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逆にBrはどうすればよかったのか
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0001名無しオンライン
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2021/08/06(金) 09:57:12.16ID:3w2kKPAs
まず移動PAつけるとして
0004名無しオンライン
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2021/08/06(金) 09:59:19.96ID:+6vMOMsg
https://youtu.be/jX7C7s12-iM

これに近いものを実装すればほとんどのやつは満足した
0006名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:01:25.90ID:mWvkdcFK
移動しながら攻撃できます←嘘。ランチャーの通常移動の方がマシ。
0007名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:01:39.21ID:6VGq3RAS
サブHuにしてソードワイヤーで行ったら快適過ぎわろた
もうカタナを使うことは無いわ
0008名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:03:55.05ID:nw0Hahc3
・カタナ
接敵PAを1個入れる
PA3連続スキルをやめて1発目から最大威力が普通に出る
カンランキキョウみたいな周囲単発PA入れる
ハトウリンドウみたいなPA入れる
ガードカウンターの威力をもっと上げる(威力がクソデカイ代わりのデメリットとしてガード範囲前方のみは残してOK)
0009名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:07:06.33ID:dqr+VW2e
>>8
カウンターはマジでなんでこんなにクソなのか
0010名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:09:39.90ID:ftAA9EPY
単発PAのがもっさりしてなくて快適なのに
ブレコンの呪いのせいでアレにされてるのキツい
0011名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:12:30.26ID:1+f2Oy/W
旧国から超劣化してんの草
何罪でこうなったんだ?
0012名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:13:25.56ID:3w2kKPAs
ブレコンに全振りするクラス
クラスじゃなくてスキル追加だけでいいじゃない
0013名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:14:02.81ID:gmetovjP
突出した強みがないクラスは大体悲惨なことになってる
0014名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:18:23.77ID:sXW9H7XC
種族差で突出してたものが今じゃCKという同じ旨味しかない、一般的に手抜きと言うが
0015名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:19:31.13ID:J+uYT0M+
火力はイマイチだが機動力で何となくカッケーな感見せる職なのにPA3つでは選択肢が無さすぎるという感じ
0016名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:22:45.65ID:aRGtW67g
アヤメ殿の初段を接敵PAにする。後は消費PPを-5してくれ
0018名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:27:54.07ID:RTH4wBcJ
>>4
頭小さ過ぎ奇形ゲッテムハルトって感じだけどモーションはファントムみたいだな
0020名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:30:16.05ID:ltBlKwiC
器用貧乏タイプというか器用でもないからただの貧乏だよね
せめてBrっぽい機動力は欲しかった
0021名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:33:21.59ID:mtFo26DT
客から取り上げたクラスを劣化して返しただけ
0022名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:36:05.63ID:ftAA9EPY
旧国に比べてもっさりすぎるなんで新生して劣化するんだ
アプデでそのうちリングなんかだして調整するのかもしらんが何年後だよw
0023名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:41:36.65ID:qEv+AUxk
>>1
接敵出来りゃ良いなら別にPAである必要性は無いし武器アクションなりロックオン時限定の挙動の変更の要望とかで良いだろ
現状は色々足りないが移動PAだけは要らん
0024名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:41:45.84ID:Pb/t6dGw
前方のみガードなのに他クラス全方位ガードのカウンターに威力負けてるのはどういう意図なのか
0025名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:45:21.29ID:ftAA9EPY
多分射撃もできるからってわざと器用貧乏にしようとした結果がコレなんじゃないかな
ブレコン外での接敵と全方位ガードが出来たら射撃も近接もできて満足される懸念があったから没収した
実際はブレコン弓と共有にされてるから両立なんかするアホはいないんだけどな
0027名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:47:07.32ID:taciQPH0
カウンターもソードより弱いんだよな
PA追加は全職が追加されて落ち着いた後になるので一年くらいは我慢しないといけない件に
0028名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:48:53.12ID:EhzJr9DA
>>19
横レスするが他クラスにも言えるがNGSは念願のダッシュ実装した事で横軸への移動が差はあれどどのクラスも軒並み貧弱
空中とか特に顕著
ステップアタックなんかした日にゃ地上に真っ逆さまだし
開発のダッシュあるから接近PA無くて良いかって考えが透けて見える
0029名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:51:24.98ID:MkMdrSXc
>>18
これがファントムに見えるなら国2に毒されすぎてるから一回国2以外のゲームをママにでも買ってもらえよこどおじw
0030名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:51:47.67ID:V2DUnxfI
機動力の塊だった旧国カタナの成れの果てがこんなザマなんだからBoも最早希望無しだな
PP効率&回避性能最悪で雑魚狩り&対ボス性能ゴミの糞武器に仕上がるんじゃ無いか
0031名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:54:13.72ID:EhzJr9DA
あとBrに限らずやたらガードやステップやら武器アクションのキャンセルタイミング無くしてるの普通にストレスなんだが
と思ったらFiだけ妙に優遇されてるのも納得いかねえ
全クラスそうならそういう方向性のゲームだと納得するしかないが
PSO2初期もキャンセルタイミング少なかったがいつだったか拡張されて好評だったのになんでまたNGSで同じ事するんだろ
不評だった事を要望で修正した過去があるのにNGSではまた同じ事する意図がわからない
0032名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:55:13.05ID:EhzJr9DA
まあアクションゲーム金字塔のDMCシリーズのキャラをゲッテム呼ばわりは流石に?
0033名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:55:41.24ID:KXV53BiY
>>31
修正した物を戻してまた修正して目玉アプデにするのが野糞スタイル
0034名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:55:49.80ID:pfw4bx7V
完成された刀のキャラのバージル知らないのはさすがにな
0035名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:58:05.09ID:J4PerSoQ
>>18
バージルがファントムみたいじゃなくファントムが超劣化バージルなんだよ情弱
0036名無しオンライン
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2021/08/06(金) 10:58:28.75ID:ftAA9EPY
大型アプデ公開!いつでもキャンセル出来るようにしました!うおおおおお!

こうか
0037名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:00:00.04ID:YGOLYhOP
カタナは3段目のPA威力の底上げ、通常のPP回収量を増やせ
あとフォトンダッシュ中はPP自然回復するようにしろ
0039名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:00:58.18ID:0qfinnWi
救いようがない馬鹿運営だから1からpso2と同じ道辿れば同接11万の栄光も戻るとか思ってそう
0040名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:01:27.51ID:OjY5VkaM
逆にも何もガワだけしかパクれない糞運営にこれ以上のモノは作れないでしょ
カタナキャラの見た目も動きもバージルの劣化コピー
糞トムの鎌女もRWBYの色違いパクリだったよな
恥ずかしげもなく他作品を猿真似する倫理観の欠片もないゴミ企業がよ
0041名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:01:49.74ID:3nKP0y1o
>>4
ちょっとゲッテムっぽくて草
0042名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:03:47.01ID:taciQPH0
情弱言われて顔真っ赤になってんの?
落ち着けよw
0043名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:04:56.52ID:HnWy0A3k
phが作れるのにbrはなんでこんなクソになったんだよ
あっち方面でよかっだろ・・・
0044名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:05:38.96ID:MD9XMI7B
>>40
上手く真似出来てればパクリだとは思うけど自キャラでバージルのスタイリッシュアクション出来るから何だかんだ喜んだだろうけど国2は各作品の劣化でしかないのがな
0045名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:08:22.10ID:fEjafDLr
バージルをファントムって言うのやーやーなの!やーやーなの!
0046名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:09:38.33ID:wm5Y7Z3r
>>4
吉岡が好きそう
0047名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:10:33.01ID:ZlM8gtoc
使用感の評判は結局旧国より挙動がゴミなのが大きい
移動用に刀持つ奴がいたほどの機動力も消費ほぼ無しで撃ち続けられるスライド射撃も取り上げられたし不快の塊でしかない
0048名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:11:30.35ID:IAQ86Xna
強くてカッコいいが理想なのにBrは弱くてダサイなんだよね
どうすれば良いかと聞かれたらモーションから作り直せとしか言えない
0049名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:11:44.49ID:3wLv25oq
好きな物を否定されたキモオタってめっちゃブチギレるよねw
0050名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:12:50.25ID:UxFLxb2y
PSO2のカタナっていちいち納刀するのなんなん?
刃牙の龍書文でもリスペクトしてんのか
居合だけ実装とか手抜きにも程があんだろバ開発
0051名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:16:19.02ID:IAQ86Xna
idコロコロして必死にDMCを国2レベルまで落としたい奴いるの笑う
0052名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:19:35.84ID:auKfnKC1
そんなにDMCやりたいならやればいいんじゃないっすかね
0053名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:23:48.21ID:0iyIUi3l
>>49
情弱扱いされた挙句ファントム否定されて顔面デッドリオン状態で飛行機飛ばしまくってる奴いるくらいだしな
0054名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:24:09.32ID:f/uiQsVr
つーか、いろんなアクションRPGのゲームに本格アクションゲーム厨が湧くのは意味分らん
双方は全く別物で同じ様には作れないんだけど
アクションRPGでシビアなアクション性を入れるのはむしろ害悪しかない
0055名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:25:12.34ID:6VGq3RAS
カタナの機動性の無さは異常
まるぐるしただけでこれあかんやつってわかるだろ運営
0057名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:26:49.87ID:G7nTDAfZ
まあ本格じゃなくていいから操作してて楽しいもん作れよって話なんだよな
0058名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:27:12.58ID:MzxslvRR
ブレイバーをバージルにしてください。
って要望送れよ(笑)
0060名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:30:00.96ID:UUpAmRij
>>54
それってもしかして野糞がアクションRPGって言ってる?w
雨乞いと鉱石掘りがメインコンテンツのアバター着せ替えチャットツールを?w
0062名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:31:17.78ID:f/uiQsVr
とくにマルチプレイありだとフレーム単位のタイミング管理とかやってられんし
アクションゲームとしてはかなり大味に作らないと逆に遊びにくい

「アクションゲーム」だと腕に覚えのあるゲーマーが好むけど、
「アクションRPG」となるとシビアな操作が下手なプレイヤーも沢山来るしね
0064名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:32:05.83ID:myOQ8Pov
逆にどうすれば良かった?逆にどうすればこの運営で良くなれるの?
0065名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:32:20.66ID:OjY5VkaM
程度の低い対立煽りだなぁ
ぷそに速報のまとめ用スレか
0067名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:34:27.46ID:IAQ86Xna
>>62
大味すぎるでしょ、棒振り回してそれっぽいエフェクト出して誤魔化してるだけじゃん
0068名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:35:52.51ID:Y8H366lg
過度な強化やぶっ壊れ技で一度脳が壊されるともうダメだな
濱吉は害悪でしかない
0069名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:36:09.40ID:NwMMs8xX
そもそも複合戦闘クラスって必要あったか?
14で例えるとタンクできる遠距離DPSだろ
そりゃバランス壊れて当然だ
0070名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:37:28.12ID:IpxoZVrC
>>62
あなたの言ってる事は正しいと思うよ
ただガード、ステップ、武器アクションなどのキャンセルタイミングが旧PSO2よりめちゃくちゃ制限されてシビアな操作に寄ったNGSで言うセリフではないよ
0071名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:37:28.97ID:f/uiQsVr
特に吉岡はめんどくさく作り過ぎるのよ
だいたい、いまどき本格アクションゲームはそこまで流行らんし
大味に作ってゲーム下手でも気楽に遊べる調整にしないと基本無料ゲームはやっていけない
0072名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:39:03.17ID:/3fLRAI3
冗談抜きでHrをそのまま実装してくれ
後継職の中で動きに一番癖がないクラスだったから使いやすかった
0073名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:40:21.08ID:Pb/t6dGw
カタナはなんとかツワブキだけでもフォトンブラストくらいの踏み込みあった方が良いんじゃね
コンバット中じゃないとコンボ中に距離詰めるアクション何もないのは流石にどうなんだ
0074名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:41:03.04ID:j+mZGFbD
>>66
バージルごっこがしたいんじゃなくこんくらいカッコ良い動き出来たら楽しかったって話
0075名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:41:48.04ID:UxFLxb2y
【どうすればいいのか】
ぷそに速報を潰す
0079名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:48:27.20ID:T7Df+F2+
刀に春蘭入れて2週間で不具合っつって下方してたら良かった
祭的にも
0080名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:48:32.44ID:HnWy0A3k
Br君は手始めにSEから作り直そ?
あれ斬ってるんじゃなく棒で叩いてるよね?
0081名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:48:46.91ID:f/uiQsVr
NGSは戦闘距離が遠くなりがちなのも大問題で
広大なフィールドのゲームで近接主体のゲームの場合、敵味方とも攻撃の射程が非常に短く調整されてる
NGSの敵は遠距離攻撃が多すぎだし移動速度が速すぎ
0082名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:50:52.51ID:EjaYq+qH
火力少し下げたテッセンみたいな高速接近PA追加すればよかった
弓は遠距離武器の時点でNGSの仕様では強くなれないから(近接が火力高く遠距離は補助)
高い位置の相手に使うサブ武器扱いで良い
0083名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:50:53.11ID:BTUjziYb
>>76
開発スタッフ(無能二人のオナニーの為の奴隷)
そら有能社員は全員逃げ出すわ
0085名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:53:21.29ID:uq1PrpiY
>>80
プレイヤーは踊ってるだけで攻撃してるのはエフェクトだから厳密には斬撃ではないというポジティブな意見もいただいております
0086名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:57:14.03ID:f/uiQsVr
NGSのエネミーはプレイヤーキャラが射撃メインならなんとか許容出来る感じではないかと
どう見ても近接戦用の戦闘距離ではないのよ
剣やら刀やらを主に使う他のゲームは、広大なフィールドであっても戦闘距離はずっと近く敵も密集している
0087名無しオンライン
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2021/08/06(金) 11:57:17.84ID:rH7aZbM2
ソードの横回転PAは範囲ある上に位置調整できるから便利だけどあれがその場固定のみだったらストレスだったろな
0088名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:00:30.90ID:HIhZRxDQ
NGSって敵も味方もみんな似たような動きで近距離カウンターか遠距離カスダメチクチクしてるよな
開発者の歪んだアクションゲーム観とセンスのない頑なさが最悪な形で表現されてる
0089名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:06:14.03ID:9A+Kbc8A
あんだけ人気あったテッセン無いのがわからん
また悪用されるのをおそれてるのか
0091名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:08:28.82ID:f/uiQsVr
PSO2のフィールドはまだ狭かったので強制的に自キャラと敵が密着してたけど、
NGSでは敵も自キャラも移動速度が速すぎるのでどうしても離れてしまう
他の近接主体のゲームはそうならない様に工夫されてる訳で、NGSチームは基礎が出来てないんよ
0092名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:13:56.59ID:5WkqkUFO
テッセンみたいな移動PAなんてつける訳ないじゃん
あれどんだけ叩かれたと思ってんだよ
0093名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:16:55.91ID:NFnsJA+I
ジュリーはどうなるんだよw
あんな接敵PA許されるならテッセンくらいいいだろ
0094名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:17:23.94ID:I8d+sbKi
ガードはオールガードにしろ
わけわからんめくり多すぎんだよ
0096名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:17:35.34ID:KHMNRVZz
こういうレベルのガイジがお客様だからしゃーない
非エキが7割のゲーム
0097名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:20:20.03ID:ZagtkBmf
移動PA移動PA言ってるけど高低差ありまくりの地形しかないのにまるぐるで移動PAなんな使われねーよ
0098名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:20:54.11ID:9p0hxhfV
濱ちゃんが昔掲げてた神速のオールラウンダーというコンセプトはどうしたんだ
そのまま引き継げよ
0099名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:21:54.92ID:Mw8z7C9m
ダブセとまるぽんしてジュリーするか
それならFIでいいなwwカタナ使う奴はガイジ
0100名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:22:48.92ID:aRGtW67g
ナックルみたいにがとちゅ!くれたら二段目から即カンランみたいな奴使えるからPAでがとちゅくれがとちゅ
0103名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:25:33.14ID:AZGO5VXv
Fi1Br7 でネクス14分
PB3発 4発はたまらんかったわ

Br実装時からオワコンやね
0104名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:26:17.95ID:rH7aZbM2
移動PAというか接敵だろ
ブレコン時のみスキル振れば一応あるけども
0105名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:26:27.55ID:cPmwvOhs
スキルでの自動カウンターが一番火力出るとかやりにくすぎるんだわ
火力は低めだけど小回りきくクラスってのが落としどころだと思うで
だからもっと挙動面を上方修正しろ
0106名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:27:30.17ID:9p0hxhfV
>>101
ダッシュしたら地面に落ちるしコンボも途切れるだろ
3連コンボを強要されてるBrにこそ、短距離でもいいから接敵性能のあるPAは必要だった
0110名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:31:27.25ID:Ta4fcTQu
そいや誰もバレットボウの話しないの草
0111名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:32:05.88ID:cRRELkWc
この不快感はカタナも弓もPP回収シーンがマヌケすぎるからだな
0112名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:33:52.53ID:J+uYT0M+
まあまだスキルポイント量的に刀弓両使いが出来る現状なのは好印象
0114名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:35:09.77ID:mHwHd9fR
ダッシュアタックガイジ湧いてるな
話が理解できないクサレ脳みそなんだろな
0115名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:36:41.70ID:9A+Kbc8A
背の高い頭とか胸が弱点のやつにダッシュアタック当てて強いって喜んでんだろ
0116名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:37:21.48ID:Mw8z7C9m
ダッシュアタックwwww弓wwwwおもろ過ぎだろ
0117名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:37:26.20ID:cRRELkWc
弓に関してはスキルデザインからして退屈の一言に尽きる
PA弱いから助かったがこれが強かったら寝るところだった
0118名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:37:28.68ID:abXV2Ez7
弓はネタにならないTMG
特徴のない弱さで語る価値がない
0119名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:38:15.12ID:lXX5zbSx
侵食核みたいなバリア張るアレは誰の考えから生まれたんだろうな…
0121名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:39:37.62ID:GD4nttsR
弓使わせるためにユックリ落下スキル無いんだろ
それくらい察しよう
0122名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 12:43:08.53ID:rH7aZbM2
ライフルとの差別化がなくなるけど通常押しっぱは連射がいい
チャージ使いこなしてる人もいるかもしれんが
0123名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:43:32.45ID:j6w226Xp
弓使わせる気あるならブレコンにひとつにまとめるのやめろ
0125名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:46:16.28ID:ZagtkBmf
このゲーム全クラス空中で戦えるようなスキル揃えてるのに
冷静に考えりゃ空中で戦うメリットゼロの遠距離ですら持ってるのに
なぜかブレイバーだけ無いんだよな
0126名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:48:34.99ID:XTPtXcFJ
バウンサーもだめじゃねこれだとHuFi調整した人で頼むー
0127名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:48:36.56ID:ufQLDSlb
だから弓使わせるためにわざとやってるって言ってんだろボケ!
0128名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:49:03.63ID:tGXmQGOV
カタナはチャージPA無くなったから別になくても困らないが弓で空中から攻撃できないのは困ると思う
0131名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:51:53.14ID:QUReYlz9
旧でアレだったから長距離突進技は避けてんだろうけど敵が動きすぎなんだよな
0133名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:54:30.74ID:iypWn+lz
ブレード投げあったら遠距離罪不可避だし打撃最底辺だろうな
ブーツは範囲ある分ウォンド以下
0134名無しオンライン
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2021/08/06(金) 12:57:43.85ID:ORTE2gsw
出さないが正解
単なる延命レベリングノルマ
0135名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:05:30.08ID:HnWy0A3k
弓は一回チョンゲや中華ゲやってこいって思うわ
あの矢というか閃光を放ってダメがドバッと出るのを体験してきてほしい しょぼいSEも変えろ
向こうの弓への情熱に触れてきてほしい
0137名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:07:06.84ID:AZGO5VXv
中華ゲ参考にしたら、旧国と同じぶっとんだ強武器になっちゃうだけでしょw
0138名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:07:57.34ID:AZGO5VXv
>>136
早いところは昨日で仕事締ですよ
ブラックは4連休のみらしいですがwww
0139名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:12:29.29ID:WLRojMD/
了解!ミリオンストーム!!!すれば万事解決してたのに
0140名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:13:24.02ID:XVzAfuRa
連撃PAでシュンカみたいなのが必要だわ
突進からの突き→横薙ぎ→斬り上げ
範囲攻撃にカンラン
後はハトウみたいなのか単純に斬撃飛ばす攻撃ありゃ良かった
通常の抜刀術もやめた方がいい
0142名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:19:51.28ID:IVnjJvs4
射程はギバータ超えたら遠距離罪されても文句言えなくなる
0143名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:22:34.78ID:HY/2wZ4x
楽しくないから15にして止めたわ
強くなったらちゃんと育てるからよ
0145名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:26:17.24ID:2Gvj8ehJ
メタギアライジング的な斬りまくるアクションが欲しかった
0150名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:33:23.93ID:Q4cSEISg
ブジンで見せつけて本当は作れるとこにボクソンを感じるわね
0151名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:35:57.50ID:G7nTDAfZ
ARマルチしてAR通常とホミしながらブレコンしてりゃいいんじゃねもう
0152名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:37:31.81ID:Vww7hceI
ザッパーみたいな移動距離、範囲と威力ぶっ壊れたもん実装しておいて何で今更遠慮してるのかがわからん
0153名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:41:58.66ID:uXH4l+y8
旧もそうだけどずっと鞘に収めてるから刀本体が全然見れないんだよな
攻撃中もすぐ鞘に収めるしダサすぎる
0154名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:42:41.91ID:7+0Ay4cv
強い弱い以前につまらない
モーションの出来が悪すぎる
0155名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:46:08.22ID:+qb83cN7
>>152
突進はパルチに譲ればよかったんじゃないかと思うわ
パルチザンは突撃槍じゃないけど
0157名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:48:56.31ID:pEeln3jE
HuのソードにはヒーローソードっぽさがあったんだからBrのカタナはPhっぽさが必要だったんじゃねーの
後発で弱いってなんだよ
0158名無しオンライン
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2021/08/06(金) 13:52:01.99ID:a7ex+cbG
棒立ちで棒をフリフリして変な風を飛ばすだけの職
0162名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:19:09.61ID:4DmThYqM
>>161
なんだァ?てめェ…
0164名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:28:17.37ID:378aKHuB
カタナの機動力上げて弓の範囲を上げればよかった
0165名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:35:12.35ID:XnH3Fj46
Foよりはずっと強いんだから今のままでも別にいいじゃんw
Br調整する手間とコストをFo調整に使ってくれや
0166名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:37:23.64ID:WVd9YcrL
上級職なしNGSでもこのザマ
弓に救いは無いんですか
0168名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:41:27.11ID:Pb/t6dGw
>>157
Phカタナもゴミ認定されてたから妥当というポジ意
0169名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:46:42.19ID:rHybO2EW
無能で時間も金もない開発にできることはヤケクソで数字いじることくらいしか残されてないんじゃない?
0170名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:50:04.47ID:h1/Ah8tU
phの刀モーションとNGSBrのモーションの二択だったら後者のほうがいいわ
phはもんじゃすぎる
0171名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:50:09.74ID:NwMMs8xX
まるでPSO2の弓に救いがあったとでも?ミリオン撃ってるだけだろ
0172名無しオンライン
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2021/08/06(金) 14:51:30.43ID:U7Y9NWNE
あの開発だともう必要PPを減らすか攻撃速度を上げるしか出来ないよw
0173名無しオンライン
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2021/08/06(金) 15:07:22.59ID:72bSvGdE
カタナは旧PSO2のPAそのまま持ってくれば良かったよ
通常攻撃はDMCのバージルっぽくしてくれ
0174名無しオンライン
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2021/08/06(金) 15:09:04.02ID:UxFLxb2y
繰り返し同じことやらされるゲームなのに鼻ほじりながらプレイできないのは問題
PPがすぐ切れる
接敵するのにワイヤーとマルチウェポンしてること前提
弓持ってること前提の性能

テストプレイしてないだろ
0175名無しオンライン
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2021/08/06(金) 15:25:32.14ID:/6y/2tih
>>4
世界でも人気のDMCシリーズの中でも人気のキャラと世界に恥を晒した国2じゃパクるのも烏滸がましいわ
0177名無しオンライン
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2021/08/06(金) 17:00:15.54ID:L6YqKAaP
グレンテッセンないのがまじ論外 バックステップで逃げ回る敵だらけなのに接敵PAないのは近接じゃ致命的すぎる
0178名無しオンライン
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2021/08/06(金) 17:04:10.34ID:J8cGrawG
開発はダッシュくれてやってるんだからいいじゃんと思ってるのかもしれんが
ステップ→ダッシュまでの動作挟むことのストレスなんか考えちゃいないか
0179名無しオンライン
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2021/08/06(金) 17:19:53.32ID:F427+D70
ブレコンの起動と起爆はGuみたいに通常チャージで良かった気がする
0180名無しオンライン
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2021/08/06(金) 17:30:30.74ID:dJdFJDEJ
>>177
弓使えってことだろ
遠距離攻撃できるのに打撃専門並みに接敵能力あったらHuFiいらなくなるし
0181名無しオンライン
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2021/08/06(金) 17:37:38.15ID:cRRELkWc
Huはあれだけ進化したのにBrはうんこゴミクソ旧以下になってて草
0182名無しオンライン
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2021/08/06(金) 17:59:05.41ID:zcRZihtk
ほーら言わんこっちゃないw
トレンド職ローテ制度の正しさが証明されてるじゃんねぇ?w
0183名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:03:35.54ID:bTCnnK/u
>>179
マジでこれ
あまりにも手抜きしすぎて旧国からコピペしてきたとしか思えない
0184名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:06:15.79ID:QEE3dYoj
通常攻撃で毎回抜刀術するから動きがシャカシャカ見えるんじゃね
抜刀術は初段(素早い)と最終段(重い)だけ、繋ぎのコンボは抜き身で切りつけるとか静と動のメリハリや残心感が足りない
要はバージルみたいにしろって事だがw
0186名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:11:52.07ID:l5Bb2N6c
他所のゲームの研究なんてしてないから、こんなものしか出せんのです
0187名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:12:33.41ID:RUUBslg8
旧はJAあったから一振り毎にディレイあってまだマシに見えたがこっちは最速振りになっちゃうしなー
0188名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:28:42.43ID:chJlma5V
開発は緊急のリグ防衛はBr中心で調整したんだろうけど
とんだガッカリになりそうだな
0189名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:32:52.79ID:rHybO2EW
もとからガッカリどころの騒ぎじゃないのでハードルが地下深くに埋まっている
というポジ意
0190名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:34:44.90ID:FrqPmhkk
ファントムでスタイリッシュカタナマンになるまでお待ち下さい
現状のNGSってホンマただの余興やな
0191名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:37:17.49ID:CHVSUjCL
距離を取られたら弓PAと武器アクで距離詰めて行こうNE!
0192名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:47:10.88ID:mR8ifqKa
あのさ、後継クラスなんて出すわけねえだろバカかよw
0193名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:50:20.31ID:pN86LUit
ファントムのカタナって動きが気持ち悪いからきらい。サクラエンドすき
0194名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:54:18.55ID:chJlma5V
既に後継じみた動きしてるのもあるからな
ガンスラを主軸に使うLu以外は出さないと思うわ
0195名無しオンライン
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2021/08/06(金) 18:56:47.68ID:nThsJHEp
サモナーが全く違ういうてたからガンスラとタクトもちかもしれない
0197名無しオンライン
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2021/08/06(金) 19:05:40.34ID:PbhkZirZ
全く違うと言うか旧のペットは使えなくなるってだけかな
タクトもそのままだし
それとは別にガンスラジョブも(ラスターとは言ってない)予定

予定は未定
0198名無しオンライン
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2021/08/06(金) 19:14:47.14ID:CHVSUjCL
ガンスラ1本で丸く収まるようなクラスはどうせ作らないんだろうな
0200名無しオンライン
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2021/08/06(金) 19:26:11.33ID:xKELiuul
抜刀と納刀を繰り返すスタイルの時点で詰み
0201名無しオンライン
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2021/08/06(金) 19:36:38.76ID:fEydIFmV
サモナーの次にガンスラ専用クラスを予定とか言ってたの忘れたのか
0202名無しオンライン
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2021/08/06(金) 19:43:44.10ID:rHybO2EW
サービス続いてたらの話だしなあ
0203名無しオンライン
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2021/08/06(金) 19:50:08.60ID:axhvnse3
>>71
NGSのアクションはめちゃめちゃ大味なのにちっとも流行ってませんぜ兄貴
0204名無しオンライン
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2021/08/06(金) 19:51:37.85ID:08uPyl6o
刀はもっさり
弓は集中砲火の攻撃がない
どうしようか?これ
0206名無しオンライン
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2021/08/06(金) 20:12:28.06ID:xYAVt0Mc
遠距離がゴミなのとどいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいにカウンターでゲーム性が皆無
0208名無しオンライン
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2021/08/06(金) 20:23:36.74ID:bTCnnK/u
本来ジャスガとカウンターはタイマンでしか有効に機能しない
故にNGSでは全方位範囲攻撃を頻繁に入れて無理やりカウンターしてねタイミングを作っている
中型雑魚も異常なまでにHPを多くしてカウンターやジャスガするタイミングを作っている
デザインの時点で破綻してるんだよなこのゲーム
0209名無しオンライン
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2021/08/06(金) 20:27:56.46ID:F427+D70
JGとかウザイんだよなジャストじゃないカウンターにしてくれ
ガンダムシリーズみたいな長めのカウンターの構えに攻撃が来たらカウンターにしろ
0210名無しオンライン
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2021/08/06(金) 20:29:48.16ID:bTCnnK/u
今はまだいいけど冬に追加のレイドボスは旧国終盤レベルの床がピカピカ光りまくって薙ぎ払いビームや座標範囲連発になるから覚悟しておけ
0211名無しオンライン
垢版 |
2021/08/06(金) 21:17:42.23ID:n2rScKRg
まともなもん作れないなら仮実装してユーザーに意見してもらえよ
よくこんなクソつまんねえもん出せたな
0212名無しオンライン
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2021/08/06(金) 21:29:32.37ID:INwBbO+g
適正だと思いますでゴミ箱行くだけだから何も変わらないと思うわ
0213名無しオンライン
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2021/08/06(金) 22:17:59.87ID:pN86LUit
jgの全方位って別に要らね。と思った時期も僕にはありましたがしばらくボスを転がし続けて気がつきました

このゲームヒット判定の発生方向がたまにおかしいから他の職でカウンター出来てた攻撃も後ろからめくり型の発生になってた場合カウンターにならないでめくられるって気づいてマルチ化した別な武器の武器アクションにしたわ
0215名無しオンライン
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2021/08/07(土) 01:10:01.92ID:fX1qLNkI
SEGAはテスト鯖作らず未完成のコンテンツをプレイヤーにデバックさせるからな
しかも不要データ消せない無能運営だから未完成品のまま放置されるというね
0216名無しオンライン
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2021/08/07(土) 01:36:28.30ID:Ly3zeL6W
>>4
やっぱかっけぇなバージル、刀使うキャラでは一番好きだわ
国2の踊りが情けなさすぎる
0217名無しオンライン
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2021/08/07(土) 02:15:06.05ID:H4LCNUYr
Brのレベリングって実質メインクラスなしでやってるようなもんだな
Brの武器もスキルも使わない
0219名無しオンライン
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2021/08/07(土) 02:52:19.23ID:FmDmPYFz
龍が如くチームからカタナのモーション借りてこいよ
一々納刀するの本当にダサいわ
0220名無しオンライン
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2021/08/07(土) 04:33:38.35ID:nyN6j4zA
>>4見てみたけどなんというか重みがあるっていうかこれ食らったらやべぇって思えるからすごいわ
0221名無しオンライン
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2021/08/07(土) 04:57:59.03ID:ZArb/BMf
刀キャラで参考になるものなんてもう腐るほどあるってレベルなのに
出てきたものがNGSのブレイバーって…こういう時こそお得意のパクリすりゃいいのに
0222名無しオンライン
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2021/08/07(土) 05:48:17.22ID:SAEZnr3Q
どうせ旧国からジャストアタックのコードだけ消したんだろ?もとに戻せよ
0223名無しオンライン
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2021/08/07(土) 06:40:08.22ID:qzSq1wz3
>>4
キモオタってすぐ僕の好きな物見て見て!ってなるけど、気にいらない事言われたら火病るよな
本当に好きならこんな煽って楽しむゴミクズだらけの板で出すなよ
いつになったら学習できるんだ
0224名無しオンライン
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2021/08/07(土) 07:56:38.60ID:DhpMMC4F
>>4
念願のファントムに就職したゲッテムハルトバージル
略してゲージル
0226名無しオンライン
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2021/08/07(土) 08:00:14.58ID:aoylbvfy
Huのアヴェンジがモロに居合カウンターっぽいのにな
0227名無しオンライン
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2021/08/07(土) 08:15:25.83ID:Lw25YS/t
バージルは突進技接近ワープあるのに短小Brさんトコトコ歩きで草
0228名無しオンライン
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2021/08/07(土) 08:23:50.59ID:wHy0KZ06
>>2
逆にくたばれ
0229名無しオンライン
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2021/08/07(土) 08:27:26.68ID:OwU6HE6u
武器アクで短押しで縮地
武器アク長押しで居合の構え(滞空可)、敵の攻撃に合わせてタイミング良くボタンを離すと強力なカウンター
シャキンシャキン納刀を捨てる
0230名無しオンライン
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2021/08/07(土) 09:45:34.71ID:rAcj89pR
国2は捨てろよ…
鬼滅に寄せて露骨にパクれよ
0231名無しオンライン
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2021/08/07(土) 09:58:18.61ID:womL7Vga
全方位ガード付けて欲しい、ペダスの衝撃波とかドラゴンのブレスとかめくられるのまじでゴミ
0232名無しオンライン
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2021/08/07(土) 10:15:20.59ID:Q/zBXiYU
一人バージルアンチいるけどバージルで詰んで嫌いになっちゃったのかな
野糞大好き人間にDMCは少し難しいかった?
0233名無しオンライン
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2021/08/07(土) 10:16:46.92ID:m9fhsDI7
そもそもカタナをソードとカテゴリ分けてる意味がもはやないよね
0235名無しオンライン
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2021/08/07(土) 10:31:43.19ID:TPOkKS9J
PSO2のブレイバーは実装直後激弱職だったけど、人気はかなり高かった
あの時はプレイヤーのモチベが全然違ってたからねえ
0236名無しオンライン
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2021/08/07(土) 10:35:20.58ID:+3SQgzPn
まぁ他ゲーと比べるまでもなく旧より挙動・性能も劣化してるからな
DMCは別格としても旧も案外悪くなかったんだなと再確認するくらいには酷い
擁護しようと思ったら他ゲー持ち出すなくらいしか言えねえもんw
0237名無しオンライン
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2021/08/07(土) 10:36:31.98ID:ekUW4gvf
旧国における既存職の要望が新クラスに吸われるのと逆の事が起こった
既存職に詰め込みすぎて新クラスが残りカス要素の寄せ集めw(開発力がないとも言う)
0238名無しオンライン
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2021/08/07(土) 10:45:00.79ID:1GK6wrJS
よそはよそ、うちはうちの精神で勝手しまくったからこんな惨状になってるんだろ
運営はもっと色んなゲームプレイして良いとこは取り入れていけよ
0239名無しオンライン
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2021/08/07(土) 10:47:51.04ID:Y2aBQ2bU
刀アクションなんかいくらでも他ゲーがあるのに貧さんはパッケージ買えないからタダゲーにしがみついてんだねw
0241名無しオンライン
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2021/08/07(土) 11:19:33.68ID:3OFJPTKN
ソシャゲじゃないパニグレのちゃんとしたオンラインゲーム作ってくれ
0242名無しオンライン
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2021/08/07(土) 11:27:56.49ID:zUhuZ0FS
パニグレは初期キャラの刀使いですらBrの億倍カッコ良いからな
2丁拳銃キャラもいるけど言わずもがな
0243名無しオンライン
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2021/08/07(土) 11:33:34.61ID:fRxHjJw+
Bo解析してBlenderかなにかでモーション再現してるの見たけど飛翔剣の方はEtベースぽいよ
何故BrはPhベースにしなかったんだw
0244名無しオンライン
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2021/08/07(土) 11:46:47.71ID:G9uHsItl
BoはEtより旧Boでいいだろ…常に宙に浮いてるフワフワの極地じゃん
0245名無しオンライン
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2021/08/07(土) 11:49:10.01ID:vpY0yB8K
刀にテッセン、弓にミリオンストームを使えるようにしたら良かった
0247名無しオンライン
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2021/08/07(土) 12:23:11.73ID:OVmU117/
まさかの鈍足職とは。
それで火力高いならいいけど弱いって言う
0248名無しオンライン
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2021/08/07(土) 12:27:55.28ID:DbrysuDv
>>232
めちゃくちゃしつこい(笑)
DMCやった事無いし全く興味無いけど自分はゲームうまいんだぞアピールしたいなら見てやるから動画配信はよ
バージル()だいしゅきマンのマウンティング動画楽しみだわぁ
0249名無しオンライン
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2021/08/07(土) 12:37:33.09ID:1W4rEMI2
カタナにラスター並のスピードと操作性やな
まぁ火力はそこまででなくても良い
弓はあんまり動けないけど強靭が付いてて超火力
でもチャージが長いのでdps的には高くない感じに
0250名無しオンライン
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2021/08/07(土) 12:39:02.51ID:RTixKyKq
見所アリ→無言で逃げる
見所ナシ→全力で罵倒これが5ch

うpるメリット、ナシ!w
0251名無しオンライン
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2021/08/07(土) 12:40:26.74ID:dPfK+EcI
>>4
最初の方はなんか良い感じに見えるのかもしれんが、最後まで見るとそんなに絶賛するほどに見えないな
0252名無しオンライン
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2021/08/07(土) 12:43:56.14ID:Stz3wVyv
>>250
全力で逃げてて草
俺はすごいんだぞーって言うだけなら誰でも出来るんだよゲージルくん(笑)
0253名無しオンライン
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2021/08/07(土) 13:13:23.25ID:nIvCxwRA
バージルというとバージンループを思い出してしまう
0254名無しオンライン
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2021/08/07(土) 14:07:01.23ID:cg9e3l0z
遠距離10、近距離10として
両方できるやついたら5+5くらいにしないとバランス取れんやろ

旧国はバニ弓20+シュンカ20ぐらいのバランスだったが
0256名無しオンライン
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2021/08/07(土) 14:31:40.82ID:ADFAcDTX
この調子だとバウンサーもまたバウンコになりそうだな
0257名無しオンライン
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2021/08/07(土) 14:38:07.01ID:ekUW4gvf
すまんこのゲームどのクラスも遠近自由に武器組み合わせられるんですわ
コンセプトをシステムに否定されたクラス
0258名無しオンライン
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2021/08/07(土) 14:50:09.12ID:AkCCRSeq
遠近複合クラスって時点で近接遠距離の専門クラスに敵う訳も無く
旧国みたいにキチガイ強化して専門クラス超えちゃったとかNGSでもやるなら
終わりだよこの国

もう終わってたわ
0259名無しオンライン
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2021/08/07(土) 14:53:07.89ID:C4y1KOkb
あの、FiGuだと近接10遠距離10が出来てしまうのですが
0261名無しオンライン
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2021/08/07(土) 15:07:18.54ID:EcPh8CLF
せっかくリニューアルしたのに新クラスや新武器種が無いのがうんちすぎるな
0262名無しオンライン
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2021/08/07(土) 15:22:12.68ID:Clbqvooc
>>248
勘違いしてるがdmcはゲーム上手くなくても健常者なら出来るぞ?国2で満足してるガイジには難しいってだけで
0263名無しオンライン
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2021/08/07(土) 15:24:36.48ID:Clbqvooc
>>252
何でいちいち飛行機飛ばしてんの?dmcアンチお前一人しかいないってバレてんだからid変えなくていいぞ
0264名無しオンライン
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2021/08/07(土) 15:34:58.81ID:v8luEAAc
謎のバージル嫌いくんもバージルのモーション自体は否定出来てないのが草
0265名無しオンライン
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2021/08/07(土) 15:38:35.32ID:2EK7ON2i
PA連打で挙動変わるなら初段抜刀、次抜身のまま連撃、最後納刀でダメ判定みたいな流れをやりゃよかったのに

チャカチャカしすぎてダサいし弱いし武器本体もエフェクトで全く見えないからマジでカタナの意味がない
0267名無しオンライン
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2021/08/07(土) 16:14:34.07ID:4eaYYCgA
ダイダルの踏み付け引きずり踏み付けの引きずりでガード上手くいかないんだがヒット発生方向がおかしい技の一つですか
0270名無しオンライン
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2021/08/07(土) 16:24:45.35ID:LItgswZF
>>268
バージルはともかくバサラの三成とかはキャラの中でそこまで強いってわけじゃないけど
技キメてる瞬間とかに快感があるからなぁ。
野糞無礼婆はプレイしてて面白い、気持ちいい瞬間がゼロ。
0271名無しオンライン
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2021/08/07(土) 16:26:27.87ID:Clbqvooc
>>266
滑らかに動くかカクカク動くかの違いが大きい
後は派手なエフェクトで誤魔化さず動きが分かりやすいのもある
後は単純にモーションがカッコいい
0272名無しオンライン
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2021/08/07(土) 16:37:54.93ID:Z24gdnYu
バージルも三成も一連の動作がなめらかで高速でスパスパ斬ってるってのが伝わってくるけどBrは妙にカクッカクッて動くから攻撃にコンボ感がないし間抜けに見える
無駄にエフェクトは多いし終いにゃ踊り出すし
0273名無しオンライン
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2021/08/07(土) 16:44:54.69ID:WfWQ/yQ1
今日から出来る血液サラサラ習慣
 
・ウェイトトレーニング(血管内皮を丈夫にする、血管を広げる、動脈硬化予防)
・ランニング(医療用血栓溶解剤のt-PAと同じのが分泌される)
・納豆を食う(納豆キナーゼによる血栓溶解) 
・ビタミンC、E、B(サラサラ効果)
・ビタミンD(サラサラ、抗ウイルス)
・ウコンサプリ(サラサラ、抗エンベロープウイルス) 
・緑茶(サラサラ、抗エンベロープウイルス) 
・キャベツなどのアブラナ科の野菜をめっちゃ食う 
・玉ねぎ、ニラ、にんにくを食べる(硫化アリル)
・魚、魚油、アマニ油、エゴマ油をとる(オメガ3によるサラサラ)

血液をサラサラにして生活習慣病やコロナ重症化を予防しよう!
0275名無しオンライン
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2021/08/07(土) 19:07:59.39ID:HDxxZhow
IDコロコロマン、他ゲーキャラのアンチに勤しんでるけどBrやんなくていいの?w
0276名無しオンライン
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2021/08/07(土) 19:14:57.81ID:Clbqvooc
>>274
何で1レス毎にID変えてんの?同一人物だって隠す気もないし昨日からずっとIDコロコロしながらレスしてるし何かの病気なの?
0278名無しオンライン
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2021/08/07(土) 20:10:29.56ID:TbapLM6H
カッコイイイダロオオオオオオォォ
0279名無しオンライン
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2021/08/07(土) 20:12:10.28ID:MudQoBRA
>>120
もったいないよな
弓と銃の違いは音なんだから
音でヘイト取りに差を付けなきゃいけないんだけど
そんな気の利いた事を濱がするわけがないのはBr触らないでもわかる
0280名無しオンライン
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2021/08/07(土) 21:32:26.78ID:FGKZ1Mk5
でも俺はぶっちゃけバージルよりもダンテ派なんだよね
あの大味すぎる長剣捌きがたまらんのや
くそ重長い剣を傘みたいに扱う人間じゃ絶対無理な動きがもう逆に許せる

日本刀がそもかっこいいと思ったことがないってのもあるんやが
悪魔、シルバー、骸骨!たったこれだけのアクセントだけがシンプルかつスマートに濃縮された
蛇足も無駄な装飾もないリベリオンこそが至高やと思とる!
個人的には後にも先にもこれ以上イカした剣はないとまで思っとるで!

クソニのはなんやろな
……特にないな!みんなダサい!
唯一、AISの剣だけ無骨で渋くていいかなぁと思ったかな
他はダメや。。
0281名無しオンライン
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2021/08/07(土) 21:44:57.59ID:tZxD5yFT
ネロ派だわ。クソ親父とおっさんはそろそろ飽きて来た
0282名無しオンライン
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2021/08/07(土) 22:47:35.77ID:uzxpqgY9
チャージを10段階にして1の型とか名前にしとけばよかった

とりあえず雷の呼吸と無の呼吸あたりあればいいやろ知らんけど
0283名無しオンライン
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2021/08/08(日) 00:08:53.45ID:+Q3tIpfK
ネロもVもダンテもバージルも全員良い、国2と違ってそれぞれに良い点がある
0284名無しオンライン
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2021/08/08(日) 01:20:30.43ID:wGy7PUHK
>>4
ブレイバーみたいにめっちゃ虫みたいにシャカシャカしてるしファントムみたいなイキり納刀してて草
0285名無しオンライン
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2021/08/08(日) 02:39:50.53ID:EAWiR8wI
Brは範囲のカンランにダウン時のハトウと後何かテキトーな対空技用意してあげれば大人気になったんじゃねーかな
変にいじる必要なかった
0286名無しオンライン
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2021/08/08(日) 06:40:36.57ID:w/jCsFBQ
ngsやったことないけどep2ブレイバーも最弱からシュンカでtier0までいったから春歌待てばええ
0287名無しオンライン
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2021/08/08(日) 06:57:08.19ID:dsM60tio
今が完璧では?
とある御仁はその刃の一振であらゆる悪を一瞬にして切り裂いたと聞きますよ
0289名無しオンライン
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2021/08/08(日) 07:34:36.44ID:qw9rV8yG
>>4
自分の欲しいコメント以外絶対許さんニダって豆腐メンタルならこんなところに出さない方が良いっすよ
言論統制とかどこぞの運営さんやどこぞの即ブロお豆さんじゃねえんだからさあ
どことは言わないっすけどw
0290名無しオンライン
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2021/08/08(日) 07:46:41.09ID:lrSA0Fi2
まず属性毎の卍解は必須
次に卍解後の武器カテゴリ変化に対応したらいけるだろ
0291名無しオンライン
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2021/08/08(日) 08:08:09.45ID:Hy06gi46
>>289
誰がんなこと言ったんだよ頭大丈夫?w
お前の大好きなBrを熱く語る人が誰もおらんくて嫉妬で顔真っ赤なIDコロコロくん
0292名無しオンライン
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2021/08/08(日) 08:20:25.25ID:4Csbm2Ct
そもそもGuもダンテの二丁拳銃の劣化パクりな件
Pに変なPAと出ちゃうと言わしめたバレットスコールとか本家レインストームのモロパクやん
0293名無しオンライン
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2021/08/08(日) 08:22:46.84ID:awNOlUFh
あれは国王が突発でやることになって
自分でコントローラーの設定をしていないので 変なPA出ちゃうかもって流れだろ
0294名無しオンライン
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2021/08/08(日) 09:12:33.81ID:bqJI/y8r
シュンカシュンカ言ってる奴結構いるけど
PA追加はロードマップに書いてねぇからw
0295名無しオンライン
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2021/08/08(日) 10:12:35.35ID:og7vXBlx
防衛と同時にシュンカ実装したら?
頭が菅沼ってる奴らはFFとかに行ってそうだからそこまで叩かれねえだろ
0297名無しオンライン
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2021/08/08(日) 11:22:33.25ID:yczOtO4U
修行が足りないのでは?
彼ならば一振で全てを圧倒しますよ
0298名無しオンライン
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2021/08/08(日) 11:53:02.90ID:7iO1Wut9
でもお前ロナーすら取れてなかったじゃんっっっっっっっっっっっっwwwwwwwwwwwwwww
GJで指摘したら切れて5連投送ってきたよなw
抹殺するとかIDBANに追い込むとかほざいてたけど俺のID一向にBANされてないぞ豚w
0300名無しオンライン
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2021/08/08(日) 12:30:56.30ID:7f+wTW9Y
>>284言われた瞬間モーション否定しはじめるの笑うから止めろw
>>288お前はまたID変えたんかw毎回ボロクソ言われてるんだからいい加減懲りろよw
0301名無しオンライン
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2021/08/08(日) 12:48:22.70ID:TCSHB8Lx
>>299
いくら鞘に収めてるとは言え刀でガードすんの馬鹿だよな
ナックルのスウェーかダブセのパリィみたいに数秒だけ無敵にしてその間抜刀術の構えしてれば多少見映えも良くなるし使いやすくもなるのに
0302名無しオンライン
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2021/08/08(日) 12:53:32.12ID:n6wdK+yW
せめて攻撃判定範囲か追尾のどっちが調整してれば
0303名無しオンライン
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2021/08/08(日) 12:57:52.43ID:rAETTjpG
このスレにはidコロコロ他ゲーアンチくんの悲痛な叫びを見に来てるわ
0304名無しオンライン
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2021/08/08(日) 14:11:06.56ID:wgazX4B2
>>248
やった事ないし興味もないのに何故かDMCを高難易度と勘違いしている…?
もしかして無料で出来る体験版すらクリア出来なかった?
0305名無しオンライン
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2021/08/08(日) 14:46:58.11ID:pqPki4Ki
dmdとかなら高難易度ではある。ただ、そこまで行くとゲーム性が3dアクションゲームじゃなくなるんだよな
駆け引きしたりカッコよく挑発したりしながら緩くアクションするのがdmcだと思ってるし、事実作品を追う毎にそう調整されてるがdmdだといかに空中とかで敵をはめ殺せるかのゲームにシフトするからなんつうんだろなー。高難易度のアクションゲームでは無いんよ

どっちかというと高難易度で爽快感のあるアクションゲームだと6月にセット売りやり始めたニンジャガイデンがおすすめだよ(ステマ
0306名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:54:25.40ID:Ibmk2FHw
高難度で爽快感が欲しい?そんなあなたにオススメのゲームがあるんですよ

「shinobi(ps2)」っていうんですけど
0307名無しオンライン
垢版 |
2021/08/08(日) 16:04:37.27ID:tGODEQy5
どのレス見ても誰も高難易度が欲しいなんて言ってないんだが
0308名無しオンライン
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2021/08/08(日) 16:27:40.84ID:IHzaV5yt
ミニスカはいて
上下逆さで宙に浮き
刀振るパンツ見せ職にしたらよかった
0310名無しオンライン
垢版 |
2021/08/08(日) 17:31:42.82ID:O0W0ZPA8
>>309
ホモは見てもっこりするだろ? それを見たホモももっこり

これを永久モッコリ現象と言う
0311名無しオンライン
垢版 |
2021/08/08(日) 19:49:30.95ID:VT7Lt+vB
Shinobiシリーズもさして爽快じゃねえだろ…
結局なんか敵を数珠つなぎに倒すルート考えるパズルみたいなもんだし
0312名無しオンライン
垢版 |
2021/08/08(日) 22:13:31.86ID:K1Fwr88b
結局マルチウェポンシステムがあるのでムリにカタナで戦わなくてもいいという選択肢が生まれてしまっている事
0313名無しオンライン
垢版 |
2021/08/08(日) 22:34:42.08ID:K4get+G1
マルチ武器あるし今あるストラ―ガに無印くっつけりゃいいだけだしな
0314名無しオンライン
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2021/08/09(月) 00:11:05.48ID:dp4LDVA3
弓とか捨ててニンジャxサムライスタイルにしとけばよかった
0315名無しオンライン
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2021/08/09(月) 00:13:09.70ID:b8FYgXFB
>>312
マルチウェポンっつー発想自体時代遅れで「ハァ?なにこれ?」って反応が普通。
ハゲのフケがかかったHMZKとボクソンのケツ穴舐めすぎて頭吉岡になった臣民は、
なんか画期的なことのように一時期感動してたけどマジで気持ち悪かったわ。

バージルバージル言われてるDMCだって15年前の3の時点で武器種スイッチ
(しかもノータイム、コンボ延長自由自在)なんてとうに実現してるんだから。
0316名無しオンライン
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2021/08/09(月) 00:21:00.30ID:v4VbQhRT
旧でサブクラス実装したときも調整難度が高いだけの時代遅れ要素だったしな
なにやるにしても2周くらい遅れてるんだよこの開発チーム
0317名無しオンライン
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2021/08/09(月) 01:24:09.69ID:LyEYF3EY
スキルツリーにサブクラスとかその時点でバランス調整とかもう不可能なんだよ
その上にPAのレベルやらカスタムやら検証工数がねずみ算式に増えるから放棄するしかない
結局強職ローテが一番楽な逃げ方というかこれしか選択肢がない
0318名無しオンライン
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2021/08/09(月) 01:50:29.74ID:s+9ZNNVl
サブクラス、スキルツリー、マルチウェポン、PA/テクlv
欲張りもんじゃセット完成で〜す
0320名無しオンライン
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2021/08/09(月) 04:55:12.09ID:b8FYgXFB
寄せ集めてなんでもできるようにするのが中華
寄せ集めてからわざわざ悪いところだけを煮詰めるのがSEGA
0321名無しオンライン
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2021/08/09(月) 05:03:10.11ID:A5YjYgaC
現状、一部武器以外はその武器種を使おうと思ったら関連スキル取得が必須なわけで
例えばメインまたはサブがFiでもダブセスキル一切取ってなければその武器が使えないのと同義
クラスって概念無くして武器スキルと使用可能武器紐付けた方がシンプルでバランス取りやすいんじゃないの
0322名無しオンライン
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2021/08/09(月) 06:11:26.77ID:t9To1i+t
サブクラスはただツリー売りたいだけの理由で引き続き実装したの見え見え過ぎるんだよ
小銭稼ぎのためにゲーム歪めてるんだから根本からどうしようもない
0323名無しオンライン
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2021/08/09(月) 07:11:37.85ID:11LKq648
New Worldや幻塔はクラスという概念が無いみたい
だいたい、その辺のシステムを変えるならPSOシリーズに固執する必要は無いんだけど
0324名無しオンライン
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2021/08/09(月) 08:23:50.69ID:bZE7xT4O

・移動も可能な短モーション攻撃
・全周囲攻撃可能な範囲
・若干離れた位置まで届く多段ヒット


・高火力の貫通
・ターゲット中心か自分中心を切り替えられる範囲
・設置と追撃


強そう
0325名無しオンライン
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2021/08/09(月) 08:45:13.37ID:wV4tchTJ
もうね、NGSは改善点を話し合って今後に期待できるものじゃないんよ
リリースされた物は意地でも直さないのわかってるでしょ
精々ダメージ倍率の数値イジって茶を濁すのが関の山
0326名無しオンライン
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2021/08/09(月) 09:26:11.37ID:n+TL1fTd
未だにメニューでアークスカードや称号があるのに選択出来ずマイルもチムルも無い時点でゲームバランス以前にゲームシステムでさえ未完成で出してるから話になんねーわ
0327名無しオンライン
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2021/08/09(月) 09:39:38.79ID:DM1/DsX/
先週パルチとテクが上方受けましたがどうなりましたか?
0328名無しオンライン
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2021/08/09(月) 10:32:57.24ID:CM3F34oq
必要な調整がされないいつものエアプだったじゃん
何言ってんの
0329名無しオンライン
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2021/08/09(月) 10:39:54.47ID:C8s3ZbmJ
EP2で上級職様実装すれば下級職メインはゴミになるんだから
運営もわかってて下級職は適当に作ってるんでしょ
0330名無しオンライン
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2021/08/09(月) 10:40:03.98ID:39BFqF+L
旧では初期から使えていたカンラン無いだけでこんなに使い勝手悪くなるとは思ってもみなかった事
0331名無しオンライン
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2021/08/09(月) 10:57:29.79ID:11LKq648
NGSは単純に敵と距離が離れすぎててつまらんと思うんだけど
射撃メインのゲームならあれでもいいけど、近接攻撃の方が強いのに間合いは離れてるというのがどーにも
PSO2も他のRPGも密集した敵と戦うので、NGSだけおかしい
0333名無しオンライン
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2021/08/09(月) 11:01:48.08ID:11LKq648
いちいち間合いを詰める行動しなきゃならない時点でめんどくさいじゃん
広いフィールドでもそんな事をさせるゲームはあまり無い
0334名無しオンライン
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2021/08/09(月) 15:35:54.32ID:vjEOUvwh
鞘にしまうたびに微フラッシュするのも地味にうざいんやけど
0336名無しオンライン
垢版 |
2021/08/09(月) 17:01:43.55ID:HzhrRxTs
消費者庁への通報を忘れんなよ
0337名無しオンライン
垢版 |
2021/08/09(月) 17:04:00.71ID:alPin0sq
Fiが刀と弓使えればいいんだけど
ボクソンなのでおまえらに時間を無駄にしてもらう
0338名無しオンライン
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2021/08/09(月) 18:38:10.36ID:39BFqF+L
Huとは違うBr専用のワイヤーアクション接敵PA入れて欲しかった
0339名無しオンライン
垢版 |
2021/08/09(月) 18:50:17.69ID:uLtmlhN5
縮地と飛天御剣流実装しろ
0341名無しオンライン
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2021/08/09(月) 19:22:41.64ID:nziOAzLC
>>331
旧国のサービス時から遠距離向けの設計だぞ
濱吉のキチガイが近接が好きで押し付けてるだけで
0342名無しオンライン
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2021/08/09(月) 19:23:43.16ID:JBWYa/Y1
神:Fi
S:Hu
A:Ra Te
B:Gu Br
ゴミ:Fo
0343名無しオンライン
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2021/08/09(月) 19:31:49.85ID:nziOAzLC
フォース弱体化スレの頃から遠距離向けだと言われてる


77 : 名無しオンライン 2013/04/09(火) 21:55:18
まずゾンデがどうのってより単純に遠距離ゲーなゲーム設計がいけない
仮にゾンデ弱体しても次の強い遠距離攻撃にはしるだけでしょ
なぜなら敵のAIがバカすぎて遠距離でとっとと片付けた方が早いゲーム設計だから

これが仮に現状の遠距離攻撃すべての火力を半分に落として、近接の威力は据え置き
なおかつ敵のHPすべて二倍以上にしたらテクがどうのとか誰も言わなくなる
バランスが良いかどうかは別としてここまで極端なら近接だって近づいて攻撃するリスクを背負う意味を誰しもが納得するだろう
今は近接する意味皆無だし敵は無駄にチキンAIだしで近接職の行動に見合ってない設計なのが全ての元凶

どこを見直すべきかはどこを視点にして語るかでだいぶ変わるよ
単純にPC側の火力の話だけ限った話をするなら遠距離全般威力落として敵のHP増やして対処するのが手っ取り早いし
敵のAIについて言及するなら敵の行動パターンや多様性だけを見直せば全攻撃威力据え置きでもどうとにでもなる

78 : 名無しオンライン 2013/04/09(火) 22:09:53
完全にTPS向けのゲームだよなこれ
敵の沸き方やボスの高速移動、シッポぶんぶん回したり
手数多かったり一発が早くてでかいダメージ出る攻撃がそりゃ有利になるわ
こんな土俵で近接で戦えなんて無理難題
仕様からして作り直さないといけないレベル
フォースの修正どうするか考えてやっと自分たちが作ったゲームがクソゲーだと
今頃気付いたところだろうな

79 : 名無しオンライン 2013/04/09(火) 22:13:18
>>78
というか他職の弱体とか望んでる馬鹿はそんな事考えてないから
基本的なシステムが近接お断りなのなんか理解もしてないでしょw
0346名無しオンライン
垢版 |
2021/08/09(月) 23:08:03.35ID:79+4YXjL
国2にボスエネミーアンジャドゥリリィ?ep3和風マップに居たろ
アイツみたいなのにすれば良いと思う!
両足にカタナ付けて…回ってて本人も縦回転して正に全身凶器でカッコイイ
腕が背中から生えた様な変形した形で弓を放つ
トガッテテカッコイイ!
0347名無しオンライン
垢版 |
2021/08/10(火) 00:16:50.29ID:w2p4qBMM
>>304
最後にツイッターに上げたスクショが徒花UHランクAクリアのカタナ特化君をゲームの腕で責めるのはやめてさしあげろ
0348名無しオンライン
垢版 |
2021/08/10(火) 02:55:19.03ID:j0JkW45E
>>1
Brなんか出さないのがいちばん良かった
楽して儲けたいのが見え見えなんだよ
今後一切PSO2の既存職なんか出すんじゃねーぞ>運営
0349名無しオンライン
垢版 |
2021/08/10(火) 03:48:20.51ID:5MBb4Rz0
なんで新生してるのにわざわざ元のゲームと同じ武器構成でくるんだろう
0350名無しオンライン
垢版 |
2021/08/10(火) 04:34:05.66ID:PzxkoHzt
そういえば新武器種すらなかったな
旧もすまんそれウィップでよくねでもワイヤー出したのに
0351名無しオンライン
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2021/08/10(火) 05:00:07.47ID:DeGDhX/N
弓今のところどれも矢の部分にちゃんと手きてるけどこれのせいで肩位置変更無効化されたんかな
0352名無しオンライン
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2021/08/10(火) 11:05:09.40ID:nr/PucTb
旧国と同じならまだ非難は少なかったと思うんだ
わざわざ手間かけて徹底的に改悪したからこんな状態にBr
0353名無しオンライン
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2021/08/10(火) 14:45:44.14ID:kVY/DSne
職制度じゃなくてすっぴん状態から武器種選んで武器スキルツリー制でも良かった
0354名無しオンライン
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2021/08/10(火) 14:48:22.20ID:/4tObER9
>>353
それだと武器特化ツリーを増やすために課金させられなくなって、僕らが損をするだけになってしまう
0355名無しオンライン
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2021/08/10(火) 15:34:11.66ID:SiOZcuqW
鬼滅が人気だったんだから恥も外聞もなくパクってナントカの呼吸とか属性ごとに作りゃよかったんだよ
0356名無しオンライン
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2021/08/10(火) 18:05:47.56ID:zJLc3MJ/
Brの3連PAが既視感あると思ったら最初期PSO2の武器パレット仕様だわ
任意にPA出せずにセットした順に出るやつ
アレとんでもねぇもんじゃだったな
0357名無しオンライン
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2021/08/10(火) 18:12:20.14ID:gX7Xn3ro
オリコン様は通常で送れたんだよなぁ…
お前らが同じの3つ並べてばかりいたからだというポジティブな意見もいただいております
0358名無しオンライン
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2021/08/10(火) 19:08:37.15ID:/4tObER9
サトシとその肉穴役の木村濱崎吉岡の3匹の醜悪な性根を見るにつけ、
ブレイバーがあそこまでゴミになったのは、少しでもユーザーが面白いと
感じるようなプレイギミックを新しく作ったら、増える工数が損していると
考えているから、と言われると納得感が高い。
0360名無しオンライン
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2021/08/10(火) 19:13:49.87ID:do2ZR3bH
真面レスするとガードポイントがPAの始めに出るだけでずいぶんよくなるのでは?
0361名無しオンライン
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2021/08/10(火) 19:35:17.47ID:Eca2nLAS
ガードとカウンターかぶってるし武器アクを青いのにして大抵のモーション中いつでも使用できる代わりにカウンター成功以外はただヒカルシなだけでよかったんじゃねえの
0362名無しオンライン
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2021/08/10(火) 20:19:03.66ID:u6bIm7KU
超威力のシュンカ、テッセンにいつでも割り込める超範囲カンラン
この3つ当ててると適当に溜まるゲージ消費で超巨大ド派手エフェクトのサクラエンド
あと全部のアクションにキャンセルで即繋げられる全方位ガード
この5つだけで多分みんな満足するよ
0363名無しオンライン
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2021/08/10(火) 20:19:26.68ID:eEna6Dix
>>351
そのかわり弦めり込ませないようにするためか全部上体反らした変な構えになってるのがな
0366名無しオンライン
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2021/08/10(火) 22:50:01.53ID:7IVgZ4jl
発動まで時間がかかるとしても違う技で一定でいいわけないし
自分で押したままにする必要性も感じないしアクションゲームとしてもともとおかしいんだよ
0367名無しオンライン
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2021/08/11(水) 07:17:54.71ID:6Fyk1hQI
冬までBrの調整だけです覚悟してつかあさい
0368名無しオンライン
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2021/08/11(水) 07:19:09.83ID:F8nGp2mT
アンチ乙
Boや他の追加職もあるのであと2年はスクラッチと調整だけです
0370名無しオンライン
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2021/08/11(水) 08:19:36.57ID:bnmFcxpw
謎にシャホウディアブルが実装予定だしタクト&射撃武器になったりして
0372名無しオンライン
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2021/08/11(水) 10:18:18.37ID:jg+b36uE
射法型ってそういや居なかったからな……あり得そうなのが笑えない
0373名無しオンライン
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2021/08/11(水) 10:18:27.98ID:cgjPaIk1
マグの見た目引き継ぎとかいうクソしょうもない機能すら先送りになったのにバランス調整とか当分先じゃね
0374名無しオンライン
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2021/08/11(水) 20:23:10.83ID:tI5DHLOi
わざと糞雑魚で実装してから調整する事で大型アップデートになる運営が得する仕様だぞ?
0375名無しオンライン
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2021/08/11(水) 21:48:37.46ID:7KiitCKm
エリュシオンみたいな別戦闘スタイルでも開発されればワンチャンあるかもしれないが運営の想定外の遊び方なのでボクソンしそうでもある
0377名無しオンライン
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2021/08/11(水) 23:03:18.91ID:ogK6bLH9
元々スキルツリーの不備で課金必須だったFoが更に金も時間も注ぎ込んで作ったエリュシオンがボクソンされた時は本当にびっくりした
0378名無しオンライン
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2021/08/11(水) 23:04:34.57ID:Qb98zlg/
運営はFoが嫌いだからな
当然の仕打ちよFoなんか使うから悪い
0380名無しオンライン
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2021/08/12(木) 03:31:55.99ID:UCe9eKjI
ロッド握るのが弱いってのは当時と似たようなもんなんかな
サブTeでウォンド使えるならロッドテクよりウォンドPAで殴った方が火力出るし
0381名無しオンライン
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2021/08/12(木) 09:53:53.85ID:F+toSyB5
こんなゴミゲーさっさと辞めるのが正解だろ。
FF14目の敵にしてるけどアレは愚かBless、原神ありとあらゆる
ゲームより劣るゴミが何勘違いしてんだか。
0382名無しオンライン
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2021/08/12(木) 10:17:57.06ID:e9HXgLn7
がめぐるで作った変なゲームの方がまだ笑いの種になるぶん優秀
0383名無しオンライン
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2021/08/12(木) 10:21:03.58ID:PRV8EMWP
とりあえずガード系をオールガードにするのと
ハヤテに接敵付けるのとカウンターのダメージ上げる
ので我慢できる気がする
ngs自体がもうアレだけど
0385名無しオンライン
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2021/08/12(木) 10:49:36.43ID:9VdIZdxr
居ない方がマシ
他にリソース回せよ
0386名無しオンライン
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2021/08/12(木) 10:56:29.02ID:b9qNhrih
なんで新職を現環境の最強職にしないのかが割とマジでわからんわこの運営調整下手すぎだろ
旧国でもそこそこ程度から上になったことなかったんだしどうせ次の職に持っていかれるんだから一時的に最強でええやろに
0387名無しオンライン
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2021/08/12(木) 10:59:56.36ID:dsiyx+zw
Brなくせれば解決だけどハゲキム追放が先だな
0388名無しオンライン
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2021/08/12(木) 11:53:16.21ID:7+1uL2rQ
PP系スキルはFoがあるんだからBrはクリティカル特化で良かったのにな
ガードカウンターが汎用化したところで攻撃後カウンターとかわけわからんもん付けたのも失敗
0390名無しオンライン
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2021/08/13(金) 10:59:47.92ID:kYbONCAC
弓の構え方が非人間的で美しくない
特に二段階目とかがに股イキリ構えに、なんのセンスも感じられない

スタイリッシュじゃなくてイキリッシュだぞ
0392名無しオンライン
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2021/08/13(金) 15:41:23.12ID:cQwKYUii
Blessもないわwどっちの方がマシと言う話ではなくw
0393名無しオンライン
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2021/08/13(金) 16:18:43.20ID:xcJolN+H
>>390
弓だけじゃなくて全体的に無駄にイキッてるゲロダサ挙動多くない?
0395名無しオンライン
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2021/08/13(金) 17:06:19.64ID:Vs5sEs1B
弓は弦めり込み防止と左手の位置合わせるためにすげー無理な体制にしてる感じだな
0396名無しオンライン
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2021/08/13(金) 20:30:51.80ID:1eq4jMOu
槍使ってみたら意外と楽しくて笑た笑た
カウンターわかると意外といける。
刀のくっそ長いモーションの後のガードポイントってほんと何考えているんだっていう
0397名無しオンライン
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2021/08/13(金) 22:46:21.30ID:R+KdJZ/j
槍は機動力がないように見えてアサルトのおかげで敵に張り付ける
モーションの長さでアヴェンジを生かすコンセプトがある、PP回収力も良い
ゴミゴミ言われてるけど張り付く方法が無い短小息切れ武器より考えて作られてるぞ
0398名無しオンライン
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2021/08/14(土) 00:24:04.04ID:2NkdZRiT
GPのタイミング意味分からないよな
あんな遅モーションの後じゃ敵の攻撃に合わせるの難しいし
かといってダメージ防ぐのに役立つかと言えば
絶望とかだと危なすぎて狙えたもんじゃないし
もしかしてこのゲームってエアプが作ってるのか?
0399名無しオンライン
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2021/08/14(土) 00:37:02.00ID:5X3Dqb0U
旧PSO2のGP自体、発生の延長調整してやっと快適くらいだったからな
0400名無しオンライン
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2021/08/14(土) 07:01:48.46ID:O+lbX0zo
現状のBrは全然楽しくないから半径4mの結界を展開するカウンタースキルをくれ
0401名無しオンライン
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2021/08/14(土) 07:07:04.99ID:FCa9Dvsb
パルチのほうが刀っぽい挙動や戦い方してるよなやっぱ
0402名無しオンライン
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2021/08/14(土) 07:53:09.23ID:7BlJf6/k
そもそもGPってのは攻撃中に出るから意味があるんだぞ
終わった後に出るとかバカじゃん?
0403名無しオンライン
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2021/08/14(土) 08:59:55.43ID:LnSN9SKh
ソードの長大な攻撃範囲のザッパーみたいなのがカタナにもあれば
0404名無しオンライン
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2021/08/14(土) 11:24:31.55ID:aZk+fu/B
下級職を快適にすると上級職ぶっ壊れにしないといけないからあきらめろ
0405名無しオンライン
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2021/08/14(土) 11:35:36.45ID:f1jtWsl2
PSO2の「上級職」は凄く変で、普通だと下級職がクラスチェンジするもんだよねえ
NGSではそこは直さないんかね
まあ、直す前にサ終になる気がするけど
0406名無しオンライン
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2021/08/14(土) 12:22:48.88ID:k4TWnslV
BrがどうこうよりNGSはどうすればよかったのか・・・
0407名無しオンライン
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2021/08/14(土) 12:40:41.34ID:NdLj7ifh
まったくの別クラスにすればよかった
そうすれば国の劣化Brゴミじゃなくただのゴミ扱いだからまだマシ
0408名無しオンライン
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2021/08/14(土) 12:42:10.59ID:O5GHjlva
>>404
快適な上級職が生まれても不快な下級職しかない頃にやめた人間は戻ってこないんだよな
0409名無しオンライン
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2021/08/14(土) 12:57:41.49ID:aZk+fu/B
国はとにかくユーザーに同じ事をやらしたがるし、オンラインソロゲー路線なんだから、
同じ事をやらすのを止めて複数の選択肢からユーザーが好きな事をできるようにしてればねぇ
0410名無しオンライン
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2021/08/14(土) 13:06:14.02ID:aZk+fu/B
>>408
???「スタダ月間150万人いれば、少々減っても100万は残るだろう」(ニチャア
という甘い皮算用が不幸の始まり
あと???だからEP2!上級職!アニメ化!オフイベ!で復帰釣れまくると思ってる
0412名無しオンライン
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2021/08/14(土) 18:36:30.73ID:YiGbjKS4
旧国終盤の放送でBr使用率1%か2%だったんだから参考になる意見の割合もその程度しかないだろ
0414名無しオンライン
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2021/08/15(日) 10:52:22.18ID:NVlZVy36
エクスのバニネメヘッドショット一確だったか?みたいな周回するならコレ位の存在感が必要、単一ステ盛るOPだけ充実してる以上複合職とか生まれそのものが不利なんだ
0415神通力陛下@Ship8征夷大将軍
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2021/08/15(日) 13:14:59.32ID:WJCac789
刀は意味不明パルチっぽいけど

弓はプソ伝統の重ねがけ攻撃で中の上DPSにはなってる

でも結局「ペダス緊急終わるのやや遅い」
PB弱すぎ問題とかドカンと一発必殺PAないとかで間延びしっぱなし
せめてプリ3アタック武器いれてごまかしたいが500万メセタ以上
オタワ

「Brこれいる?」naokiです…

緊急を終えて家路へ向かうBr部員達。

疲れからか、不幸にも黒塗りの絶望に追突してしまう。

後輩をかばいすべての責任を負った安藤に対し、

絶望の主、暴力団員殴流州が言い渡した示談の条件とは・・・
0416神通力陛下@Ship8征夷大将軍
垢版 |
2021/08/15(日) 13:20:32.13ID:WJCac789
>>409
FF14はちょこちょこ毎日少しづつやるぶんにはお使いタスクは尽きないで新しいのをやれる

プソは毎日同じデイリーばかりで、食事や仕事と同じく飽きて仕舞いには拒絶反応が出る

人の気持ち=感動を一番重視してる客商売の鏡か
完全に無視してコンピュータのように理詰めで機械的に客も社員も制御しようとするかの違い
0417名無しオンライン
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2021/08/15(日) 13:24:49.29ID:MJqal8+U
>>372
ガンテクターというシリーズ最弱職があってだな
何年もかけて上方した結果やっと底辺争いができるようになった
0420名無しオンライン
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2021/08/15(日) 15:00:47.03ID:TY4YxPW8
射法とか遠距離罪でクッソ弱そう
というか現状のバランスだと法が間違いなく腐る
0421名無しオンライン
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2021/08/15(日) 16:18:16.38ID:Tfy+/j93
テク+αな時点で少なくともFoの上位互換ではあるな
0423名無しオンライン
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2021/08/15(日) 18:19:14.25ID:Pbv4Zewt
そういや抜剣って名前にしたせいか突き技がないんだよな旧から
0424名無しオンライン
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2021/08/15(日) 18:50:15.88ID:ZCeq0CZg
パルチの突き連打PAみたいなのが欲しい
出来ればパルチより移動力ある飛び込み突きみたいな
0427名無しオンライン
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2021/08/16(月) 09:35:03.65ID:pRDjxSCh
突き→縦振り下ろし→横払い→縦振り上げだったかな

モーション二段目まではEP6でアザナミが使ってたから三者視点でよく見れるはず
0431名無しオンライン
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2021/08/17(火) 16:31:39.00ID:RGlbkJRk
Fi Hu:1等民
Ra Te:2等民
Gu Br:3等民
Fo:4等民
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