワケが違う
山があるから平らにして跡地に東京タワーでも建設しているようなもの
0161名無しオンライン
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2017/09/11(月) 21:02:27.42ID:O1huLBay
知ってるゲームではPvEで特定武器が下方されてたけどその前の上方で約2倍のダメージになってたからしゃーなかったな
0162名無しオンライン
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2017/09/11(月) 21:09:03.92ID:L4WdiZBl
今までの下方修正はバランスの為だし仕方ないけど
EP5の下方修正はただの嫌がらせだからなバランスも糞もない
0163名無しオンライン
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2017/09/11(月) 21:35:00.57ID:HqJvE7yf
ごめんな?FF14憎しで現実見えてないアークスいるけど今となってはFF14の方がギスギスしてないぞ
0164名無しオンライン
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2017/09/11(月) 21:40:11.23ID:i+x0bNPV
まぁ、FF14も過疎だしギスギスするわきゃーねーよなwゴメンね?
0165名無しオンライン
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2017/09/11(月) 21:40:42.14ID:v9kX6zeP
MHFの下方修正の最初の奴は双剣だったっけな
ほかの武器使ってるやつからすごい要望きたらしい
僕たちの居場所がないって。実際問題双剣が部屋に来ると残り2人が双剣になって1人が笛を持ち出してた。
スタミナマックス固定でずーっと乱舞打てる、DPSはおおよそ2・5倍
でもこれを鬼人化入れた瞬間に即強走効果が切れるようにした まぁ、DPSは平均化されたわな
問題は、PVE全体が双剣前提で調整されてたのをヘンに弱体入れたせいですぐ求人部屋成立しなくなった点だな
大体下方修正要望をかなえるとロクなことにならん
0166名無しオンライン
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2017/09/11(月) 21:51:51.04ID:e9rN7nho
なんか急に過疎の話にしたい奴がいてなまらウケる
0168名無しオンライン
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2017/09/11(月) 22:24:04.49ID:F8lG4a0u
擁護してるやつ居るけどこれが現実って分かれよ
・日曜日
・ゴールデンタイム(22時)
・PSO2STATIONの放送日
・唯一行く意味のあるデウスエスカ緊急

この条件が揃って混雑表記が4鯖のみ
0169名無しオンライン
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2017/09/11(月) 23:42:37.37ID:VCZuht81
ff14 が過疎とかよく言えるな
やってないのバレバレ
0170名無しオンライン
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2017/09/11(月) 23:58:12.75ID:22tIud6v
>>165
そのときちょうどいたのでよく覚えている
その変更のせいでランナー又は絶倫が必要になったからな
そして時代は超速射へ・・・だったかな?

基本的にPVEの下方修正は上方修正でバランスが取れない又はとるのが現実的じゃないとかだろうね
本来は新しい物を売り込むため又はそう思わせる下方修正は絶対にやってはいけない

まぁ今のゲームだと売り上げ重視のゲームが多いから新しいもの出る前にそれまで強い物を下方修正は珍しくない
ぶっちゃけ「ある」
PVPでも新しい物を売り込むために強い物を出すというのがあるはずなんだけどな・・・ないんかね?
あれのやりすぎバージョンみたいな感じ
0171名無しオンライン
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2017/09/12(火) 00:01:36.91ID:rRgWzDrD
お前らが下方修整しろって騒いだんだから文句言うなよ
サモナー弱い地雷だって騒ぎまくって実はめちゃくちゃ強かったら今度は弱くしろって騒ぎまくったのが原因じゃん

他のクラスも同じだろ
0172名無しオンライン
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2017/09/12(火) 00:08:38.42ID:sKYTlbPq
お前ら(ユーザー全員)っていう視点は運営しかありえないんだが…まさか
0175名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 00:22:16.48ID:2O2//0xo
各職の下方ガイジがお互い殴り合った結果がこの惨状だからな
濱崎だけに矛先向けようったってそうはいかねえ
濱崎がA級戦犯なら下方ガイジ共はB級戦犯レベル
0176名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 00:25:34.21ID:rRgWzDrD
>>172
ネ実3にいてサモナー叩き見た事無いとかすっとぼけるにも程があるだろ
そうやって都合の悪い事は知らないふりするからバカにされんだぞ
0177名無しオンライン
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2017/09/12(火) 00:30:06.01ID:Hnj5ju22
この現状で職たたきとかユーザーたたきとかもはやなぁ
0178名無しオンライン
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2017/09/12(火) 00:30:09.82ID:sfu/6vkm
下方後に100%産廃になるのはこのゲームだけだがな
エアプで妥当な値が見極められないからそうなるんだろうけど
その対策がHe一強によるバランス調整そのものの放棄ってんだから笑える
バランス調整班とかクビにしろよ
0179名無しオンライン
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2017/09/12(火) 00:42:43.54ID:E0+BjzXW
>>178
MHFの毒弾修正
防御無視ダメージ→防御倍率適応します = 10分の1のDPSに 一気に産廃化
探せばいくらでもあるだろ、でも、PSO2みたいに1職突出させて、ほかの全職業ぶち殺すとかはレアだろうな
まず間違いなくサービス終了に追い込まれるからな
0181名無しオンライン
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2017/09/12(火) 00:48:02.87ID:sfu/6vkm
>>179
じゃあそのいくらでもの他の例を挙げてくれよ
PSO2の弱体は例外なく100%産廃だけど
0182名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 00:48:28.84ID:E0+BjzXW
毒弾あたりで引退したからそっちはよーわからん
修正前のボレアス入魂は楽しかったな
0183名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 01:00:05.78ID:MBh5y5TH
ROあたり探れば嫌というほど出て来る気がする
R化なんかがまさにそれだし、クジ(有料ガチャ)でばら撒いた装備を使うスキルをばら撒いた翌週に弱体化する事件もあったし
0184名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 01:00:19.65ID:9WPIwJiB
このゲームにおいて最も強い瞬間火力を誇っていたチェインマロンやチェインヴォルグイルバは城ボスの射法耐性含め1/10にされてるぞ
草ハエルーwww
強くなろうと努力すると火力1/10にされるゲームwww
せめて下方は80%程度にしてくれや1/10とか数ヶ月でサービス畳むスマホのカードゲームじゃねえんだから
0185名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:14:03.05ID:xgJUjXmD
>>181
槍の肉質いいところどりの万能感が死んだところから始まって
槍の盾はガード率の高さが死んだだろ
覇弓弱体化
閃光玉落とし穴シビレ罠の弱体化
金銀の頭肉質硬貨
爆破属性の弱体化
0186名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:20:06.21ID:cI4bKxcL
運営が目指してんのは、「お祭り感のある楽しいゲーム」ではなくて、「難しくてやり応えのあるゲーム」だから
センスもなく、底意地の悪い連中が作ってる以上、「楽しくない」「理不尽に敵が硬くてクリアがメンドウ臭い」「報酬が美味しくない」「やり応えと思ってる部分がただ同じ作業をやらされてるだけ」「運営が想定したこと以外許されない」クソゲーになったのは必然です
0187名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:21:21.70ID:cI4bKxcL
あ、でも戦道は設計が古いのはともかく、割とガンガン敵が死ぬ(野良の糞雑魚揃いでも)から、多少は本気で人が減りまくっててヤバいんだとは思うw
0188名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:32:23.31ID:7RmDEvPc
未告知で敵の防御力4倍にして一般〜弱職使いがゲーム成り立たないレベルにしてバレたら「この前実装したキャラは強いですよ!」って回答したアラド戦記よりマシだろこのゲーム
だって戦道見る限りむしろ敵弱体化してるんだもん
敵を殲滅するHrと報酬を受け取るその他の2つに分かれてゲームはギリギリ成り立ってる
それが楽しいかどうかは知らん

もうHrは下級職から金取って養殖商売しようよ
強い奴が弱い奴養殖してんだもん当たり前の権利だろ
0189名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:37:55.40ID:p5YexkuP
>>188
アラドなんかよりよっぽどひどいんだが運営バイトか?
0190名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:38:56.85ID:eedZV6yZ
急に全く関係ないゲームの名前だして「◯◯ガー◯◯ヨリハマシー」ってすげえな
韓国人かな?
0191名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:49:27.72ID:VJ9Hl9lV
>>1
FF11
DQ10
FF14
モンハンF
どどおん
調べりゃいくらでもでてきそうだな
0192名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:50:10.85ID:WDau0rLa
>>190
韓国人ってか普通に頭悪いんだろ
違うゲーム例えに出して周りも違うゲームの話に夢中になってるし
アホと打ち合わせとかするとすぐに話が外れて違う事を夢中で話始めるあれと一緒だな
0193名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 02:58:32.99ID:X7wZvBKH
よりまし理論は最新の最底辺系MMOであるToSやっても十分にハゲ死ねって思えるから無駄
むしろのさばるゴミクズ運営どもに対する憎しみが倍増する
0194名無しオンライン 転載ダメ©2ch.net
垢版 |
2017/09/12(火) 03:14:26.98ID:9It3E3m6
>>186

難しくてやりごたえのあるゲームってやりたい人いるのかなぁ、いっつも疑問に思うんだ。
勉強で例えるなら早稲田や慶応ではレベル低すぎるから東大や海外の大学行こうぜって
話なわけじゃん。そんなやつ何人いるの?行きたいってやつは大勢いるだろうけど実際に
行けるのは年間で2000人位だろ?そんな極少数の奴ら相手に商売やって成り立つと本気で
思ってるのかなぁ。
世間一般の感覚からしたら早稲田や慶応でも十分なわけでさ。
0195名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 03:54:16.41ID:PsWgST6+
ディアブロ3は基本上方修正しかしないけど
全部満遍なくって事は無いから
相対的に流行らないビルドはどうしても出る
それに強化具合が極端
難易度制限が無いダンジョンがメインコンテンツだから
最適解以外は一部の趣味人しかやらない世界
0196名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 03:59:24.85ID:5EH35qvT
倉庫借りるより ディアブロのDLC買ったほうがいいよ
0197名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 04:08:30.29ID:JsNzpY4t
むしろ弱体化一度もせずに少なくとも4,5年走りきったネトゲとかあんのか?
0198名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 05:32:41.61ID:59qN9Dza
知らんけど
ただ、弱体化やってきたネトゲで使い物にならないようなレベルまで産廃にしてきたネトゲも俺は見たことがない
0199名無しオンライン
垢版 |
2017/09/12(火) 06:06:30.41ID:Mc/ar+4k
>>175
殴り合い関係ねえよ
Hr使わせたくて仕方ない濱崎サイコパスのせいだわEP5は
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