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【国2】とうとう経験値チケをばらまき【国王乱心】
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0684名無しオンライン
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2018/11/07(水) 09:28:16.35ID:mspxK5tw
>>683
それやっちゃうと結局生存スキルのhu一強やん
後屁の調整は結局サブクラスと合わせた倍率職より強くする前提だったからサブクラスなしでも強いんや
サブクラスがあると弱点補強しつつ攻撃力も安定して強いのが出来上がってしまう
無しで各職に特色持たせた方がええ
0685名無しオンライン
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2018/11/07(水) 09:29:52.51ID:Q26+MDk0
>>682
だからFiはFI、BoはBoで完結してないからそうなるの
はっきり言って全クラスツリーがHeみたいに個別で完結してるなら
どれでもいいから80にすればサブはレベル1でもいいになるの
両方80にしなきゃ弱いサブもしくはメインに選べる職は決まってるだからつらいの
0686名無しオンライン
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2018/11/07(水) 09:32:13.16ID:X5Q7tNRY
サブクラスの組み合わせなんて大して幅ないだろ
ほとんど火力倍率見てるだけで面白みのあるスキルは大抵メイン専用
0687名無しオンライン
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2018/11/07(水) 09:37:13.20ID:Q26+MDk0
>>686
火力倍率でサブを選ぶからそうなるの
火力倍率影響しないなら武器やスキルでサブを選べるだろ
0688名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:00:15.31ID:fNsEnP10
>>686
全職タクトが実装される前のTeは理想的なくらい幅があったぞ

生存特化型 Hu
攻撃テク特化型 Fo
殴り&攻撃テク両立型 Fi Br
支援特化型 Ra Su Bo
全対応だがどの分野でも劣る Gu


>>685
何を持って完結と定義するのか
FoならTeと組み合わせないと
全属性のマスタリーをカバーできないから、と言うならわかるが。
0689名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:08:27.95ID:Q26+MDk0
>>688
その職の専用武器以外にスキル一切倍率が影響しない
ソードを使いたければHu
弓を使いたければBr

こうなってないから両方上げなきゃいけないでうざいんだ
0690名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:26:23.02ID:fNsEnP10
>>689
その職の専用武器以外にスキル一切倍率が影響しない?
そんな仕様になったら乙女があるサブHu一択になるぞ
今よりさらに悪化してしまうな

・ソードメインHuなのでチャージPAを多く持つことから
 チャージ強化スキルを持つサブBrを選ぶ
・ワイヤーで空中戦を挑んでみるから 
 空中戦タイプのサブBoにする

こんな感じでそれぞれのサブに一長一短があればサブ選びも楽しいじゃないか
面倒くさいからサブFi一択でいいや、ってのもアリだが
それが最強かつ最適解では多様性が死ぬんだよ
0691名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:41:17.70ID:ZaQViEBr
>>690
それでも今よりマシじゃね?
Huさえ上げれば一応緊急に行けるんだから
今脱落だらけなのは復帰しても75〜80の経験値がやたら多い癖に8080にしないと緊急にすら行けないからだぞ
0692名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:43:21.38ID:o4yrUiiN
去った奴は戻らねーよ いい加減気づけよ糞プロデュサー
0693名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:48:11.82ID:ZaQViEBr
>>692
戻ってもチームで緊急すら行けなくて暗影の日まで低レベルキャラで
ろくにレベルも上がらない森やアルティメットって辞めるわな
0694名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:51:42.11ID:fNsEnP10
>>691
それはサブクラスの問題じゃなくて
緊急の仕様の問題
Lv75以上に条件を緩和すれば一瞬で解決するやん
0695名無しオンライン
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2018/11/07(水) 10:55:11.38ID:ZaQViEBr
>>694
不屈が7575だと文句言われまくるだろ
80には無条件火力アップ5%x2があるんだぞ
0696名無しオンライン
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2018/11/07(水) 11:04:07.71ID:fNsEnP10
>>695
そんな必須級のスキルを組み込む設計が悪い
DB同様ソレアリキ調整になってるんだよ
0697名無しオンライン
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2018/11/07(水) 11:55:28.65ID:F9e0MM2+
サブクラスはあくまでサブクラスとして
メインの延長上にしてくれ
やりたくないクラスやらされるのは苦痛だわ
0698名無しオンライン
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2018/11/07(水) 12:35:16.42ID:krD7KXl2
>>697
それサブクラス無くせば解決やで

サブクラス無くせば緊急参加もしやすくなるし倍率合わせやすく調整しやすくなる
倍率だけなくなったらただのほとんどhu一強、無くした方がhuはタンクになれるし他の職のメリットデメリットがはっきりする
だからxh以降はサブクラス設定不可にしてSH以下は75までサブクラスセット可能(経験値だけ入手できる仕様)にして、xhからダメージ倍率に50〜70%上昇スキル作ればいい
0699名無しオンライン
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2018/11/07(水) 12:43:43.39ID:fNsEnP10
だから
それを実現した屁でも上手くいかなかった現実を見ろって
0700名無しオンライン
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2018/11/07(水) 15:55:18.44ID:ZaQViEBr
>>699
都合の良い解釈だな
HeはHeしか選択肢がなかったのが問題だっただけだろ
現実みろよ
0701名無しオンライン
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2018/11/07(水) 16:00:33.40ID:fNsEnP10
やってることは同じじゃないか
GuFiの遠距離蒸発ゲ−、だしな
0702名無しオンライン
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2018/11/07(水) 16:00:44.70ID:OV//vzZi
1ヶ月も毎日3000万経験値の為にイチイチ面倒なログインするより
5日に1回だけログインして4分100万↑の暗影に通う方が遥かに楽

うおおはよ鯖開けろ、ファントム用にFo・Ra・Brを75(予想)にするんじゃあ!
0703名無しオンライン
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2018/11/07(水) 16:00:54.27ID:BQlBPiLc
>>699
ツリー一個のHeで調整できないなら
メインとサブでツリー二個の下位職なんか調整できるわけないだろ
GuなんかHuでしかテストしてなかっただろ
GuFiにしたらビックリのぶっ壊れじゃねぇかw
0704名無しオンライン
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2018/11/07(水) 16:13:00.94ID:yreJPW6v
サブクラス無くせとか言ってる奴が運営じゃなくて良かったわ
まだハマサギの方がマシ
0705名無しオンライン
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2018/11/07(水) 16:34:20.72ID:fKywivHf
>>702
なんとなく貰っておくだけでクエなんてやる気起きないんじゃね?
面倒になったらチケを受け取りにインするのやめるだけだし
0706名無しオンライン
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2018/11/07(水) 16:40:43.82ID:trsQBTEC
休止勢が楽しんでいた頃のゲーム性に戻ったとしてもしばらく離れてたら「あーそうなん?」ってだけでやる気起きないだろうしそもそもゲーム性を変えすぎてそれぞれが楽しんでいた時期がバラバラだからみなさんの期待どおりになるなんて不可能
離れたユーザーを呼び戻すなんて不可能に限りなく近いし、もしも全盛期の活気を取り戻せたら謝り倒すわ
0707名無しオンライン
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2018/11/07(水) 16:47:52.99ID:iFqix+Aq
既存、休止、新規の多くを納得させるにはPSO2じゃ駄目だな
今までと全く違うものにしない限りそうはならないから新しいゲームを作るしかない
0708名無しオンライン
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2018/11/07(水) 18:56:54.68ID:j7hD4fJo
Guとか一の85スキルやばすぎてそれ以外ゴミカスなの酷い
レベリングがだるすぎて死ねる
0709名無しオンライン
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2018/11/07(水) 19:05:00.06ID:gaMr6IPg
ファントム来たら弱体化、やるだけ無駄だろ
0710名無しオンライン
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2018/11/07(水) 19:09:52.99ID:fNsEnP10
>>703
その通りだ
つまり、結論として
濱崎が調整している限り失敗するってこと
0711名無しオンライン
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2018/11/07(水) 20:19:57.44ID:BQlBPiLc
>>710
それはサブが無いから失敗したんじゃなくて
濱崎と言う超絶無能だったから失敗したんだろ
0712名無しオンライン
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2018/11/07(水) 20:29:41.80ID:fNsEnP10
>>711
最初からそう言ってるんだが?

濱崎の手腕じゃサブ無しだろうが、サブ有りだろうが失敗作しか出来上がらんのよ
0713名無しオンライン
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2018/11/07(水) 20:54:52.96ID:eOmlC+X1
濱崎ニコ生初登場のときは、なかなかにアツイ奴が来たもんだと思ったんだけどなぁ・・・
蓋を開けたら現状のコレだからな
0714名無しオンライン
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2018/11/08(木) 23:28:48.17ID:QQntIQnp
糞だ
0715名無しオンライン
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2018/11/09(金) 10:39:28.86ID:VN/KYYdY
いくれ撒いても新規は1枚で1レベルも上がらないの見てダルいなって気づくだけなんだなこれが
新規じゃない奴は数字のインフレにうんざりするし
0716名無しオンライン
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2018/11/09(金) 11:04:42.88ID:/nOi/Grh
Heからスタートなら70は一応XHだからいいかも知れんが
Heの開放に75x3があるしせっかく解放してもヒーローブーストのせいでHeが弱くて話にならん
0717名無しオンライン
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2018/11/10(土) 11:35:06.91ID:Wj7Jroqc
ウェバ―しか単体攻撃に効果あるのあない
Guだと同じ物が範囲攻撃になってるし
0719名無しオンライン
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2018/11/10(土) 13:15:42.92ID:QtjVMa7o
レベル上げに活用したい、つまりは手段であるべきスキルなのに
そのスキルを取るのが目的になってる
これは構造的な欠陥スキルだよ
0720名無しオンライン
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2018/11/10(土) 15:17:12.32ID:uV+7Gu7N
レベルに関してはそもそも予想と違っていたからなぁ
発表当初は過去にキャラレベルとクラスレベルが別れていたのをキャラレベルを廃止してクラスレベルだけにして事実上レベルを廃止してスキルで強くなっていくと予想されていた
しかし蓋を開けてみたらクラスレベルをキャラレベル相当にするという面倒な仕様だった
あの頃はレベル制がなく装備やスキルでキャラを強くしていくようなものが流行っていただけに出だしで萎えた
0721名無しオンライン
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2018/11/10(土) 22:17:10.06ID:ZqqaNhPE
>>719
わかる
0722名無しオンライン
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2018/11/10(土) 22:37:42.01ID:oOafSAq0
季節緊急もないし不尽と暗影しか経験値うまいのがない
バカじゃないの
0724名無しオンライン
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2018/11/10(土) 22:48:41.33ID:E5/4Ozte
>>719
クラスキューブからのレベルアップアイテム変換があればずっとマシだったろうな
最低でも10個で1個ゲットとか言うボクソンレートだろうが
0725名無しオンライン
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2018/11/10(土) 23:09:35.48ID:E5/4Ozte
入園無料の遊園地だな、入ったろ
「いらっしゃいませ」
お、あれ賑わってるな、あのバッジ(レア)欲しい!
「しかしお客様には資格が無いようです」
あー乗り物代?いくらなん?
「その手段もありますが、優待券とクジで当パークの通貨を貯め
トウキョー銀を買い、一人用遊具でレベルを上げられるのが早いかと、50万もあれば・・・」
たけぇよバカ!
「では、暗影などはいかがですか?数百周あそこのトラックで皆さんとジョギングしていただければ…」
あのな『今』、『皆と』、今人気のアレに乗りたいんだよ
「その手段はないですね、いずれ乗れますのでぜひ末永く当パークをお楽しみください^^」
しね
0726名無しオンライン
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2018/11/11(日) 00:51:26.76ID:+9QSr4e3
緊急やボーナス、暗影前提の経験値のせいで
他のクエが全部しょっぱいクエにしかならないのはまさにエアプ
ADとかどうすんのアレ
0727名無しオンライン
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2018/11/11(日) 00:52:51.80ID:fQKr/xq2
緊急ゲー言うから緊急糞にして常設ゲーにしてやったのになんやねんその態度
0728名無しオンライン
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2018/11/11(日) 01:12:36.97ID:+9QSr4e3
>>727
経験値もレアもクソマズで意味がないんだよなぁ?!
せめて経験値美味ければ救いがあったのに
もしくはSHまでなら防衛筆頭に経験値美味めの緊急Tなしで常に行けるようにしろ
マガツみたいなキューブ緊急は該当しなくていいから
0729名無しオンライン
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2018/11/11(日) 01:57:45.49ID:E0JiztVo
森林の経験値がボクソンすぎる
0730名無しオンライン
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2018/11/11(日) 02:18:13.04ID:vR2h5bCX
今は経験値チケットを場当たり的にばらまいてるからいい、という部分もあるけど
このばらまきが終わったあとからレベル上げに入る連中は、レベルあげのクソだるさに辟易してやめていく未来しか見えない
こんなばらまきするより、極端に育てにくい後半の経験値テーブルを見直せ
0731名無しオンライン
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2018/11/11(日) 03:34:38.87ID:cALK72Yg
損しないようにうまみを演出する為わざとそうしてる感が如何にもソシャゲくせえ
0732名無しオンライン
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2018/11/11(日) 07:19:16.15ID:GTWWe2IG
経験値を稼ぐことしか意味がない前半の敵を見直すほうだろ
0734名無しオンライン
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2018/11/11(日) 19:07:38.79ID:+9QSr4e3
>>733
だったらロールプレイさせろよ
性格から何から何まで決められてるレールプレイじゃねーか
0735名無しオンライン
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2018/11/11(日) 21:42:27.43ID:BPn3GZic
我々はーッ!レベル制の廃止を要求するッ!
0736名無しオンライン
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2018/11/11(日) 21:53:39.28ID:bUEIUDP5
>>734
でもテーブルトークロールプレイングゲームとは違ってビデオゲームのロールプレイングゲームって基本レールプレイじゃね?
0737名無しオンライン
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2018/11/11(日) 23:09:38.41ID:jBB271oR
PSOの本質ってTRPGなんだぞ

TRPGからコンシューマRPGへと進化していく際に切り捨てられた要素を
オンラインという文明の利器を得て
現代に復活させたのが初代PSOだったんよ

ここを理解していないハゲは
ユーザーにオナニー押し付けで自滅したわけなんだけどな
0739名無しオンライン
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2018/11/12(月) 02:01:53.40ID:LbeBwINR
末期らしい
0740名無しオンライン
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2018/11/12(月) 02:49:36.94ID:q1ImYAFj
10キャラいるから焼け石に水なんでキャラごとにくれ
0741名無しオンライン
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2018/11/12(月) 06:14:35.37ID:SUG2LFNk
>>736
だったら意味のない選択肢とか会話無限ループとか入れないでええやろとは思うw
原作再現以外失敗みたいな選択肢は正直イヤなんで
というか道筋、ゴール一緒なら本や動画でええやんアホらしいってなるしw
0742名無しオンライン
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2018/11/12(月) 06:45:28.49ID:tVVyKfDV
>>724
10個?
100個の間違いか?
0743名無しオンライン
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2018/11/12(月) 10:17:52.88ID:8aTsEoP+
べらぼうな数ふっかけてきて誰も利用せず
半年くらいで「誰かこれ使ったやつ居るの?」ってなるのがこのゲームもどきの平壌運転だよね
0744名無しオンライン
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2018/11/12(月) 20:18:41.94ID:rftOkr7d
100万なんか焼け石に水だろ
http://pso2.sw iki.jp/index.php?%E7%B4%AF%E7%A9%8D%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4
各クラスで55まで上げたら85までスキップでもしないと誰もやらないな

簡単にレベルを上げられると悔しいのか? ボクソンか?
0745名無しオンライン
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2018/11/12(月) 21:33:14.85ID:wKKAEyKx
最初のうちはチケだけ貰いにログインしてたけど最近はログインしない日が増えてきた
仮に復帰してもまともにやりそうにないのにレベル上げてどうすんだってなったわ
0746名無しオンライン
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2018/11/12(月) 21:43:09.53ID:ADn8XUDw
新規はこんな古いゲームにしがみつかなくても、他の所の新作で最初からやったほうが幸せになる

6年生に1年生が追いつこうってのが無理がある
0747名無しオンライン
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2018/11/12(月) 21:47:53.81ID:5qtisSaX
新作じゃなくても、よほど古いゲームじゃなければ大概初心者のための導線が引いてあるんだよなか
0748名無しオンライン
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2018/11/13(火) 07:42:28.90ID:l6VNZfGw
必要経験値はがっぽがっぽ要求しクエスト入手経験値は絞る
飽きさせる出来なのにもかかわらず周回ペースを上げよという出来
それでいて80オールカンスト基準のレベルキャップ

打開のため復帰新規踏まえ経験値10倍は当然としてレベルとかアカごとに共有でいいだろ
いっそHRみたく飾りになってくれればずっとずっとマシ
0749名無しオンライン
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2018/11/13(火) 07:49:46.19ID:yCUSP1DF
Lv上げなんてつまらない作業だから
餌さえ無ければ気長に上げれるんだよ
次のキャップ開放までにカンストしておけばいいやってね

Lv85到達スキルなんてバカげたモンはとっとと緩和しやがれ
0750名無しオンライン
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2018/11/13(火) 07:56:19.20ID:N+6cnY8g
正直これはクソの塊のEP5で一番萎えたわ
キャップ開放暗影前提経験値にしました!
からチケット配布
もうARPG部分やる意味ねえよこれじゃあ
0751名無しオンライン
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2018/11/13(火) 12:00:28.73ID:kaUxjfNC
末期か
0752名無しオンライン
垢版 |
2018/11/13(火) 18:58:26.60ID:Oh3mos2W
クソコンテンツで客を引きとめられると思ってる無能ぶり
0753名無しオンライン
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2018/11/14(水) 08:35:33.91ID:ogdzbbp+
もう無駄な足かせでしかないクラスキューブ廃止して
全部100万EXPに交換させりゃいいのに
0754名無しオンライン
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2018/11/14(水) 12:30:12.58ID:HVkMBgsQ
じゃあ800個で1個交換な
0756名無しオンライン
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2018/11/14(水) 20:40:33.51ID:DMpqIMMz
モンジャハゲ・トロマン1世国王
0758名無しオンライン
垢版 |
2018/11/18(日) 16:28:28.85ID:uKenp3f7
あげ
0759名無しオンライン
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2018/11/20(火) 05:37:20.52ID:pibiJskI
90解放で多キャラはHeすらつらくなりそう
0760名無しオンライン
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2018/11/20(火) 10:18:15.03ID:dePvmJFx
レベルや装備だけ追い付いても操作が追い付かないなら意味ないでしょ

という藤本外務大臣の教訓
0761名無しオンライン
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2018/11/22(木) 05:51:14.86ID:oHw4xpr/
糞煮なんてお前らが思ってるほど要求PS高くねーんだがなぁ
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