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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】
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0579名無しオンライン
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2018/11/03(土) 20:39:57.16ID:qOzREDv9
そう遠くない内に76-80の必要経験値緩和が来るから(もしかしたら85までも)
今80にしたい人は使って暗影に行けば良い。ボナキーも高レベルの方が恩恵がデカイし

キューブ納品半減以下みたく稼いだ経験値が無駄になる事を承知の上でね
0581名無しオンライン
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2018/11/03(土) 23:04:07.57ID:o73H/dvS
>>577
ヒーロータイムフィニッ臭だぞ
0582名無しオンライン
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2018/11/04(日) 21:57:07.99ID:w2ppPld6
ヒーローにすんのに
経験点2000万程度じゃ全然足りなかったりする?
0583名無しオンライン
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2018/11/04(日) 22:38:20.50ID:TSzW8b5R
3000万で1→70
ヒーローは3クラス75にしないと駄目なんだから全然足りない
0584名無しオンライン
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2018/11/04(日) 22:46:33.53ID:3vcS0M2t
ボーナスキー金もバンバン撒いてんだけど。
月に2回、PSO2の日あるんだけど。
それでも足りないとかエアプかよ。いや、愚図かよ。
0585名無しオンライン
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2018/11/04(日) 22:47:18.83ID:rO1yv54s
コフィーさんの上限解放オーダーをやらないと増えないから罠なんだよな
0586名無しオンライン
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2018/11/04(日) 22:47:47.45ID:+REb0e++
キャップ開放かファントムあたりで緩和すんじゃねーの
0587名無しオンライン
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2018/11/04(日) 23:09:33.50ID:MPs1gqoG
「ばらまき」ってのはレベル1から85まで上がっちゃうレベルの話だろ
たかが最大3000万ポッチでなんになるんだ
しかもキャラごとじゃなくアカごとだし
0588名無しオンライン
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2018/11/04(日) 23:10:54.42ID:MPs1gqoG
>>584
ボナキーの期限最低1年にしてから出直して来い愚図
0589名無しオンライン
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2018/11/04(日) 23:13:04.21ID:QxG6gUre
>>588
ボクソン
0590名無しオンライン
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2018/11/04(日) 23:32:49.83ID:MPs1gqoG
初心者用というなら
「全てのアークスクエストSHをソロでSクリアしてきたら1クラス80になるチケット1枚あげるよ」のほうが適正だろ
その次はS333+任意のブーストを選べる12ユニット交換チケットを3枚、EP1-3のフリークリアで付与
当然この時渡すのは完成品ではなく、完成させる為の素材とアイテムだ
ちゃんとラボで穴あけから始めて自分で作らせる 失敗しても完成するまで素材と手数料はもらえるが全て取引不可

あとは独極6-10をクリアしたらレベルチケット1枚
PTでいいからエキスパクリアでもう1枚
EP4全部クリアでレベル1枚とマザー武器の35603を1つ 
EP5全部クリアでレベル1枚ともんじゃ武器の35603を1つ
0591名無しオンライン
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2018/11/04(日) 23:38:18.46ID:3tROXgPw
パワーレベリング出来ないからオワコン
0592名無しオンライン
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2018/11/05(月) 04:22:50.52ID:jwcT7Rb8
いや、レベル75程度ならSH暗影へ行って経験値ブースト炊いて
PT組んで回せばすぐでしょ。それすらしない奴は知らん
それ以降はそこそこキツイが、まあ緩和が近い内に来るよ
0593名無しオンライン
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2018/11/05(月) 04:23:58.58ID:jwcT7Rb8
ってかSH暗影ブン回しをパワーレベリングと呼ばずに何と呼ぶのか
0594名無しオンライン
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2018/11/05(月) 04:50:25.36ID:M3HKURjm
同一アカウント内でレベルカンストしたことあるクラスを他のキャラでカンストさせるチケット

これを3000ACとかで売れよ
値段はFFのジャンポ基準で適当に言ったけどもっと安いと助かる
0595名無しオンライン
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2018/11/05(月) 04:50:30.53ID:u8C8IhMC
>>592
70〜75で20周ぐらい
75〜80で60周ぐらい
0597名無しオンライン
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2018/11/05(月) 07:49:26.66ID:XNbGiXf3
>>594
クラスキューブを経験値に変えるのでいいわ
つか毎日ロギンめんど
0598名無しオンライン
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2018/11/05(月) 07:59:19.99ID:CLqCdUv2
サブ専用クラスは暗影で85にしたけど
レベル以外に何の実入りもないし精神的苦痛が半端なかったわ
次の90開放では暗影使わないことに決めた
0599名無しオンライン
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2018/11/05(月) 13:07:52.17ID:aFsTKG/k
まず最新コンテンツの最高難易度くらいにしか人が集まっていない現状で、
新規がそこに至る前に飽きてやめる方が多そうなのをどうにかしたほうがいいと思う

パワーレベリングというか、古参のおせっかいでレベル上げ手伝ったら、逆に新規の楽しみを奪ってしまってそのまま新規が消えるのもあるが。

今はもうハムスターゲーをやり込む時間で他のゲームのログボもらったりイベント回したりしたいっていう時代だろうしなぁ
アニメとかも録画をしないと見たい番組見逃すくらい同じ時間帯に集中されたり、毎週の放映数が多すぎて追いきれないし、
アニメみたきゃゲームは集中できない、逆も然り。ゲームやってりゃアニメはラジオみたいなもんでアニメーションしてる意味ないし。

PSO2って「何が面白いゲームなんだ?」っていうのをアンケートとったほうがいいんじゃねーかコレ
レア掘りゲーなのか着せ替えゲーなのか、チャットゲーなのかとか
0600名無しオンライン
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2018/11/05(月) 13:18:30.74ID:pk8PIah6
>>599
少なくともレベル上げと特殊付けはやる価値の無い糞ということは奴らは自白したな
真面目な話、ちょっと着せ替え出来るチャットで、もはやそれいつでもどこでもスマホで出来るしこれである必要が無いから新規は来ないよ
運営も糞だしね
0601名無しオンライン
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2018/11/05(月) 13:31:46.40ID:PQSceXnQ
>>596
サブキャラとか助かるよねw
0602名無しオンライン
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2018/11/05(月) 15:14:40.00ID:/frBqezP
>>599
レア掘りゲーなのか着せ替えゲーなのか、チャットゲーなのかとか
それ全部レベルいらない
0604名無しオンライン
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2018/11/05(月) 18:30:45.49ID:aFsTKG/k
>>602
そう、レベル上げが退屈でつまらなくて時間ばかり食うわりに楽しくないから必要ないんだ
特にサブクラスのレベル上げが。
0605名無しオンライン
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2018/11/05(月) 18:40:30.02ID:/frBqezP
レベル上げがレア掘りと金策と分離してるからつまらんのだ
アルティメットや森でレア掘りながらなら分かる
なんで意味不明なボーナスキーや暗影でレースせなならんのだ
0606名無しオンライン
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2018/11/05(月) 18:45:55.56ID:GL5wAq2+
>>509
いや、レベル上げは普通にコンテンツだが?
11やノブオンご存じでない?
0607名無しオンライン
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2018/11/05(月) 18:51:07.71ID:pk8PIah6
このゲームのレベル上げ楽しい?
クロノスはスキップしましたけど
0608名無しオンライン
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2018/11/05(月) 18:56:35.01ID:XNbGiXf3
80超えたら全部いけるからまだいいけど70~80が糞
経験値多いくせに最新コンテンツいけねーから糞
0609名無しオンライン
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2018/11/05(月) 19:01:26.62ID:JzknPkzc
>>606
11信ONが何年前のゲームだかご存知でない?
0610名無しオンライン
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2018/11/05(月) 19:06:40.89ID:Kjcl/37j
>>606
Lvカンストさせるが目的なら
レベル上げは手段になるから、メインコンテンツになるだろう
そうでない場合はただの作業だよ
0611名無しオンライン
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2018/11/05(月) 19:08:53.32ID:aipTluLd
レベル上げの段階で面白い要素が一つもないからなこのゲーム
0612名無しオンライン
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2018/11/05(月) 19:12:28.65ID:ELoIWCSq
>>606
何年前のゲームだよw
ソシャゲグラブルの最終上限解放のレベ上げですらヒーヒー言ってるやついるのに
0613名無しオンライン
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2018/11/05(月) 19:20:19.31ID:0sxyWxCV
経験チケットで70まで行くならと思って
1年ぶりに復帰したけど1日でやめちゃった
おもしろいつまらない以上に「くだらない」ってのがでかい
0614名無しオンライン
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2018/11/05(月) 19:58:59.94ID:/frBqezP
80にならないと参加もできないだろ
0615名無しオンライン
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2018/11/05(月) 20:00:53.86ID:8CsPNMiB
レベル80が「スタートライン」ですよ?
勘違いしないでくださいね?
0616名無しオンライン
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2018/11/05(月) 20:07:17.26ID:/frBqezP
TAにかんしてなら85がスタートだからな
0617名無しオンライン
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2018/11/05(月) 20:38:50.44ID:9ncVkruR
レベル80に加えて、ユニット3つにとんでもないOP付けが最低ラインだからな
0619名無しオンライン
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2018/11/05(月) 20:49:25.63ID:iGD8gwk2
ユニットに関してはオプションよりリング20埋め込みのがだるいだろ
0620名無しオンライン
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2018/11/05(月) 20:57:52.22ID:kYxSsKFZ
強化システムそのものがだるくて寄生を生み出す原因になっている
0622名無しオンライン
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2018/11/05(月) 21:55:01.91ID:T2bZ0W6S
opなんて適当に3、4スロぶち込んでおけばいいのに下手に盛ろうとするから疑惑出てくるんよ
0623名無しオンライン
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2018/11/05(月) 22:30:05.76ID:xfepN7Um
>>606
レベル上げを主力コンテンツにしたかったらもっと面白さが必要だろ
FF11をゴリゴリにやってたけど全く楽しさが違うかったぞ。
死んだ魚のような目で暗影回るのがどこが面白いんじゃボケカスコラ
0624名無しオンライン
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2018/11/06(火) 00:05:22.23ID:LjH4tBDc
経験値100万よりクエ全部経験値十倍にした方が良いと思うw
>>606
苦労に対し実益が無さ過ぎてどうしようもない
何故マイクラや7大豆とかで石だの木だの延々集めてるほうが
ウーダンやそこらの雑魚倒すより楽しいかわかるか?
ウン千万の経験値で雀の涙のパラメーターとスキル1を得るより
木枠だのコンクリだの作った方がよほど有益だからさ
0625名無しオンライン
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2018/11/06(火) 00:12:46.52ID:C4NUNnN+
>>624
クエの経験値を増やしたところで休止勢は戻って来ないだろうからチケにしたんだと思うけど休止勢には少な過ぎる上に1ヶ月毎日ログインという苦行を押し付けるというとんでもキャンペーン
0626名無しオンライン
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2018/11/06(火) 00:22:15.66ID:LjH4tBDc
>>625
楽なうえ経験値おいしい緊急出たけどあくまで緊急だからな…
数が少ないとMHFでいうラスタみたいなNPCが増援にやってきてフリーなら
頭ラッピーのサッカーでもソロクリアできるバスター実装すればまだ望みはあったか?
移動PA不要、自分のペースでパワーレベリングしてくれる分暗影よりずっといい
0627名無しオンライン
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2018/11/06(火) 00:25:40.87ID:LjH4tBDc
あぁごめん、レスタだった
いやまぁサポパをラスタみたいにできればそれはそれで文句ないんだけどなw
0628名無しオンライン
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2018/11/06(火) 00:31:54.55ID:C4NUNnN+
>>626
ぶっちゃけ飽きて休止なりした人がほとんどだろうから何をやっても一時的に復帰とかチケを貰う為に一瞬ログインとかで終わりな気がする
過去に遊んでいたゲームが色々変わったと情報は目にするけど復帰したいとは思わないし1度離れた客を呼び戻すなんて無理に近いぜ?
0629名無しオンライン
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2018/11/06(火) 00:56:42.39ID:LjH4tBDc
>>628
運営にゴキブラや非効率(飽きるに入るか)、そしてPS4はじめ新規が直面した
「(コミュ障じゃ)どうあがいても一番にぎわってるコンテンツ(緊急XH)を遊ぶ資格が手に入らない状態」
にあると思ってる(相応のレベルじゃないと心苦しいみたいな人も居るだろうし)

だから1→70じゃどうしようもないしそれで挙げても操作がおぼつかないお荷物の完成
かといって移動PA以外行動が許されない暗影なんてそれこそ即飽きるわなw
ならせめて半寄生バスターでもやらせてレベルアップの過程で数mメセタでも握らせておけばマシになるんじゃないかと
0630名無しオンライン
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2018/11/06(火) 10:07:06.45ID:XE8kkaXR
長い目で見れば経験値をちゃんと調整する方がいいんだが
国王は一時的な同接しか見ないからバラマキ政策しかできない
0631名無しオンライン
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2018/11/06(火) 10:28:51.03ID:BMEkH1gL
レベルアップチケットとか販売すりゃいいんだよめんどくさいレベリングしたくない奴は買うだろ
それとSH未満が死んでる現状新規がレベル上げる場所なんてないんだから全クラスレベル50開始レイステラ配布でもいいくらいだよ
0632名無しオンライン
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2018/11/06(火) 11:10:18.37ID:PrQjZ9Ju
余計な事しないで50スタートでいい
0633名無しオンライン
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2018/11/06(火) 12:41:16.08ID:F0GvRg+0
トレジャーショップでボッタ値で1レベルUPが売られる。1回1枚
デフォルトだろ毎日並ばない。あとはわかるな
0634名無しオンライン
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2018/11/06(火) 13:34:54.19ID:4fR557+r
新鮮さのある新規の時期に操作覚えながら楽しく遊んでたら自然とレベルも上がって…が普通のゲームだろう。
0635名無しオンライン
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2018/11/06(火) 14:36:21.84ID:ahZeM3Vo
スキルツリーがクソすぎてLv上がってSPもらっても
スキルの取捨選択に悩む楽しさがないから
Lv上げはクエの受注条件を満たすためだけの枷になってる
0636名無しオンライン
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2018/11/06(火) 15:51:18.51ID:t3ARoStr
一気にあげようとしても難易度解放オーダーとか結局やらないとダメなので
復帰してすぐやめてしまった
やっぱつまんねえよこのゲーム
0637名無しオンライン
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2018/11/06(火) 16:04:28.26ID:W7JlwpHC
>>636
休止した時期にもよるけど前線復帰までの道のりが長いし現役でも多キャラ勢はフェードアウトする奴を数人見てきた
0638名無しオンライン
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2018/11/06(火) 16:30:10.47ID:LjH4tBDc
装備も整ってないソロで快適に回れる敵の経験値→数百
ノーマルの防衛緊急こなした後の経験値→数十万

非エキに至るまでの経験値→数千万

ばかみてぇだな!!
0639名無しオンライン
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2018/11/06(火) 16:36:48.79ID:cVjYM8AQ
人によっては実質必滅の再来
3000万じゃ既存プレイヤーへのちょっとしたボーナスにしかならん
0640名無しオンライン
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2018/11/06(火) 16:45:24.05ID:817vGrz+
復帰して新スキル試そうにもレベルMAX要求じゃやる気保ちませんわ
0641名無しオンライン
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2018/11/06(火) 16:56:38.01ID:toO/ygZT
レベルがカンストしているプレイヤーは新クラスに使うだろうな
15000チケと合わせれれば75は達成は難しくないと思う
なんだかんだで使いどころがなくてためている奴多いと思うの
0642名無しオンライン
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2018/11/06(火) 17:16:10.20ID:PrQjZ9Ju
>>641
75意味無いスタートライン80だから
0643名無しオンライン
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2018/11/06(火) 17:53:59.03ID:JQgQB0TV
第3Qに上げる要素皆無なのが笑える
ファントム()でも戻ってこないぞ
ACばら撒いたあとは経験値ですかw
0644名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:00:53.16ID:F0GvRg+0
次なにばらまくんだろうなw
休止者が興味ひかない物てのは今までわかるんだが
0645名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:04:27.52ID:XE8kkaXR
スクラッチばらまき経験値ばらまき
次はメセタかな
0646名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:04:57.81ID:PrQjZ9Ju
休止者の興味引きたきゃ

打者法 上級職追加

これ以外他にはない
0647名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:11:35.77ID:QNIdTw17
ノブおんも11も16年サービス続いてて、
そのコンテンツの主軸がガチャやレア堀ではなく育成なのを、シンさんはなせ認めないのか
0648名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:13:32.10ID:mXra0wQv
レベル上げが終わったらまた緊急しかやることないに戻るだけだから
作業だろうがレベル上げっていうやることがあるうちはまだマシなんだけど
0650名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:16:05.21ID:QNIdTw17
>>623
おれはpsoの話じゃなく、レベル上げイコールただの作業奴に対して言っんだが?
いつ誰が糞2のレベル上げが楽しいコンテンツだといったメクラ
0651名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:19:26.09ID:ahZeM3Vo
>>646
それも要らない

4馬鹿追放&ゴキブラ、ガッデムレイプ削除するなら
即刻復帰して以前と同じように課金すると宣言するよ、俺は。
0652名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:23:06.45ID:mXra0wQv
>>647
育成過程が全く意味のないものになってるゲームだからじゃないの

レベリング=寄生のような難易度の緊急
レベル上げはこれ、金策はこれ…と目的ごとに違う行き先、想定の範囲内で遊ぶように作られてるクエ
ダメ押しでカンストしないと取れない大事なスキル

75時代が長かったからかもね
金策や遊びながらレベルが上がる、じゃなくてカンストしてから遊ぶゲームのようになってる
0653名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:25:10.61ID:LjH4tBDc
>>645
ドゥドゥ挑戦権10枚綴りだろ
これなら強化せざるを得ない上マイショインフレも起きない
0654名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:25:53.43ID:KmqyQnvz
>>646
装備でしょ
ビギナー向けop付きの14武器12ユニ配布!うおおおおこれを待ってた!!
0655名無しオンライン
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2018/11/06(火) 18:34:42.90ID:F0GvRg+0
>>654
イヴリダ防具のアップグレードてこの事だったんだ!

うおおお絶対、いいね、ふーん
0656名無しオンライン
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2018/11/06(火) 19:02:15.64ID:LjH4tBDc
>>652
そしてカンスト後は無駄にしてる感じが半端ない、交換も苦労に見合わないものばっかだし
クラスキューブ10→レベルアップ券(売買可)ならうおおおおおおモノだったろうな
0657名無しオンライン
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2018/11/06(火) 19:42:30.31ID:EFIrfmTu
ゲーム内アイテムで釣れるのは

・今でもPSO2の情報を集めている
・今でもゲーム内アイテムに魅力を感じている

上の2つを満たした限られた層だから
アイテムを撒くのは引退ボーダーライン上のプレイヤーの足止め、時間稼ぎだな

呆れてスッパリ引退した層は、上記の項目に当てはまらない
次に触ってくれるチャンスがあるとしたら、PとDを入れ替えてPSO3を作った時だろう
0658名無しオンライン
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2018/11/06(火) 20:06:49.21ID:a1SMR6+7
酒井智史の奇行が見たいだけ
ゲームは苦痛、やってて楽しくねーよ
PSOは面白かったが完全思い出補正で今は時代錯誤もいいところ
おまけにドロップ率操作、上限、癒着倉庫直ドロ、自キャラは何故かDFになる
やりたくなると思うか?
0659名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 20:47:49.97ID:Em4395Rb
レベル上げてどうするんだ
絞りまくって出す気のない☆14の為に延々と周回するのか?
時間じゃなくて人生の無駄だろ
0660名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 21:03:21.85ID:PrQjZ9Ju
ゲームは時間の無駄だぞ
楽しいならいいがレベリングは苦痛しかない
0661名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 21:08:52.92ID:U20gCtjc
黙々とレベリングするのが楽しくてたまらない人も、世の中にはたくさん居るのよ
だからこそレベル上げ要素のあるゲームは無くならない
0662名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 21:09:47.68ID:cVjYM8AQ
>>659
上限に達した満足感とか安心感
レベリングという作業の縛りが消えるから気持ちに余裕が出てくる
0663名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 21:11:34.94ID:U20gCtjc
むしろカンストしちゃうとレベル上げの楽しみがなくなるから、他のキャラを上げたり
そういうプレイヤーはすごく多いんだよ
0664名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 21:12:03.30ID:s76UyZmS
>>647
16年レベル上げ続けると思うともはや刑
0665名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 21:17:16.52ID:U20gCtjc
ハゲはレベリングそのものに面白さがあるという事が良く分かっていない模様
濱崎もその辺は疎いんで、レベリング需要を上手く同接に結び付ける事が出来ない
0666名無しオンライン
垢版 |
2018/11/06(火) 21:43:26.00ID:MnU2BKq/
キャップ75の時期が長かったからその時期に沢山キャラを作った人ほど今の必要経験値に萎えてやる気がなくなってフェードアウト
週に数回遊ぶような層でも複数キャラを育てる余裕があったけど今は無い
0667名無しオンライン
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2018/11/06(火) 22:04:05.52ID:t+/7mJt8
>>666
それな
俺も1つのキャラに絞ろうと思うけど、クラスばらけてたりでもったいねーんだよなあ
アカウント内キャラ間のレベル受け渡し実装してほしいわ
0668名無しオンライン
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2018/11/06(火) 23:31:34.79ID:LjH4tBDc
>>661
過程がクソだとほんとクソだけどな
elonaや7大豆みたいに好きな作業しててレベルがドゥンドゥン上がるなら至高
コレみたいに滅茶苦茶な時間やらされた上でリターンが無いレベリングはクズ
0669名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 02:21:10.62ID:jMZDlC/B
濱崎の親の顔がみてぇ
0670名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 02:42:56.24ID:llIcFYAj
つうかまじでサブクラスを今からでも撤廃するべき
サブクラスなんてもんがあるから調整下手くそだし自由度とか下がる
変な縛りプレイに強制的なつまらんレベル上げ
今からでも遅くないからファントムと同時に無くせよ、xhからはサブクラスセット不可でええわ
0671名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 03:20:07.92ID:eOmlC+X1
サブクラスのレベル上げはいらんな

クソゲーになってしまったと認めて装備の強化、能力付けと合わせて作り直したほうがいいんじゃないかね
あとなんとなくだらだら続いているストーリーモードも一旦終わらせたほうが良いと思う

面白いうちは文句も出ないし人気も出るだろうが、つまらなくなったら目も当てられない
飽きたとかクソゲーだと感じてやめていった人間の評価はクソゲーのままだからな
その評価のまま他所でPSO2の話題が出るたびにあれはクソゲーだからって言いふらされるw
今がまさにその状況だが、まぁ自業自得だな
0672名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 05:00:42.16ID:tTMQ8Zeg
レベル上限まで上げてやることが延々とスコップ堀だけなんだから
今更育成とか笑っちゃうよね
0673名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 05:11:52.11ID:lf+hcd94
下級はもう一番高いLVに下級全体のLVを引き上げていいんでない
0675名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 06:33:43.85ID:E+dmn0iL
レベルが増えた結果、目的がなくなるだけなのほんと草
そりゃTA勢や廃勢にはそれからいろいろやることがあるだろうが
大多数のプレイヤーにはダサデザ武器堀もTAも魅力皆無だし
0676名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 07:29:56.53ID:xWkN56au
むしろ行き詰っているからこそ早めのLV90開放なんだよ
レベリング目当てでいくらかプレイヤーが戻ってくるから
0677名無しオンライン
垢版 |
2018/11/07(水) 08:50:29.21ID:jMZDlC/B
現状で15000連打させろと言われて暗影すら過疎リダしてるのにアホかと
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