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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】
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0711名無しオンライン
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2018/11/07(水) 20:19:57.44ID:BQlBPiLc
>>710
それはサブが無いから失敗したんじゃなくて
濱崎と言う超絶無能だったから失敗したんだろ
0712名無しオンライン
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2018/11/07(水) 20:29:41.80ID:fNsEnP10
>>711
最初からそう言ってるんだが?

濱崎の手腕じゃサブ無しだろうが、サブ有りだろうが失敗作しか出来上がらんのよ
0713名無しオンライン
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2018/11/07(水) 20:54:52.96ID:eOmlC+X1
濱崎ニコ生初登場のときは、なかなかにアツイ奴が来たもんだと思ったんだけどなぁ・・・
蓋を開けたら現状のコレだからな
0714名無しオンライン
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2018/11/08(木) 23:28:48.17ID:QQntIQnp
糞だ
0715名無しオンライン
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2018/11/09(金) 10:39:28.86ID:VN/KYYdY
いくれ撒いても新規は1枚で1レベルも上がらないの見てダルいなって気づくだけなんだなこれが
新規じゃない奴は数字のインフレにうんざりするし
0716名無しオンライン
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2018/11/09(金) 11:04:42.88ID:/nOi/Grh
Heからスタートなら70は一応XHだからいいかも知れんが
Heの開放に75x3があるしせっかく解放してもヒーローブーストのせいでHeが弱くて話にならん
0717名無しオンライン
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2018/11/10(土) 11:35:06.91ID:Wj7Jroqc
ウェバ―しか単体攻撃に効果あるのあない
Guだと同じ物が範囲攻撃になってるし
0719名無しオンライン
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2018/11/10(土) 13:15:42.92ID:QtjVMa7o
レベル上げに活用したい、つまりは手段であるべきスキルなのに
そのスキルを取るのが目的になってる
これは構造的な欠陥スキルだよ
0720名無しオンライン
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2018/11/10(土) 15:17:12.32ID:uV+7Gu7N
レベルに関してはそもそも予想と違っていたからなぁ
発表当初は過去にキャラレベルとクラスレベルが別れていたのをキャラレベルを廃止してクラスレベルだけにして事実上レベルを廃止してスキルで強くなっていくと予想されていた
しかし蓋を開けてみたらクラスレベルをキャラレベル相当にするという面倒な仕様だった
あの頃はレベル制がなく装備やスキルでキャラを強くしていくようなものが流行っていただけに出だしで萎えた
0721名無しオンライン
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2018/11/10(土) 22:17:10.06ID:ZqqaNhPE
>>719
わかる
0722名無しオンライン
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2018/11/10(土) 22:37:42.01ID:oOafSAq0
季節緊急もないし不尽と暗影しか経験値うまいのがない
バカじゃないの
0724名無しオンライン
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2018/11/10(土) 22:48:41.33ID:E5/4Ozte
>>719
クラスキューブからのレベルアップアイテム変換があればずっとマシだったろうな
最低でも10個で1個ゲットとか言うボクソンレートだろうが
0725名無しオンライン
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2018/11/10(土) 23:09:35.48ID:E5/4Ozte
入園無料の遊園地だな、入ったろ
「いらっしゃいませ」
お、あれ賑わってるな、あのバッジ(レア)欲しい!
「しかしお客様には資格が無いようです」
あー乗り物代?いくらなん?
「その手段もありますが、優待券とクジで当パークの通貨を貯め
トウキョー銀を買い、一人用遊具でレベルを上げられるのが早いかと、50万もあれば・・・」
たけぇよバカ!
「では、暗影などはいかがですか?数百周あそこのトラックで皆さんとジョギングしていただければ…」
あのな『今』、『皆と』、今人気のアレに乗りたいんだよ
「その手段はないですね、いずれ乗れますのでぜひ末永く当パークをお楽しみください^^」
しね
0726名無しオンライン
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2018/11/11(日) 00:51:26.76ID:+9QSr4e3
緊急やボーナス、暗影前提の経験値のせいで
他のクエが全部しょっぱいクエにしかならないのはまさにエアプ
ADとかどうすんのアレ
0727名無しオンライン
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2018/11/11(日) 00:52:51.80ID:fQKr/xq2
緊急ゲー言うから緊急糞にして常設ゲーにしてやったのになんやねんその態度
0728名無しオンライン
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2018/11/11(日) 01:12:36.97ID:+9QSr4e3
>>727
経験値もレアもクソマズで意味がないんだよなぁ?!
せめて経験値美味ければ救いがあったのに
もしくはSHまでなら防衛筆頭に経験値美味めの緊急Tなしで常に行けるようにしろ
マガツみたいなキューブ緊急は該当しなくていいから
0729名無しオンライン
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2018/11/11(日) 01:57:45.49ID:E0JiztVo
森林の経験値がボクソンすぎる
0730名無しオンライン
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2018/11/11(日) 02:18:13.04ID:vR2h5bCX
今は経験値チケットを場当たり的にばらまいてるからいい、という部分もあるけど
このばらまきが終わったあとからレベル上げに入る連中は、レベルあげのクソだるさに辟易してやめていく未来しか見えない
こんなばらまきするより、極端に育てにくい後半の経験値テーブルを見直せ
0731名無しオンライン
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2018/11/11(日) 03:34:38.87ID:cALK72Yg
損しないようにうまみを演出する為わざとそうしてる感が如何にもソシャゲくせえ
0732名無しオンライン
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2018/11/11(日) 07:19:16.15ID:GTWWe2IG
経験値を稼ぐことしか意味がない前半の敵を見直すほうだろ
0734名無しオンライン
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2018/11/11(日) 19:07:38.79ID:+9QSr4e3
>>733
だったらロールプレイさせろよ
性格から何から何まで決められてるレールプレイじゃねーか
0735名無しオンライン
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2018/11/11(日) 21:42:27.43ID:BPn3GZic
我々はーッ!レベル制の廃止を要求するッ!
0736名無しオンライン
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2018/11/11(日) 21:53:39.28ID:bUEIUDP5
>>734
でもテーブルトークロールプレイングゲームとは違ってビデオゲームのロールプレイングゲームって基本レールプレイじゃね?
0737名無しオンライン
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2018/11/11(日) 23:09:38.41ID:jBB271oR
PSOの本質ってTRPGなんだぞ

TRPGからコンシューマRPGへと進化していく際に切り捨てられた要素を
オンラインという文明の利器を得て
現代に復活させたのが初代PSOだったんよ

ここを理解していないハゲは
ユーザーにオナニー押し付けで自滅したわけなんだけどな
0739名無しオンライン
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2018/11/12(月) 02:01:53.40ID:LbeBwINR
末期らしい
0740名無しオンライン
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2018/11/12(月) 02:49:36.94ID:q1ImYAFj
10キャラいるから焼け石に水なんでキャラごとにくれ
0741名無しオンライン
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2018/11/12(月) 06:14:35.37ID:SUG2LFNk
>>736
だったら意味のない選択肢とか会話無限ループとか入れないでええやろとは思うw
原作再現以外失敗みたいな選択肢は正直イヤなんで
というか道筋、ゴール一緒なら本や動画でええやんアホらしいってなるしw
0742名無しオンライン
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2018/11/12(月) 06:45:28.49ID:tVVyKfDV
>>724
10個?
100個の間違いか?
0743名無しオンライン
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2018/11/12(月) 10:17:52.88ID:8aTsEoP+
べらぼうな数ふっかけてきて誰も利用せず
半年くらいで「誰かこれ使ったやつ居るの?」ってなるのがこのゲームもどきの平壌運転だよね
0744名無しオンライン
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2018/11/12(月) 20:18:41.94ID:rftOkr7d
100万なんか焼け石に水だろ
http://pso2.sw iki.jp/index.php?%E7%B4%AF%E7%A9%8D%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4
各クラスで55まで上げたら85までスキップでもしないと誰もやらないな

簡単にレベルを上げられると悔しいのか? ボクソンか?
0745名無しオンライン
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2018/11/12(月) 21:33:14.85ID:wKKAEyKx
最初のうちはチケだけ貰いにログインしてたけど最近はログインしない日が増えてきた
仮に復帰してもまともにやりそうにないのにレベル上げてどうすんだってなったわ
0746名無しオンライン
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2018/11/12(月) 21:43:09.53ID:ADn8XUDw
新規はこんな古いゲームにしがみつかなくても、他の所の新作で最初からやったほうが幸せになる

6年生に1年生が追いつこうってのが無理がある
0747名無しオンライン
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2018/11/12(月) 21:47:53.81ID:5qtisSaX
新作じゃなくても、よほど古いゲームじゃなければ大概初心者のための導線が引いてあるんだよなか
0748名無しオンライン
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2018/11/13(火) 07:42:28.90ID:l6VNZfGw
必要経験値はがっぽがっぽ要求しクエスト入手経験値は絞る
飽きさせる出来なのにもかかわらず周回ペースを上げよという出来
それでいて80オールカンスト基準のレベルキャップ

打開のため復帰新規踏まえ経験値10倍は当然としてレベルとかアカごとに共有でいいだろ
いっそHRみたく飾りになってくれればずっとずっとマシ
0749名無しオンライン
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2018/11/13(火) 07:49:46.19ID:yCUSP1DF
Lv上げなんてつまらない作業だから
餌さえ無ければ気長に上げれるんだよ
次のキャップ開放までにカンストしておけばいいやってね

Lv85到達スキルなんてバカげたモンはとっとと緩和しやがれ
0750名無しオンライン
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2018/11/13(火) 07:56:19.20ID:N+6cnY8g
正直これはクソの塊のEP5で一番萎えたわ
キャップ開放暗影前提経験値にしました!
からチケット配布
もうARPG部分やる意味ねえよこれじゃあ
0751名無しオンライン
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2018/11/13(火) 12:00:28.73ID:kaUxjfNC
末期か
0752名無しオンライン
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2018/11/13(火) 18:58:26.60ID:Oh3mos2W
クソコンテンツで客を引きとめられると思ってる無能ぶり
0753名無しオンライン
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2018/11/14(水) 08:35:33.91ID:ogdzbbp+
もう無駄な足かせでしかないクラスキューブ廃止して
全部100万EXPに交換させりゃいいのに
0754名無しオンライン
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2018/11/14(水) 12:30:12.58ID:HVkMBgsQ
じゃあ800個で1個交換な
0756名無しオンライン
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2018/11/14(水) 20:40:33.51ID:DMpqIMMz
モンジャハゲ・トロマン1世国王
0758名無しオンライン
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2018/11/18(日) 16:28:28.85ID:uKenp3f7
あげ
0759名無しオンライン
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2018/11/20(火) 05:37:20.52ID:pibiJskI
90解放で多キャラはHeすらつらくなりそう
0760名無しオンライン
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2018/11/20(火) 10:18:15.03ID:dePvmJFx
レベルや装備だけ追い付いても操作が追い付かないなら意味ないでしょ

という藤本外務大臣の教訓
0761名無しオンライン
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2018/11/22(木) 05:51:14.86ID:oHw4xpr/
糞煮なんてお前らが思ってるほど要求PS高くねーんだがなぁ
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