マーダーミステリー総合★18
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【スレのローカルルール】
・選出基準明記/五作以上でオススメを書き込む時は オススメ検索用 と併記することを推奨
・シナリオ選びに迷っている人は オススメ検索用 でスレ内検索し自分の感性と似ている書き込みがあれば参考にすると良い
・もちろん、面白かった作品を書き込むのに必ず選出基準明記/五作以上まとめてでなくてはならないわけではない
書き込み例 >>4 (13スレ目945より・一部改訂)
■オフライン公演作品
・推理を楽しめる作品
殺意の特異点、豪華客船と黒い部屋、古鐘、沸騰のロマネスカ、そして密室は湖底に沈む、裁判員の仮面、償いのベストセラー、業火館殺人事件
・物語やギミックを楽しめる作品
ランドルフ・ローレンスの追憶、遠き明日への子守唄、Cosmo Murder Grand Hotel、ひぐらし、裂き子さん
■パッケージ作品
・物語やギミックを楽しめる作品
魔女の聖餐式
・推理や物語をバランス良く楽しめる作品
鬼哭館の殺人事件、何度だって青い月に火を灯した、奇想アムネジア
■オンライン作品
・推理を楽しめる作品
Smoker's Panicシリーズ、青色の密室と首吊り死体、幽刻館の殺人、あの夏のアンタレス、天狼館、ピアノソナタ解放
・物語やギミックを楽しめる作品
狂気山脈、エイダ、椅子戦争、四人の令嬢、ブラックナイトスレイブ、少年少女A、勇者よ死んでしまうとは情けない、異世界転生、そこには闇がある(公演)
オススメ検索用 【主要個人GM】
困った時は彼らに頼もう。店舗のアルバイトGMよりは質が高い。
各個人の評判等は >>1 のマダミス.jpを参照。
マシュー@マーダーミステリー出張ゲームマスター(GM)
@matthew_MmysG
からくろー@マーダーミステリーGM(取扱作品はプロフ欄参照)申込はDMにて
@callowcrow
夏雪
@natuyukishisui
宮
@miya_rooms ◆店舗評価(参考意見)
(12スレ目>>58)
===
店舗に思ってること乗っかるわ
・ラビホ 作品にもよるが、参加人数7人の適正ラインと4,000円の値段をギリギリ守ってる。ガバガバな作品(一部)もあるけど平均したら満足度高い。一部のGMが2年前より肥えてきた。
・ジョルディーノ 作品のクオリティが平均値で一番高いと思ってる。人当たりも良い。不満点も人をまず集めないと予約が取りにくいくらい。
・トリックスター ちゃんと作品を監修してる感はある。GMは若い人がやることもあるだろうから当たり外れあるのか?予約画面が見にくいのと宣伝も少ないのでそもそもサイトを覗きにいく機会が少ない。
・ジンチ 公演時間長い。単価も高い。参加人数も多くバランスが取りにくい、公演がカード前払い決済だから埋まらない。ギガミスの作品で個人的に評価落とした。
・クインズワルツ 当たり外れの差が大きい。同人作品発表の場。それでも単価は強気。行くなら評判見てからかな。月一で単価抑えるキャンペーンは○。疑惑のGMには当たった事ない。
・SWAN DIVE 推理面に疑問。体験面は良い。
・NAGAKUTSU 行ったことない。イバラユーギ作品についてはそこまで好きじゃない。 (12スレ目>>90)
===
複数回行ったことある店舗のイメージ(完全に主観なのであしからず)
ラビホ:オリジナル作品は大外れこそないものの推理は弱い、ライセンス作品はピンキリ。GMの質もピンキリ。予約システムはわかりやすい
トリックスター:ラビホとほぼ同じイメージで、オリジナル作品にはそこまで酷い出来のものはないが推理がイマイチ。GMの質は低下傾向。予約システムはわかりやすい
ジンチ:オリジナル作品の振れ幅が大きく運が悪いととんでもない駄作に当たる(なので初めての人を連れて行くには向かない。面白いやつは面白いんだけどね)。トータルのホスピタリティが一番低い気がする
ジョルディーノ:オリジナル作品を幅広く取り揃えているが店舗側でタグ付けやカテゴライズをしていないので自分好みの作品に当たるかは結局のところ運次第(もったいない…)。GMの質は高いが、予約システムがわかりづらい
Nagakutsu:オリジナル作品(イバラ作品)は推理が壊滅的、ただしゲーム性や没入感に関する仕掛けがハマればまれに楽しめる。ライセンス作品は幅広いがやはりタグ付けやカテゴライズがないため自分好みの作品に当たるかは運次第。GMの質は高い (12スレ目>>54)
===
独断で書いてみた
ラビットホール…初期の頃はGMがアレだったが最近大分改善した。シナリオは優等生的。大きく不満もないが特に記憶にも残らない。
ジョルディーノ…GMはちゃんとしているしシナリオ揃えも尖ったのも万人受けするのもあり、そつがない。ただ立川は遠い。吉祥寺店に期待。
トリックスター…質の悪いGMがいる。シナリオも揃えがあまりよくない。まずはGM教育をしよう。
シンジュクジンチ…長らくこれテストプレイちゃんとしたのか?というレベルの低クオリティだったが、最近改善しつつある。アンケートとるのは良い。劇的シリーズはクオリティ高いので期待。
クインズワルツ…よくも悪くもシナリオの品揃えは多い。えなみ、へーはちのGMについては問題ないと思う。ぽんちゃんは知らん。GMとかシナリオとかそう言うのではない盤外でトラブルが目立つように見えるのが少し残念 スレ立て乙
最近荒れてるがまたのんびりおすすめとか出してほしいわ 特に無いから適当に○○が面白かったとか垂れ流してけばいいと思うよ マダミスのライセンス料や販売料っていくらぐらいが適切なんですかね…… んなら相場ぐらいなのか……
意外と夢のない世界なんですね……回答ありです ライセンス料は作品や作者としての知名度によるとしか言えないかな。現状は市場も小さいし小銭稼ぎならいいけど本業にするなら厳しい業界だと思う、特に作家は一部しか生計立てれなそう。 店舗のライセンス料を総額10万くらい貰ってて
1作品どのぐらいの相場なのかわからなくて正直不安だったからありです 素人からすると公演数に比例するように思うけど、その総額10万円のライセンス料ってのは何人シナリオで何公演ぐらいでの金額なの?
身バレしそうならボカしてくれていいんだけど
前に店長だったかGMだったかから聞いたのは、某有名作で1公演1参加者あたり2000円のライセンス料とのことだったけど、それが高いのか安いのか、あるいは本当だったのかは分からない ライセンスって買切りだと思ってた
公演ごとに取ってたら面倒くさくないか ウズの有料シナリオ微妙なの増えたなあ
お前ら感想戦のときに「楽しかった」って
言わざるを得ない雰囲気のときどうしてる? >>22
他の人が楽しめたならそれで良かったと思って諦めるかな。楽しそうなふりはする
そして運営に届くように好みじゃないボタンをそっと押す 周りがどんなに面白いって言ってても自分向きじゃないシナリオってあるからな
俺には向いてなかった、not for meってことで。
どんな趣味でもそれはあるからそういうのに当たったときは諦めてる ウズはバグ多すぎて気軽に使えないわ
そういえば有料シナリオの「星の死を知る飛行士よ」ってどうなん? 微妙なシナリオは多くあっても、遊んでて楽しくないレベルのものにはなかなか出会わない
マダミス自体の構造が遊んでて面白いし
だから感想としてはまず「楽しかった」になっちゃうんよな ウズだとワードマーダーの一部はつまらなすぎて逆に面白かったな 終わった後で虚無になったシナリオ(あやつり人形の呪いとか)はあるけど、確かにプレイ中は楽しかったんだよな
あ、一部表現に対する嫌悪感でプレイ中に虚無になったシナリオはあるか
今のところニルノートだけだけど >>30
Yasuのレビュー、製作者目線が入ってるからそこまで当てにならない。蒸気も絶賛してる割にはプレイ感は普通のマダミスだし。 Yasuは甘口評価多め
てか常識ある製作者なら甘口になるのが当たり前
eggイケメンむらっちが異端すぎる 実際に身内でプレイして楽しかった+好みの要素があった とかだと
構成的には普通のマダミスでも体験価値はとても高かったってなると思う
正直批評は有意義なものなら見てみたいが、大概の辛口批評するやつが
具体的にまとめたりしないし、それよりも前にその批評してる人間の尊大な思い込みみたいなのが目についてダメ マダミスの評価って主観が入りやすいから難しいよね
個人的にはプレイヤーや作者よりGMとしてたくさん回してる人の評価が気になる そもそも他人のレビューや感想自体、鵜呑みにするもんじゃなくて
あくまでそこから「自分にとってはこうだろう」を導き出すためのものだし、
正しい正しくないとか当てになるならないみたいな反応になるものでもない
(そういう意味で、感性の近い人の評価は鵜呑みにできるが) 今までやった人狼系マダミスって人狼がモチーフなだけだったけど鬼哭館のとこが出してたのはかなり人狼感あったわ
GM大変そうだったけど >>37
全く同感
俺はこれまでPLとして同卓した経験から、レビューの内容が自分に当てはまるか決めてる
>>32みたいに書きたい気持ちも分からんでもないが、あくまでyasuと>>32の感性が違うというだけで一般化できる話ではないね >>38
いい感じに融合してたね
一部まあまあなご都合主義もあったけど全体としていい作品だった >>40
色々と理由づけ頑張っててよかった。ゲームとしてもマダミスとしても納得感あったよ
ゲーム感の強いシナリオだとこの辺放棄してぶん投げてるのが多いからなぁ
物語的な理由はないけどとにかくこうなるんです!みたいなのは萎える 好きな配信者が上げてるマダミス動画を見るためにそのシナリオをやろうってなった時、その配信者と同じ役を希望する?
それとも違う役を希望する? どっちかというなら違う役派かな
違う役のHOにゆっくり目を通せる機会をえられるのもいいし、自分と同じ役の人が頑張ってるのを別視点から見られるのも好き 実況者好きってみんなそんな人間ばかりと思いたくないが
コンテンツじゃなくて実況者が好きなだけで、
取り上げたコンテンツとかそのファンに対する最低限のリスペクトもないみたいなの度々見ると良い気はしない 取り上げたコンテンツとかそのファンに対する最低限のリスペクトもないみたいな匂いを>>43に感じたのかね
今言う必要全くない偏見で草 マダミス666、かとうがぎぐるの作品合わなかったってツイートしてるの正直者だな ぎぐるの作品、未だにラストアクションで色々台無しにする作りだからもう古臭いんだよな かとうから見たら、きつねの意向を無視して自分の666作品だけ再販するぎぐるは裏切り者だからな
悪い評価になってしまうのも仕方ない ラストアクションで台無しはぎぐるというよりミステリーパーティインザボックス全体の問題な気がする でも自分は正直ぎぐるよりかとうの作品の方が合わなかったわ
あまりにも誤字エラッタ多すぎて萎えるしエモ押し付けだし読み上げ動画もいらなかった
KUMOKANAととんとんの作品がマシだったかな かとうの作品1つもおもしろいと思ったことないし正直同人以下クオリティだと思うんだけど、なんでいくつも商用シナリオ出せるんだろ?コネ? 商業的にやってるとこは数を出せないとやってけないから
低クオリティでもポンポン作品を作ってくれるクリエイターは貴重なのでは >>54
商業と同人の区分けがほとんどないマダミス業界で同人以下がどんな意味になるかはさておき、俺も面白いとはあまり思わんがクオリティは悪くないと思う
もちろん作品次第ではあるけど、尖ったところのないまとまった作品にはなってる印象
推理に関しては褒められたものではないけど、まあ推理目当てでかとう作品やる奴もいないだろう
ただ、多分プライドが非常に高いせいなんだろうけど、誤字やエラッタが多いのは全く同感
以前、GMから聞いた話だと、誤字を指摘しても直すという返事は来るものの全く直さないらしい オススメに上がってるピアノソナタ良かっただけに
幽刻館やってみるかと買ったけどすんげー読みづらいなコレ
やっぱオススメに上がってる作品の中でも落差ってあるな そのテンプレ案出てからもう半年過ぎてたか
今作るとそこそこ更新ありそうだな 幽刻館の人は文章下手だよ
どれのことを指して言ってるのかが分かりづらい書き方をしてる オススメするなら
蟻集
RP重視なら
シュレディンガーの密室とか花街一夜、苦界一世かね 幽刻館の文章はわざとだと思ってたよ
籠の燕も幽刻館ほどじゃないけどあんな感じだったし、読み手にわざと勘違いさせるためかと 幽刻館は文章も読みづらいしデザインも字が詰まってるから目が滑るんだよな
もうちょっとなんとかならんかったんかね うみねこ漫画版のファンでマダミスをやりたいなーと思ってるんですけど、東京界隈だとどこがよいですか?
テンプレ見るとジョルディーノがGMの評判は高いみたいだけど遠くて、それ以外は当たりが出ることを祈るしかない?
ここはやめとけでもいいので、あれば教えてほしいです >>64
うみねこマダミスをやりたいの?
だったらライターの一人がいるKMC(新宿)とか
とりあえずマダミスをやりたいってだけなら、どの店舗でもいいと思うよ
初心者で当たり外れを感じるほどの低レベルな店舗GMはそうそういない うみねこファンが他に居るかどうかでまた卓の雰囲気も変わってくるね
難しめな難易度設定だから頭がこんがらがるかもしれんけど、うみねこ知ってたら楽しめる作品だと思うから、うみねことマダミスの世界を楽しんでほしい >>65
うみねこマダミスがやりたいです。
マダミス自体は店舗や仲間内でのオフライン何度かやってて、店舗はGMの当たり外れが多かった印象なので質問しました。
どうでもいいシナリオならつまらなくても笑い話になるんですが、元作品が好きなので外したくなくて。 定期的に蟻集あげてる奴いるが、金でももらっているのか?
作者本人ならまあ仕方ないがはっきり言ってつまらなかった
低評価を見ないのはわざとらしい上げ効果に気を使ってるだけ
俺の周りは半分以上低評価だ
どっちかというと「期待してやったが期待外れだった」が近い 連投すみません
>>64
すみません、肝心のおすすめ見落としてました。
ライターさんにKMC所属がいるんですね。候補に入れたいと思います。
>>65
ありがとうございます!
一応作品のファンの友人たちとかためて行くつもりなので、雰囲気は全力で盛り上げられると思います! >>67
経験者でうみねこマダミスやりたいのね
だとすると関東圏でうみねこマダミスのオープン公演やってるところがジュルディーノぐらいしかないようなので、頑張って立川いくか仲間内で貸し切りするかだね
うみねこマダミスはGM采配がそこそこ入るから、駄目GMで嫌な思いをしたんだとすると確かに店舗選んだ方がいいね
個人的にはさっき書いたとおりKMCで貸し切りを勧めたいけど、他の店舗は誰が担当かが分からないのでなんとも... お前らが凄いって言ってたのにそこそこだった! 許さん!!
ってことでしょ
期待しすぎてハードル上がり過ぎることあるよな ここ半年か1年くらいであんまり話題になってないけど面白いシナリオあったら知りてえなぁ >>71
関係者でなければ初心者さん?
そこそこなら文句は言わないんだが、実際平均以下のつまらなさだったからなあ
マダミスとしては中の下クラス マダミス300作品以上やってるけど蟻集はかなり上位に入る面白い作品だよ。
関係者レッテル貼ってないでTwitterで感想検索してごらんよ。自分の視野の狭さと、客観的な評価分かるから。
いつまで経ってもここで優良作品の共有がされないのは、お前みたいなつまらなかったと言わなきゃ気が済まないやつがいるからだろ。 逆張り君がアレなのはそうだが、twitterもtwitterで客観的な評価と言うには大分程遠いぞ >>75
普通に3桁はやってるわw
あれ楽しめないのはマジでセンスないよ
よっぽどGMがハズレか嗜好が偏ってるかのどちらかだな
試しに3作品ぐらい推しあげて欲しいわ 誰もが楽しめる作品なんてないし卓によっては事故もあるんだからつまらなかったと思う奴がいるのも当たり前
まぁ蟻集は84点前後の作品って感じだったかな
死ぬほどつまらなくはないけど死ぬほど面白くもない
良くも悪くも秀作。傑作ではない
ここでの感想みてると95点以上みたいな話があるがそれはステマくさい まあ万人が楽しめる作品なんかないよ
全員分のHOと解説まで網羅してないのに駄作認定のレッテル貼ったりベタ褒めしたりとかもよくあることだし。自分の意見押し付けてマウンティングは見てて滑稽だからやめとけ しょうもない批判なんて気にせず自分の好きな作品を書き込んでくれよな
俺が一番好きなのはあの夏のアンタレスだ 個人的には蟻集は今年プレイした中だと一番の高得点を付けてる
良さを説明しようとするとネタバレになるけど、犯人当ての難易度が低いことぐらいしか不満はなかった
ただ、俺の場合は二番目がウェンディという辺りでお察しのタイプなので、未プレイのシュレーディンガーの密室次第では順位が入れ替わるかもしれん 「自分はいまいちだった」「自分は面白かった」だけでいいんだよね
感想なんてものは 作品を挙げて自分には合わなかったとか楽しめなかったとかなら荒れないと思うけど、作品をオススメした人に対してその作品が好きな感性を否定するような書き込みをするから荒れるんだと思うわ >>82
うろん堂作品全般に言えるが犯人キツくね
犯人以外が情報秘匿するメリット皆無な時点でゲームバランス調整してないだろ
bot使うようなシステムが面白いだけで他は出来が悪い
最初期の作品から何も変わってない フォノグラフは別解っぽいのが出ちゃったのが残念だった
謎というか推理動線の作り方自体は結構好き >>90
それってどっかにのってる?
普通に気になる
割と隙なかったと思うんだけどな 蟻集は良くも悪くも秀作って感じだね
特別な加点はなにもないけど、よく出来てるし、癖も無い
SNEのマダミスが好きな人が好きそうな感じ 犯人がいるというのも犯人以外が情報隠匿する必要がないというのも悪質なネタバレ >>92
同意
減点方式だと蟻集は高得点なんだろうな
加点方式だとそこまで伸びない
良くも悪くも秀作
これが今年最高の作品だって言ってるやつはただのステマかたまたま卓の展開が恵まれてたんだろう
ハードル上がりすぎたせいで思ったよりつまらなかったって意見もぼちぼち聞くな 蟻集信者として
キャラがいいとは別にそこまで思わないけど、文字通り初心者から経験者まで楽しめるマダミスだと思う
RP好きが好きなのかは知らないけど推理好きこそ楽しめるだろうし、細部まで丁寧で良い
減点する所もなければ加点できる所だらけ
推理小説をかなりうまくマダミスにしてると思う
よく紹介文でマダミスとは〜とあるけど、あれのお手本のような作品
変に尖ってないのも高評価ポイント 初心者から経験者まで楽しめるマダミスと言うのは同意
推理小説をうまくマダミスにしてるっていうのは意味不明
蟻集はむしろマダミスのための物語であって推理小説とは相反するだろ
キャラの行動と話の展開があまりに非現実的かつご都合主義的で無理がある
全体的な構造は整然として美しいがむしろ細部には乱雑さが目立つ
あそこまで人工的なストーリーだとゲームとして割り切ってる層は楽しめるが物語に浸りたい層には全く刺さらないんじゃないかな
個人的には秀作として楽しめたが全員に刺さるみたいな評価は違和感がある 飛び抜けてなくていいから、出す作品どれも平均的に面白い作者っていないの? >>97
俺の周りの物語に浸りたい層にはことごとく刺さってるから、心配するな
>>86を100回読み返すといいと思う
全員に刺さるみたいな評価に違和感を感じられるお前さんが、特定の属性とはいえ他人を一般化した上で全く刺さらないじゃないかなというほうが違和感を感じるぞ このスレ定期的に読解力か論理的思考力の欠如した馬鹿が現れるよな このスレ定期的に読解力か論理的思考力の欠如したやつが現れるよな マダミスの楽しみって色々ある
そのまま推理ゲームとして楽しむ人や
駆け引きありの対話ゲームとして楽しむ人。
物語を楽しむ人も居るし、演技を楽しむ人。
その他にも楽しみ方はあるし、それのどこを楽しもうって思ってるかで作品の点数は変わるし、メンバーによっても点数が変わるから、マダミスに点数をつけるのは難しい 減点するところが何ひとつ無いっていうのは流石に同意できない >>91
自分らが遊んだときに出た意見だからどこにものってないよ だから他人の意見に同意や否定じゃなくて自分の意見を書けよ たぶん同じやつだと思う
こんなところでステマしてないで堂々と最高作品だと呟けばいいよ
エイダのように作者も喜ぶし信者も喜ぶのだから レーダーチャート作るとしたら、評価軸ってどんな感じになるかな? 優劣をつけたいのか方向性の区別をしたいのかで変わるな トリックや推理の論理性などのミステリ要素
ゲームシステムやギミック
エモさやストーリの上手さ
RPの楽しさ
犯人PLのきつさとPC格差
あたり?
あと多人数の平均出す場合には無意味なデータになるけど
個人の各評価と相関しそうだから同卓メンツの評価が別枠で欲しい気もする
どんな良いマダミスでも他の参加者次第では糞だったって評価になり得るので
やるかどうかは別にして評価を補正できそうって観点からね >>111
後半が重要な話だな
>>109の指摘にも関係するけど、>>111が挙げてくれた要素はマダミスの特性を考えると公平に評価しづらい
ミステリ要素やギミックなんかは一見公平に評価できそうだけど、プレイしたキャラやPLの好みで評価ブレしやすいし、エモやストーリーは同卓者でどうとでもなってしまうので言わずもがな レーダーチャートの参考にと久しぶりにマダナビを見たら「星陰りて、謀り響く」が高評価になってたけど、やった奴いる?
周りで誰もやってなくて、今回初めて知ったぐらいの知名度だと思うんだが、面白いんかな ここでのステマって効果あるのか?全く認知されてない作品ならともかく、そこそこ知名度あったりすると悪影響の方が強いと思うんだが。 そういう空気風潮作って作品の感想を書きづらくするのが目的だから 俺はステマは見抜ける!
これがステマってお前ら分からなかったの?
ってマウント取りが目的でしょ オタクが好きな作品の話する場で1人だけステマしてるやつを見つけるマーダーミステリー作ればここの住人ならやってくれるんじゃない? むしろ、犯人なんていないのに、絶対この中に犯人がいると言い張るプレイヤーが混ざってるマダミスのほうが実情に合ってるな ステマでもいいから面白いマダミスが知りたい
推理導線が崩壊してなくてRRが楽しいやつ 話ぶった切って悪いんだけど聞いてくれ
エイダが全く楽しくなかったんだ。面子は悪くなかった。しかし自分の周りには絶賛している人が多い。何を評価してるのかわからないのだが、どこが評価されてるのかわかる人いるか?
ちなみに自分は遠き明日への子守唄とかのagata作品は全く刺さらない。どれも全部やることできた上での楽しくなかったタイプ。
批判したいんじゃないんだ。評価してる人は卓ガチャ以外でなにをもって楽しいと思えたのか知りたいんだ 自分の周りの絶賛している人に直接聞くほうがいいんじゃないかな
ここだとネタバレ防止で真綿でくるんだようなことしか書けないし
ちなみに俺はエイダはマダミスとしてはクソ、ストーリーはかなり好き、という部類に入る >>123
最後じゃない?最後以外全部茶番みたいなところあるし
まあ今だと上位互換の作品あるから優れてるとは思わんけど エイダって手放しで絶賛できるマダミスじゃないから「エイダはいいぞ」って全肯定的な感想がミーム化してんの良くないと思ってる 犯人に投票して終わりだったころにあの発想を持ってきたことじゃない? >>123
エイダは頭をあまり使いたくない(使えない)層が雰囲気楽しむのには向いてるんじゃないか
二つ前のスレで散々議論されてるし、その前にも死ぬほど議論されてるから気になるなら検索してこい
キャラの行動と設定も矛盾してるしマダミスとしてはクソだと思うよ
雰囲気は優秀だと思うが 雰囲気がよくてもシステムがクソとか
これ犯人やおとり役、事件と全く関係ないやつとか役柄によっても感想変わるしな
そういえば記憶喪失とかずっと同じところにいて事件の情報やアリバイがなかったりとか
そういう黒くされるためだけに置かれてる役って個人的に面白くないな だからTwitterなんてあてにならんっていってるじゃねえか
そのうち上に出てた蟻集でも同じこと書くやつ出てくるよ そのへんもレーダーチャート書いて平均取ればそのうち妥当な評価付くようになるだろ >>124
絶賛してる人に聞きづらいんだよ。5chじゃねーんだから
確かにネタバレ防止だから言えないよなありがとう エイダに関しては売り方が下手くそだと思うわ。
せっかく信者が増えてはしゃいでるのに、無料シナリオにしてるせいで金が入ってこない。
下手に初作を無料にしたせいで、有料の作品にすれば手を出しにくくなるし、
実際にこの作者の他の作品は話題にすらなってない。
一発屋によくあることだけど、製作者はマーケティングスキルを磨いたほうがいいと思う。 >>135
エイダは初作じゃないし、エイダの影響で前作も後続作も話題になってるほうじゃないか いとはきの新作も話題になってるけど俺の周りだけ?
無名な作家じゃ無いんだし、有名な方だよ エイダはGM向け有料販売もしてるし、売り方下手だとは思わんわ。ファンが金落とすための構造も作ってるし。 >>135
全文余す所なく恥ずかしすぎる。キミ才能あるよ >>135
作品の良し悪しはおいといてエイダの売り方は上手い
君のような頭の悪い馬鹿ってどうして上から目線で語るんだろうね 売り方が下手かは知らんけど、エイダの評判の割にはおにさがしの知名度は低いと思う
あと具体的な指摘をせずに誹謗中傷で叩くのも恥ずかしい事だと思う おにさがしは配信向きじゃないからだと思う
エイダとにてるのにエイダのいらない部分が多いだけ ここで名前が上がる作家、妥当な批判もあるけど贅沢が気に食わないとかそういう叩きもあって闇を感じる 嫉妬って怖いな オフセの当日緊急募集前からそこそこ見るけどふつうに定価取るシステムなのすごいなって思う
キャンセルしたやつから取るか前払いにして返金しないシステムにして急遽きていただいたリザーバの人は無料にすべきだと思うけどね 多分平等性とかを重視してるんだろうけど半額ではいいよな
無料にするとリザーバー乞食が発生するとか考えてるのかな
分からんけど 俺も多少値引きしていいんじゃないの、と思うけど、平等性だろうね
リザーバーを値引きするなら、本人に責任ないのに待たされた他のメンバーも値引きしろって話になって収集付かなくなっちゃう
カード決済導入してる店舗なら取りっぱぐれないからドタキャンした奴の料金で充当ってこともできるけど、それをやる店舗だと知れ渡ると誰もカード決済しなくなるかもしれないと店は考えてるんじゃないの レストランとかだと当日は100%料金いただきます、とか普通だけどね まあ仕入れが発生してるからなんだろうけどマダミスの店舗もGMが出勤している訳だし ネタバレになるからこれ以上深く言えないんだが、
エイダのキャラ行動で指摘される矛盾ってのがよく分からないんだよな……。
社会的な立場と自分の気持ちが矛盾することなんていくらでもあるし、その時にどう行動するのかというのは選択次第で変わってくるだろうと思う。
平和主義者としてボランティア活動をしてきた人間でも、戦争が起きて徴兵に行かないと家族が白い目で見られるので社会的な要請に答えるとかそういうこともあるだろうし。 むしろ「愛する人に告白したいが身分差があるから自分はそれを隠し通すしかない」
「殺人は復讐という動機があった。それは刑事である自分があの時被害者を逮捕できなかったことが原因だから、刑事として犯人を告発しなくてはならないと分かってはいるが気が進まない」
みたいな矛盾があった方がキャラクターに深みが増すと思うんだよな >>150
深みが増すっていうのは分からなくはないが、そういった矛盾はマダミスと相性が良くないと思う
刑事というキャラなのに告発しようとしないのであれば、その被害者を逮捕できなかった出来事まで他プレイヤーに分かるように描写するべきだけど、エイダで指摘される矛盾にはそういった描写が不足しているのでは
ストーリープレイング的な体験としては問題ないんだろうけど、マダミスとしてはフェアじゃなくてゲーム性を損ってしまう 減点方式で物事を評価する奴らは無意識に粗探しをしてしまうんだろう
そんな奴らが矛盾点を許すわけがない >>149
その例えは全く的を得てなくね
ネタバレなしの範囲で例えると
エイダの場合
1.あなたは金をもらえればどんなゲテモノも食べる芸人である。また正直者でこれまで忖度なしの発言をすることから人気を博した。
2. あなたはブロッコリーが大嫌いだが多額の報酬を提示されたためそれを食べた。
3.ブロッコリー嫌いを隠す必要性はなく、テレビ的にも番組的にも本来はカミングアウトしてもいいが、あなたは嘘をつきブロッコリーが好きだと公言した。
4. あなたは正直者の心を持ってるが、ルールとしてブロッコリーが嫌いだと言うことができない。
エイダは3と4が問題視されてる
矛盾してるし理不尽 いやだから個人の感情と立場では真逆の結論になることだってあるだろって話なのでは? >>151
なるほど 確かに描写不足で納得できないというのはあるかもしれない
ただ個人的にはあれはストーリーのみに関わるもので、マダミスのゲーム性にはあんまり影響しないと思ってたから意外だ
解説の有無とかにもよるのかね?
と言いつつ、自分も卓メンバーには恵まれたけどエイダあんまり楽しめなかった口なんだけどね……なんだろう、別に悪い点とか表立った不満が矛盾指摘する人ほどあった訳ではないが、ストーリーの舵取りを作者にあまりにされると萎えてしまうというか…… >>154
あのさぁ文章読めるか?
エイダの矛盾として論じられてるのはその部分ではないってことを言ってるんだが…
上記の2が馬鹿の言う「個人の感情と立場では真逆の結論になる」って話
問題になってるのは3と4の部分な
理解できないなら読解力ゼロだよ
こういう層が楽しめちゃう作品なのかな^^; コメントありがとう。平等性...自分としては流れちゃって時間と交通費無駄になるくらいなら無料や割引で参加してくれるならOKだけどそう思わない人もいるってことですね。
店舗が人数分金取りたいってだけなら、一部店舗がやってるパスマーケットとかでいい気がするけどそう簡単にはいかないのかな? >>154
>>156での言葉は悪いけど、俺もこの例えは秀逸だと思うわ
で、俺は>>155とは逆の意見で、マダミスに仕立てないといけないから3の嘘が必要になって、4の矛盾が発生したと思ってる
単純にストーリーだけでいえば3,4は全くいらない話だったし、>>154で言う芸人の価値を下げるだけのノイズだった ありがとう
ブロッコリーのたとえのおかげでそもそも3の部分の解釈が違うんだなということが理解できた
俺は番組が台無しになったり芸人がその後まずい立場になるから、そもそも立場的にカミングアウトはできないっていう解釈だったんだよな
なるほど そういう解釈と考えると矛盾だと言う理由が、完全に同意はできないが理解できる
3.ブロッコリー嫌いを隠す必要性はなく、テレビ的にも番組的にも本来はカミングアウトしてもいいが、あなたは嘘をつきブロッコリーが好きだと公言した。 エイダ
完全に主観だけど、犯人役とABCさん役なら楽しかったかもと思うわ
Dさん役だったからかなり嫌な思い出になった
だから賛否あるのはわかる 自分が番組を降板したら今までブロッコリー農家と築いてきたものすべてが台無しになるかもしれないからカミングアウトはできないって解釈してた >>153
一回言っちゃったらそう簡単に撤回できないって当たり前では >>161
それはかなり恣意的な解釈になると思うけどな。もはや空想に近いレベルの
少なくともハンドアウトにはそんな事実は全く書いてないし、逆に正直者で忖度なしの発言をしてきたということははっきりと書かれている
そういった少しのフォローで理由付けすればよかったところを蔑ろにしてる(或いは気がつけなかった)から矛盾が指摘されてる >>161
後で強制カミングアウトさせられる流れじゃなかったら、その解釈も分かるんだけどね エイダはプレイしてないが要するに
”何故”の説明なしにそれまでの設定を無視するような行動をさせたって事ね >>162
その指摘もズレてると言わざるを得ない
二つの問題点がある
・そもそもなぜそんな無意味な嘘をついたのか。最初から嘘をつかなければよかったのに
・嘘をついてしまったと発言を撤回できる環境(ブロッコリーの例えはあくまで比喩なので微妙な問題になっているがエイダの設定であれば可能)でなぜキャラはそれを撤回できないのか。どうしてルールでその発言を縛られているのか
エイダがつまらないという意見でよく聞く「作者の操り人形になった」「作者の好きな展開をただ見せられただけ」「キャラの設定と行動に矛盾がある」「ストーリーが先行して設定がご都合主義」というのはまさにこのことに対して言われている たぶんその時考えていたことがいとはきの思考に近かったのと、みんなが引っかかてる部分をマダミスだからでスルーしてしまった部分もあるんだろうな
やはり矛盾や心情変化を出すならその流れに応じて丁寧にフォローするのがストーリーテラーとしての腕の見せ所というところか
なんか確かおにさがしでも作者の思考を察することができなかったのでnot for meでしたって話を見たことがある気がするからもはや作者傾向なのかね
しかしフォローするにしても全部語られると美しくないなと思う部分もあるから難しいところだ みんなが納得できてない部分はキャラ解釈の都合もあるんじゃないかと思ったが、これ以上言うと本気でネタバレになりそうなんで、気が向いたらなんかオープンな場所作るわ…… そういやエイダの微妙なところをまとめたnoteかはてなみたいなのなかったっけ
このスレで見かけたようなそうでないような おにさがしも制限が納得できないし人数も多くなってたから辛かった。
おにさがしと比べたらエイダの方が遊べる。 ピアノソナタ解放は同卓者が優秀すぎて犯人が開始15分でほぼ確信できるレベルになっちゃってたわ
評価高いのは知ってたからもっと楽しみたかったな
ある意味トリックが弱いってことなんだろうけど 評判のわりに面白くなかったのはアンノウン
映画好きならオチまですぐわかる
話に出てるエイダは全く期待してやらなかったのでまだ楽しめた
どちらにも言えることだが、ハンドアウトが読みづらいのをなんとかしてくれ
雰囲気作りの長文は読みづらいだけだった アンノウンとエイダが読みにくいっていうの、確かに好みは分かれるかもしれないが
映画は見えるけど普段は小説とかあんまり読まない人なのかな
まあハードボイルドで簡素な文体を好むならああいう文章は好きじゃないってのは分かる
ただ文章が下手で読みにくい訳ではなく好みの領域な気がするが むしろまともな小説読んでる人の方が違和感覚えるだろ ひぐらしマダミス新作、マーダーミステリー風のコミュニケーション作品ってどういうこと?マダミスじゃないの? >>181
トリックスターだけなら、トリックスターの考えるマダミスとずれてるとかかな
なんかメタ入りそうだから辞めとくわ マダミスかどうかっていうとマダミスだな
ギミック多めだからそういうのがめんどくさい人には向いてないかもしれんが マダミスじゃないってすぐ叩く奴らがいるから予防線なんじゃないの トリックスターしかそんな注意書きしてないみたいだから、かんちょーのお気に召さなかったんじゃないの? 予防線だとしても注意書きを書いてくれるのはありがたい twitterの感想を見てると、マダミスとしての出来はイマイチだが、ひぐらしの派生作品としての出来はいい、ってところみたいだな
売る側は当然原作未履修でも楽しめるとして売りたいだろうけど、警告を出すだけかんちょーのほうが誠実ではある ひぐらしとかうみねことかの看板を掲げるからには、どうせ原作の展開を許容できたくらいの人向けのギミックなんでしょ(偏見) 本人乙としか言えない、具体的な例挙げられないところが
自分の作品に文章力がないって言われて人気作に嫉妬でムカついた作家の書き込みにしか見えない 別に妬みとかじゃなくて、他人を素直に褒められる奴がいることを信じられない人間不信なだけに一票 本人乙もアホだが、作家認定の方もブーメランだろ
作家の具体的な根拠皆無じゃん 面白い面白くないはどんどん言ってけ
Twitterじゃ信者がうるさいし エイダの作者は、男に媚びて自撮りばかり投稿してるのが本当に不快。だから女作者は嫌なんだよ。 >>195
マダミス作品にまったく関係ない、ただの個人への誹謗中傷でワロタ
反省として3年書き込み禁止な えーと、いとはきが女性で自撮りばかり?
突っ込んだら負けって奴? この人って前も女作者ってだけで作品とは関係ない理由で叩いてた人と同一人物? 作家個人の話はどうでもいいから作品の話しようぜ
推理系のTRPGとマーダーミステリーの違いって何だと思う? なるほどな
逆にそれ以外はそこまで差がないという意見か 推理系のTRPGは基本的に協力型だけど、マダミスにはプレイヤー間の対立要素がある マダミスの場合ロールがほぼ決められてて逸脱しづらいようにできてるから自由度が低いと言えるかもしれん TRPGだと、
カードの情報を見るためには判定して成功しなきゃいけない
その代わり、他人の持っているカードの情報も判定に成功すれば見られる
みたいなイメージがある ありがとう、かなりおもしろいわ
TRPGみたいにキャラ作成の手間がないから参加しやすいのと
GMの負担がTRPGよりない、ルールブックも持っていなくてもいい、
今はオンラインはGMが買って回す形式が主流だから参入障壁が少ないってのも違いかね
そう考えるとTRPGのがクローズドなのかね
マダミスやってるとこれまで絶対会わないような人間に良い意味でも悪い意味でも会うから
広い層に適合しているイメージを持ってる いとはきのお気持ち表明
ここみてるような内容だったな ごめん、ここでの議論との関係性が一切見いだせない
210はいとはきが常に自分を見てくれているという歪んだ認識の塊か
文章を論理的に解釈ができないかのどちらかになる
たぶんいとはきのことが憎くていっそ好きすぎて冷静な判断ができなくなっているんだろう
人気作家は5chの投稿にいちいち左右されたりしないし、人は他の人の意見を意外と見てないものだよ >>211
お前やばいぞ
210の文章だけでいとはきアンチ認定すんなよw
俺はこのスレでいとはきの売り方が下手だって話が出た時、売り方は上手いって話もしたし別にアンチでもなんでもない
売り方について書いたり、ここでも話題になった「エイダはいいぞ」についても触れてたから見てるんじゃないかって感想を述べただけでアンチ認定はキモすぎる
信者怖すぎ
お前みたいな厄介なやつがアンチを産むんだろうな アンチの反対はアンチのアンチであってそれで信者認定はやばいな どっちもレッテル貼りが大好きな馬鹿だが
211の思考は怖いわ >>212 ごめん、俺も211と同じ気持ちだわ。「エイダはいいぞ」とかいう、Twitterなんかで散々呟かれて今や珍しくもなくなったネットミームについて、いとはきが軽く触れたとして、何でここを見ているという思考になるのか、理解できない… どうでもいいから話変えたいんだけど、
話題になるような新作とか全然出てこないんだよなぁ。
面白い新作ない?ここ数ヶ月以内にでたもので。
有名作者の作品ですら、話題性薄く感じてて寂しい。 面白いかじゃないけど、そう来たかと思ったのはLH2の再演
一度目を遊んでいないとプレイ不可って強気過ぎる >>218
狂気山脈も3周目まであるしいうほど強気でもない
最近別のオンラインシナリオでも2周目前提シナリオ何個か見たよ
業界全体の流行りだな 枠を確保しておいて成立しなかったときの店舗公演のリスクを考えると、強気だと思うけどね
オンとは意味合いが違う ジンチでもリピーター公演あった気がするから、そう珍しいものでもないと思ってた >>219
いやオンラインは一周目を今からでもできるやん
LH2はもう一週目はプレイ不可の状態でリピーター限定公演 再演とリピーター公演、どっちも同時にするんだがその事に気付いてないやつだな お前らの誰かがおススメしてた
フォノトグラフの少女面白かったわ 2chの空気が嫌いだったのにいつの間にか自分があの頃の虚勢を張ったレスする亡霊になってた >>217
ここ最近一番人気なのはアニクシィじゃないか? アニクシィざっと見ても1500人はプレイしてるな
もしかしたら2000人3000人行ってるのかな 「茄子、キモかったです……」「茄子、キモくありませんでした!」の報告が聞けるのか胸が熱くなるな アニクシィは広報がうまいだけで作品はうーん…って感じだった
マダミスしに行って別のゲームしてきた感じ…
ネタバレ避けるけどほんとマジバッサリ終わってハイ全部失敗!でびっくりした
春感もどこにあるのって感じ… へっどぎあぱにっく、ご都合主義ちょいちょいあって白けるな。まあ設定が設定か
オンでのデスゲーム最高はやっぱりアルカナかな アニクシィ純粋に楽しかったけどなぁ。たしかにマダミスって感じではないかもしれんが、ああいうギミック?にこった作品は対面ならではという気がするからもっと似たようなものが出て欲しいと思ったけど! vsGM作品は割と増えてきてるけどやっぱり自分はPL同士でバチバチやりたいなぁ ナガグツの公演って面白い?
名古屋店できたら友人達と行ってみたいなと思ってるんだけど ローマ字を読めないレベルの知能しか持ってないやつとは同卓したくないな 負けそうになると感情的になるやつとは同卓したくないけどそれってプレイ展開によっては分からないんだよな アルカナはゲームシステムは面白いしゲームとして楽しいけど、
ストーリーというかデスゲームの世界観が甘くて試合終了後に、
ああ…はい…ってなってしまった。 感想を書く時に、面白かった事と不満や不安な事の比率を割り当てて、
面白い方が多い場合は、マイナス点は誰かに聞かれるまでは心の中にしまっておく。
これおすすめ。 SNSとかのコミュニティ上で発信するときなら分かるが、5chくらいガンガン批判的意見言ってほしいわ 鹿神館とか悪意の岐路に立つとかどうですか 今度やりいこうかなと思ってるんですけど 何かを解説された時にその解説を適切に理解できない人もいるじゃん?
推理面のロジックの理解度は高いけど、文字を読むのが得意じゃなくて(本人は意識してない)、このキャラの行動意味分かんないとか言われるのが個人的に苦痛だから、同じぐらいの読解力の人間とやりたいけど推理力より意識されない部分だから難しいんだろうな
中には本当にマダミスのストーリーのつじつまがあってないこともあるとは思う
ただ読解力レベル違う人とやると、言葉のぎこちない言い方とかであっこれHOに書いてあったことなんだなってすぐ分かるし、
HOに直接言葉として書いていない暗喩とかの意味を読みとることができない、
周りの読解スピードについていけない、とかで本人もイライラしてる時がある >>249
鹿神館しかやってないけど、自分は好きだよ
SNEを基本としてるけど、少し尖ってる部分もあるって感じ >>253
たいていは貸し切りでやってるんだが、
野良募集かけたりせざるえない時もあってな……。
身内がそこまで読解力優れてる訳でもないんだが(せいぜい小説よく読む人が多いぐらい)、明らかに差があると相手が苛ついてるのも伝わってきて申し訳なくなる
逆に野良でも漢字が読めたり、長文を読み飛ばしなく読めたり、暗喩が理解できる人とはスムーズに行くんだが……応募時点で弾くコツがあったら教えてほしい もちろん自分も間違えるし誤用もするが
中学生レベルの漢字がすべて読めないとか
嫉妬での殺人を何で好きなのに殺すの?とか言うレベルだと思ってくれ >>234
あの世界観が好きなので贔屓目も入るけど、デスゲーム系マダミスとしては今のところアルカナが一番かな
デスゲーム要素だけならキン殺のほうが良く出来ているとは思うけど、好みが出そう >>256
基本野良派だが、推理する気が無いとか、ゲーム中に愚痴を言い出す奴とかはいたけど、そこまで酷い奴には巡り会ったことがないな
もしかすると応募文に問題があるのかもしれん もしかしてオンの話か?
オフならある程度の金額を払ってることもあってそこまでレベルの低すぎる奴はほぼいない オンの話
何度もある訳ではないが、印象強すぎて記憶に残ってる
今思い返すと応募文が誰でも歓迎系だったし
それ以前にシナリオが一見エモシだが実は一癖あるものだったので、
エモシっぽい雰囲気だと思ってきたら
全然予想と違った〜ってのはあるかもしれん やっぱり金払うって大事だな
オンでも金を払う公演があるものは
できるだけ有料のものに参加にするかな なんとなくだけど、問題児なのはこいつの方な気がするわ 最初は読解力ないようなやつと当たることが多いみたいな愚痴かと思ったらそういうことがたまたま一回あったのを長々キレてる書き込みなのか?
今後は知り合いでやらないようにしようで終わりでいんじゃない? なんなら実はそれは自作シナリオで暗喩という名のポエムが伝わらなかったのを逆ギレしてるだけの可能性すらある 1人いたなぁ、熟語が読めない人、ついでに声も抑揚も悪い
全体公開不可のカードの内容を口頭で教えてもらっても、誰もがちんぷんかんぷんでタイムイーターだった
二度と同卓しない そういう人自分も当たったことあるわ
1回目で読み教えてもらってもまた同じ単語出てきたら詰まったりしてた
読み合わせ多いシナリオだったからほんと白けたけど本人は読み合わせ多いの楽しかったとか言ってて理解不能だった 犯人役がタイムイート目的でその手のことをやる場合もあるな
みんな苛ついて印象だけで犯人指名されるから意味ないんだけど 国語力低いやつはマダミス向いてないのに何故やろうとするんだろうな じゃあやるなよw
作家の特徴で読み合わせが長いかどうかくらいわかるだろうが 読み合わせを長いと感じるかどうかもプレイヤーの個人差でかすぎるんだよなあ 俺の場合は、オフだと解説そこそこで感想戦したいし、オンだと解説は長い方がいい 謎解きみたいに誰でもわかるストーリーにするか
事前のマッチングで弾けたら誰も不幸にならない
そう考えると殺しのエンジンは秀逸 声質も滑舌も悪い上に簡単な熟語も読み間違えまくったあげく人のRPに文句つけるGMに当たった時は最高に萎えた 作者が作ってるのに熟語が読めないっていうのは流石にないだろうから、オンのGMだと思うが… オンセ鯖で適当なGMに応募したら、ゲーム途中の個別チャットでRPに文句つけてくることはあったな
楽しみにしてた作品でもなかったらまだ良かったけど 自分が作ったゲームをGMする時
終わった後、特定のPLに、実はこの時こういう選択肢や、この人と手を取り合うルートもあったんですよ!とか言っちゃうことあるんだけど
278を読んで、その人からしてみればゲーム中に選んだ選択肢にGM文句を言ってるようにも聞こえるのかなと……
言い方とか気をつけてるつもりだったけど、こちらとしては良かれと思ったことが1歩間違えるとRPの否定になりうるのかなと思って……
声質と滑舌な悪さは自覚してる >>282
PDFとかにそういうの行動類系まとめて、終わった後に配布する形にすればあんまり角がたたないと思う
こっちからじゃなくてPL側から話題に出せればいいんだし
口頭にすると結局会話になる可能性高いからPLも気をつかう可能性が高いけど、書面にすればPL側にとって都合のいいところのみ拾って話せば良くなる それで選択にGMが文句をつけてると思うのはそのPLがおかしいだけだから気にしないでいいやろ あーなるほど!それはいいですね、作者の想定してたキャラ毎のルートを渡して 質問があれば受け付ける、たしかにそっちのほうが角が立たないです。
自分としてはPLの皆さんのプレイに対して一切口出ししたくなくて、プレイ中に何か言うとかは作品の誤字による勘違いとか以外は声はかけない用にしてるんですけど
その方々の終わりまでの選択を肯定しつつ、物語として作った正解はこんな感じでした…ってのを伝えたかったので 次からはその措置を取ります。いい解決方法ありがとうございました! 物語として作った正解という表現は、角が立ちそうな気はする
俺がGMするときは、目標が達成できなかったPLに対して、その目標を達成するにはこんな方法もあったんですよ、的な話の持って行き方をしてるな
それすら嫌がる、目標関係なく自分の選択が絶対なPLもいるけど、大多数は成功パターンも知りたがるから >>281
同じ目にあったことある
名前教えてくれる? 犯人特定の導線だけ説明して後は質問に答えるだけにしてる
大抵のやつは知りたくないことは知りたがらないから 結局アニクシィは面白かったの?
行くか迷ってる間に終わってしまったが絶賛ツイート流れてきて後悔してる
そんなに楽しいならカノケリは行こうかな 作者の脳内当てゲームみたいなマダミスどう思う?
国語力以上に、空気読む力要求されるみたいなやつ
上手いたとえ思いつかないけど、最初からの目的が達成難しくなってきて、実は全員協力ルートあるんじゃね?って気づかないといけない、
でもそのことはゲーム中に明白には示されない、みたいな よっぽど厳密に推理導線(とそれ以外の可能性の排除)を設定した作品以外は結局作者の脳内当てゲームなので、程度問題かなとは思う
ただ最近は、推理して犯人やトリックを見抜くことよりも実はこちら(全員生存とか仲間捜しとか)がメインでした、という作品が多すぎて食傷気味ではある 昨日発売の666「廃城の錬金術師」、再販版はどこか変わってるの? 推理ゲームなのはわかってるんだけど、作者の脳内当て結構楽しくない?
あーこういう意図があったのかーみたいな。推理ゲームしようにも誰かが情報握りっぱにしたり、必要な情報なくて詰みかねない時も、なんか気になるこっち行くか…みたいな遊び方もできるし
以下にそのルートが綺麗に思いつけるようなゲームかにもよるけど個人的には好きだな ゲーム中に手掛かりのない脳内当てだと、ただの運だしなあ マダミスにおける全員協力のシナリオって、PvPで疑心暗鬼になる前提があるからこそカタルシスを得られる仕組みだと思うから
全員協力がデフォになっちゃうと前提が崩れてよく分からない代物になっちゃうのよね
対作者の構図はあくまで奇策であってほしい 箱裏にこう書いてある。
「本作は2021年冬にワンドロー/StudioOZONから限定発売された作品をリパッケージしたものです。内容物は元版から変更ありません。」
限定とは?
リパッケージとは? 読み合わせの文章量ってどれくらいから長過ぎるとと思われるんやろ
まあ文章力とか情報量によるんだろうけど >>302
4人シナリオなら4〜5ページ、一人1ページ分くらいが適当かと思うが、内容による
なんやこの文章…やと期待値下がる
読みやすいフォント、漢字にルビ、発音しやすい言い回し、が抑えてあればそんな引っ掛からない >>297
普通は脳内当てゲームって言ったらヒントもなにもないクソシナリオのことだから… >>303
後半は全く同感だが、1人あたり1ページは多すぎない?
ページの定義にもよるけど、4人用で1ページ、7人用で2ページぐらいが適当かなと思う 1人あたり長文じゃない鉤括弧つきセリフ3つか4つくらいまでじゃない? 読み合わせはゲーム中合計で4ページくらいならまあって感じかな
ただ一回につき1,2ページくらいが限度でそれ以上多いとしんどい人多いと思う そういえばそこまで読み合わせ多いシナリオ当たったことないな
演技そこまで上手い方じゃないけど、
演じるように一生懸命読まれると引くって人もいるらしいから
読む時の加減が難しい
個人的には演技上手いの大好きなんだが 他人にどう感じられるかを気にしすぎる奴はマダミス向いてない え?でも一緒に遊んでる奴には気持ちよく遊んでほしいみたいな気分にならん? 遊び方の方向性が違うやつに合わせて自分が楽しめないんじゃ本末転倒だぞ >>306
わかる
センスいいな、お前
自分のセリフが近づいてくると緊張感が高まって他の人のセリフが頭に入ってこなくなる 犯人がどうやっても逃げられないレベルの犯人引くとかなり微妙だな
それでRPでみんなのエモで理解された風な読み合わせとかあると
他のプレイヤーの生贄にさせられてないって気にしかならない >>289
じゃあ違うやつだ
俺はなんとかねこってやつ 追加共有情報で推理しなくても犯人が特定出来る情報置くのは本気で止めてほしい トリックもクソもなく金持ちだからこれできるの〇〇じゃね?で詰められたときはしんどかった マダミスの年齢制限ってどうなってるんだ
レイプ要素があるシナリオですら年齢制限なくて無法地帯 未成年(17才以下)なんて一度も見かけたことないけどな
そもそも小説や漫画のレイプ表現も年齢制限ないし
映画やドラマなどの映像媒体ならわかるけど 法じゃなくてモラルの問題でしょ
オンラインだと未成年とか普通に見かけるよ
そういうシーンは見せない方が良いに決まってる オフラインで小学生連れてきた親がいる話は聞いたことがある >>319
シナリオによっては中学生くらいでもできそうだけどな
実際店で16歳の子は見た
大人よりちゃんとしてたよ 少年誌の金田一少年でも過去にレイプされた犯人とかならいたし、
ウェブ小説投稿サイトの自主規制でも実際に性行為を描写しないならR18にはならんからなあ
朝チュンとかレイプされたっていう結果だけじゃなくて、
性行為の最中を描写してるマダミスがあったの? HO内で『一夜を共にした』くらいの描写は見たことある
それくらいなら少女漫画でもよくある物だと思うぞ。少年漫画より過激に描写されてると思うが 映倫基準だとPG12相当だよ、とパケかGMがフォローしてたら親切かも discoオンセはスマホ参加NGPCヘッドセット必須にするだけでかなり未成年ふるいおとせる気が
ウズは全く手出してないので知らないけど
ウズで通過した分は経験シナリオ数にカウントしませんって名言してるGMもいるくらいだから色々察しはする 脅すつもりないが、未成年に年齢制限相当のもの見せたら
捕まるのは大人の方だからなぁ
参加するなとは言わないけど何かトラブルあった時とかに揉めるとか
親が了承してなくてネットに偏見あるとか色々あるものなのでせめてGMには伝えてほしいよね とりあえず、年齢制限相当のレイプ描写があったマダミスを屏風から出して色々言ってくれ そもそも日本では文字描写に対して年齢制限が存在しないんだけどね
存在しないものまで規制しろと言い出したら終わり
表現の自由を殺し文化を衰退させるだけ 性犯罪などのデリケートなテーマを扱うにおいて、単なる小説等とマダミスを同列に考えるべきではない
って2スレくらい前で同じ流れがあったな
そもそも小説だとしてもレイプ描写のあるものを子供に見せようとは決して思わんが
年齢制限がないから大丈夫!って考えにはならない 過敏すぎだと思うけどなあ
マダミスを自発的に遊ぶような年齢ならもう大丈夫っしょ
親が小さい子どもに遊ばせようとしてるとかなら止めてもいいかも知れんが 何がモラルかを自分の感覚で決められると思ってるガイジ >>332
何個かあるけどネタバレになるからいえない な〜んで子どもに見せると良くない描写の作品もあるかもねって話なのに、
そんな表現まで規制したら〜とかいう全然違う話になってんだろ
大人なら規制とゾーニングの区別ぐらい理解できてろしい >>337
作品名出さずに単にどういう描写かだけでいいぞ ゾーニングしないから規制される
てか数スレ前くらいにこの話見た気がする
ロープレすることで余計ダメージ入るから云々みたいな 個人的には、殺人とかグロ描写とかレイプとか性表現とか、そんなことよりもよっぽど、犯人が逃げ切ることで犯行をうやむやにできる概念が教育上悪いと思うわ とある作品で事細かにレイプされての心理描写が書かれてたりアイテムがそれだったりで感想戦にそのキャラの事を話すのはかなりしんどかった記憶がある。ゲーム中も精神的に辛かったし。成人しててもこれだから未成年にはきついかもしれん 被害者から性暴力受けてて避妊薬飲んでるってキャラがいるシナリオあったけど、ふんわりとしか描写されてなかったから誰も気にしてなかった 精神的にきつい、とかは年齢制限とかとはまた別の話だからややこしくなるわ 設定で1行さらっとなのか、シナリオと絡むのかで違うね
他PLに関係者いるとかだとえぐそう >>344
多分あのシナリオだろうけど、ふんわりじゃないだろ
実際俺がやった時担当した人はしんどそうだったよ レイプ表現を読み物として読むのと、レイプされた被害者としてRPをするの間には大きな差があると思う 傲慢な女王とアリスの不条理裁判ってどうなん?
感想教えてほしい カノケリってどうなん?
アニクシィやってないけど遊べる?
アニクシィスルーしてたら絶賛ツイート流れてきて後悔してるから面白いならやりたいが >>350
店舗側はどの順でやってもOKと言っているが、1年待ってもアニクシィから始めた方がいいという意見も聞いた
俺は後者を信じて1年待つよ 来年のアニクシィは多少バージョンアップされたものになるだろうからカノケリからやるべき 某お嬢様マダミスがやばすぎてそれ以降は他年齢制限になりそうな表現にぶち当たってもあれに比べたらマシって思うようになってしまった レイプ要素あるシナリオもエモシエモシとされる界隈じゃん レイプされたキャラやると辛くなるって自己投影しすぎだろ
キャラを理解して行動決めるだけでいいじゃん >>355
うわw
共感性欠如してる俺かっこいいアピールかな? 自分が堕胎したって描写ですらちょっとキツいけどな
昔はそれですらセンシティブだと思ってたけど最近はどんどん激しくなってる 過敏な奴はマダミスやめろ
自分のためでも他人のためでもある マダミスってむしろ上で言われてる共感力が高い人の方が楽しめるコンテンツじゃね
排除せずにお互い楽しめる道を考えていこうよ 自分とは違う人間の人生を楽しめるのもマダミスの楽しみの一つだと思ってる
精神的にしんどいキャラなのもまぁ、楽しみの一つだ あぁこういうのを強弁多弁って言うんだろうな、って奴に初めて遭遇した。
Twitterで感想呟いていたが、普段は身内の馴れ合いで遊んでるみたいだ。
頼むから外に出てこないでほしい。 開口一番全開示マンに遭遇した
引いたカードの内容だけじゃなくてHOの内容までだよ
お前は何しにきたんだよ ウズに全開示マン居たわ…
それ多分言っちゃ駄目なやつだよって指摘したらそうなんですか、って言ってたから理解できて無いんだろうな uzuで野良参加は諦めるしかないな
手軽に参加できるのがuzuの良さではあるけど、全く初めてでも同じように気軽に参加できてしまってGMによるレクチャーとかもないからな
オンセ鯖だったかの募集で、マダミス経験回数を事前に申告させるGMがuzuでの回数は除外とか書いてて、それも仕方ないかなと思った 暴力表現とか性犯罪に関しては注意ぐらいあってもいいとは思うけどね
別に自分はそこまで気にしないが、「過敏」になる人って
自分は悪くないのに理不尽に暴力に晒されたことがある人が多数でしょ?
自分が気持ちよく何にも考えず暴力楽しみたいですって気持ちとその人たちの気持ち両方考えたら
個人的にはだが、自分が多少譲ったとしてもある程度注意喚起やゾーニングしてもいいと思うな
程度問題の話で、何でもゾーニングしろってものではないが 特定の表現を規制する誰にも権利はない
マダミスの特性上ゾーニングは難しい
PL個人で自衛したくても方法がない
みたいな感じで八方塞がりになってるってことか? ゾーニングのやりようは結構あると思うよ
でもそれやると売れないからやらないんじゃない?とちょっと疑ってる キャラがそんな設定ってだけでゾーニングとか、どの業界の規制よりも厳しくて草 苦手な表現ある人を腐すのもどうかと思うが、自分の快不快を理由にすぐ規制に走りたがるのも厄介なポリコレと一緒で受け入れ難い >>371
ネタバレにならずにできる?
もし作品の価値を損なわずにできるやり方あるなら救われる人多いだろうから本当に教えてほしい 単なるゾーニングが規制にあたるってどういう理屈なんだ? しかもR18つけろみたいな厳密なゾーニングの話ではなくて(まあお嬢様マダミスはちょっと考えた方がいいかもしれないけどね)
激しい暴力とか性犯罪の場合は、恐怖や屈辱、ショックを覚える人がいる可能性もあるから、
注意喚起つけたら親切かもねレベルの話だよな
ただ嫌いだとか不愉快だとかそういうレベルの話じゃなくてさ 未成年に見せられる表現の話もさ、
未成年者がエロ同人買ってしまったことで
親がそれを見つけて(裁判の焦点はエロ二次創作の是非だから違うが、きっかけは未成年がエロを手に入れたというリスキーな行為)
裁判になってその後大きな影響をもたらしたポケモン同人事件の話とか知らん?
未成年が成人向けマダミスプレイ→親が見つける→未成年にホイホイプレイさせてると問題になる→業界全体の萎縮へ とか起きてほしくない 人が死ぬコンテンツなんだし、暴力表現ある前提で考えればいいんじゃないの?
暴力表現ないとしても、人が死ぬほどの何かがあれば、誰のトラウマも刺激しないなんて無理じゃん 殺人自体は描写1行だったりするしなあ
遺体の解体をこってり書いて怒られてほしいわけじゃないけどw ポケモン同人事件、未成年が購入し親が通報は真偽不明の噂だし、裁判の焦点も著作権侵害で"エロ"二次創作の是非じゃないぞ 殺人って色々な作品で割と雑に取り扱われてるからあんまり抵抗持つ人いないと思うわ
レイプとかはまた別次元の話だと思う 悪意の岐路に立つ面白かったわ ああいうシステム?目的があるけどないっていうの? 結構好きなんだけど他にああいうのある? 作品の質を損なわず注意喚起する方があれば既に広まってるでしょ
でも未だにないってことはそんな注意喚起の方法はないってこと
あとは質を損なってでもしたいかどうかは作者に委ねられる 中国でのマダミス規制政策が始まったようだし、日本でも自主的にゾーニングが始まるんじゃないか 中国の創作物規制は内容も事情も対象も日本とは全然違うのにマダミスだけ自主規制始めたら一足飛びどころじゃないな 食品に例えると、特定7品目のどれかがあるかもよ、とかアレルギー持ちにはすすめないよ、とか?
これだと蕎麦は死ぬけど海老が好きみたいな人困るんだけど、どうしても蕎麦がだめなら仕方ないし
作者にメリットないから書かないのはあるだろうけど、
逆に学園物だけどいじめ関連ロープレさせないから安心して買ってね!みたいな戦略は取れそう(ただし人は死ぬw) 地雷リストなり、プレイヤーとGMの努力でゾーニングする手法もある
これなら作品の質を損なうことはよほど無いしね
作者にあれこれ全て強いるのは俺も違うと思うわ 配慮がいるのは友達じゃなくてむしろ初対面の人だろw カノケリってどう?
アニクシィは全体で話し合って推理するようなゲームでは全くなかったけど、同じような感じですか? マダミスのシナリオで泣くっていうのがよくわからん
SNSでガチ泣きしたとか聞くとどこまで本気で言ってんのか判断つかないし距離感じるようになってきた
映画やら小説では感情移入すること普通にあるから別に自分の情緒が足りてないわけでもないんだけどね >>392
基本的システムは同じ。最早脱出ゲーム。 >>393
人それぞれでいいんじゃね
泣くということに理屈を付ける必要も無いし
俺もマダミスで感動することはあっても泣くことはないが、映画館では泣けないけど自宅では泣けるのと同じようなもんかなと思ってる 俺泣いた事あるけど、キャラとしての感情が零れ出たって感じ
キャラをやるにあたって、どうRPするかだと思う。
あとは中年になると脳の老化で泣きやすくなるらしい
まぁ、泣くも泣かないもゲームの楽しみ方の一つだと思うから気にしないでくれとしか 泣いてる人いると普通にいいね!と思う
(感動できてる体験をできてるという意味で)
ただ人と感動ポイントが違うので、みんなが泣いてる題材で泣けなかったりしてすまねぇ……みたいな気分になるわ 泣いてないのに泣いたって言うやつが一定数いるからな 泣くのは別にいいんだけど大したシナリオじゃないのに泣いてる人がいると逆に冷めてしまうのはあったな
>>393
マダミスで泣けないってのはわかる
はっきり言ってしまうが多くのマダミス作品は映画やらドラマやら小説やらの二番煎じばかりだからね
馬鹿にするわけではないが今まで名作に触れてこなかった教養のない層が感動してるのかなと思う ひぐらしマダミスはOPで軽くだけど泣いたな
思ったよりかなりちゃんとコラボしてて嬉しかった >>401
それはひぐらしで泣いたのであってマダミスで泣いたわけではないだろ
オタク特有の空気読めない自分語りみたいだね >>402
マダミスと小説の類を同一視してるのもなかなかだけどなぁ
小説とか映画でそこそこの感動に終わったとしても、キャラになりきって入り込むという経験は別物なんだからストーリーが仮に二番煎じでもマダミスで感動してもおかしくないよね?
まさかマダミスプレイ中にいつもどうせこの展開なんだろうなぁって冷めた目でプレイするわけでもないんだろうし >>405
マジでどこからそれを読み取ったのか教えてほしい
自分に向けてじゃなかったらごめん 「キャラになりきって入り込む」じゃないの?
そのプレイスタイルは否定しないが、みんなそうだとは思わないでくれ うー−ん想像してるものが違うんじゃないかね
マダミスの結末はキャラとして行動したり選択の結果みんなで作り上げる体験
小説や映画は受動的
なりきりとかではなく、その体験のプロセスに感動することもあるって言いたいのでは >>407
みんながそうだとは決して思わないが、逆にそういうプレイスタイルの人はいるから小説等にストーリーが劣ってても小説より感動する人はいてもおかしくはなくない?ってのが自分の主張だったんだが 誰が小説で泣こうがマダミスで泣こうがどうでもいいわ 泣いてる人を白けたって思うのも仕方ないし、泣かなかった人を共感力のない人ってって見るのも仕方ないけど、感想戦とかで口に出さないでくれると嬉しい
どんなプレイスタイルでも許してほしい
(但し他人の物語体験を損なうプレイスタイル除く) カノケリやっぱアニクシィやってた方が有利だと思うわ。別にやってなくても遊べるけど yasuの影響力すごいな
5ch民公認作家として頑張ってほしい 異世界〜は面白いと思えなかったがyasuの影響力は素直にすごいなと思う。声のでかいもん勝ちだな yasuのツイート、過去のも含めてあんま共感できないんだけどな、なんであんな影響力あるんだろうか、、 >>415
なぜ自分がマイノリティであるという発想が浮かばないんだ? yasuみたいなやつが本業でやってくれればマダミス界隈も明るいんだがな
ああいったタイプはリアルでも有能だろうし重役ポジにだろうから仕事は辞められなさそう 今から店舗やったら儲かるかな?
使用許可は作家に突撃すりゃ良いのかね? こんなスケールしない商売やって儲かるわけねぇだろ
今店舗やってる連中も作家やってて宣伝半分とか別店舗との兼業とかだよ 交渉せずとも、「年輪」とか「あそびましょ!」とか比較的安価で買い切りで契約できる店舗用作品があるからオススメ。
競合が激しい都心部より、専門店がない地方の方が成功しやすいと思う。 オン作品のboothいいねと販売数の相関って普通はどんなもんなんやろ 自分でシナリオ書いて自店限定でやるといいんじゃない? マジで無名な人が出店ってよほどの長所がない限り無理な気がする オンセ鯖に参加する人、マダミス全体の男女比に比べて男性の方が多い気がするな オンセ鯖はイケメンを全面に押し出してるから
あのノリは女には辛い なつの新作どう?
最近のなつ作品やってないから面白いならやりたい もうリリースから1ヶ月立ってるし何十卓も報告上がってるから平気だよ 何十卓が嘘なのは置いといて特定されない範囲で書くが
今までに4作品くらい遊んだがその中では一番キャラ格差少ないんじゃないかって感じ
エモ全振でもないし普通に楽しめたわ yasuのツイート、過去のも含めてあんま共感できないんだけどな、なんであんな影響力あるんだろうか、、 お前が共感できてないだけで、多くが共感してるからだろ カノケリやってきた
マーダーミステリーとして全然面白くない マジで面白くない。
パンデミックとかShadows over Camelotみたいな協力ゲームが好きで最初からそのつもりなら楽しめるかと。
知らんのだが同席者が脱出ゲームのようだと評していた。 アニクシィの時からそうだったろ
基本的に全体目標がきついので個人目標に手を出すのがしんどいバランス 貸切でやったけど正直面白くなかった
春やったメンバーと同じメンバーでやらなきゃな〜みたいな空気だから辞められなくて困ってる マダミスだと思っていくと辛いかもね。ほぼ密談だし情報抱え持ちされると詰む。野良ガチャきついから秋は身内と行くわ。 ・九頭竜館
・ダークユール
・あの夏の囚人
・死神は白衣をまとう
・王府百年
これ以外にプレイヤー9人の
パッケージマダミスってある? クインズワルツの悪意の岐路に立つどうですか? 面白かったですか? 言っちゃあなんだがクインズワルツの作品で面白いと太鼓判押せるもんはほぼない 参考までに悪意の岐路何がダメだった?
シナリオ?俺もおもんないよなとは思ってたんだけど オンセ鯖でいろんなGM経験したんだけどGMごとに様々な特色あって面白いな 今日の4人ドタキャンのやつ早速特定されてるな。
結局流卓しちゃったみたいだし楽しみにして集まった他のメンバーが可哀想だ 違う公演に行くことにしたから譲渡→誰も来ない
は地獄すぎる
行けないならまだキャンセルで問い合わせした方がまだマシじゃないか >>444
一部変わってるなと思った点はあったが面白いと思えた点は一つもなかった
つまらなくはないが面白くはない
オフの値段には見合ってない ドタキャン鍵かけたな
一生オフラインやらないでほしい ドタキャン四人俺も知りたい
ツイプラとかで居たら避けれるし >>442
>>444
行かずにシナリオの面白くなさを知った? 6月だったとしても結局集まらずに当日まで放置して結果ドタキャンなんだから悪質過ぎるだろ
マダミス初めてじゃないなら穴あけることがどれだけ周りに迷惑かけるかわからんのかね
シンジュクジンチが原因を調査、報告するって言ってるけど文面見ものだな。注意書きに書いてあるからゆずら4名には公演費全額負担してほしい 払い戻し受け付けてないから、お金もったいなくて譲渡しようよしたけど見つからなかったってことなん? 別のに行くのが決まった時点で払い戻し無しにしてもキャンセルできる仕組みがあれば再募集もできたのにな PassMarketでのキャンセルはできんけど、ジンチのFAQを読む限りは払い戻しはできんがキャンセルは受け付けるように読めるな
リザーバー募集が直前だったし、それすらやらなかったということかと 想像だけど、ジンチ側が直前にリザーバー募集してるあたり、やっぱりドタキャンだったんじゃない?
6月にツイートしたけど集まらなかったから直前にジンチにキャンセル伝えたとか マダミスサークルぐりぐりって商用利用禁止なイラストばっか使ってたんだな
それを指摘した人には許可得てるって嘘ついてたみたいだし
マダミス文化祭そのまま出るのかな もっと建設的に隠れた名作の話とかしようぜ
俺は殺意のエレベーター 殺意のエレベーター=殺戮のリフト、だよね?
やりたいんだけど、版元と契約してない有志による翻訳しか存在せず、身内でしかできないんじゃなかったっけ このゲームさ、俺アホだから推理はできねえし
自分の潔白を証明することすらできねえけど
プレイしてていいのかな、迷惑じゃね?
事件解決に関与しないプレイヤーってどうなんだ? 考えて分からないなら問題ない。
バカだから考える必要がないと思って思考放棄してるならプレイしないで欲しい。 馬鹿でも何でも考えて動くことに意味がある
思考放棄されると真相にはたどり着けないから、考えて動いて喋ればいいんじゃないか この作品はNFMだったなと思っても感想戦であまり否定的な事は言いにくくて
良かった点をどうにかほめるようにしてたら気に入ったと思われたのか同じような雰囲気のものばかりに誘われる
合わないと思った時にうまくそれを伝えられるようになりたいわ バカの程度にもよるがあまりにバカなやつとは同卓したくない
ハンドアウトの意味を取り間違えたり簡単な理屈も理解できない奴がいるとゲームそのものをこわされて楽しめない
結局身内でやるのが一番 >>474
感想戦で水を差したくないの分かるしそれでいいと思う
誘われたときに実はこういうの合わないって断ればいいんじゃね 推理とか考察できなくても極論情報落としてくれればいい
上級者向けのマダミスに参加するのはやめてほしいけど 勘違いしてるようだけど、犯人が捕まることがトゥルーエンドってわけじゃないから推理に貢献出来なくても別にいいよ 個人的にはHOの理解と一般的な漢字の音読と会話が最低限できるならいいと思う そのキャラで何でそんなことすんの?どういう理解してんの?ってなるやつがたまにいるが勘弁してほしい 点数をある程度捨てて、情報フルオにして疑われないようにして、推理は誰かの推理にのっかってれば良いよ。自分の謎もついでに誰かに解いてもらえ。
暇になったらロールプレイして遊んどけ。 調べたら上に出て来るんだけど「よきゴシップ記者」のスタイルでやろうとしてるつもりなんだけど、そのせいで犯人にヒントを与えてしまうし、犯人に推理誘導?されていつも俺が犯人になるんだよ、まだ片手ぐらいしか遊んでないけど
自分って迷惑なプレイヤーなのでは、って思っちゃってさ あと自分でも犯人をなすりつけられても「へー、そうなんだ」ってなって弁解まで頭が回らないんだよな…反論するのも忘れる、そういう推理なんだー、って他人事になってる、多分RPできないのかな >>484
犯人にとっては有益なプレイヤーじゃん
犯人を特別扱いしないでやってくれ いつメンでいつも犯人にされるってだけならメタプレイやめろで済みそうだな
犯人じゃないなら犯人じゃないって言うだけでも十分RPしてることになるから意識してみてくれ >>487
なぜか分からんけど今のところ白いキャラしかやってないのにミスリード役ってやつなのかな、そればっかり引いちゃって見事に誘導されてるんだよね、そしてミスリードに気付かせるだけの技量も頭脳もないし、弁解できる知能もない なお白いキャラを引いても犯人認定から逃れられない、アホすぎんるのがダメ 感想戦でどう行動すればよかったのかとか尋ねてる?
それで学んでいけば? >>490
もちろんアドバイスはもらってるんだけど
その通りにはできてない…かな、前述の通り、どこか他人事で弁解をしない癖?があるし
頭いいやつが話してるとそうなんだろうなぁって盲目的に信じちゃうし 遊びなんだからそんな風に悩んでる時点で向いてない
やりたくないなら無理にやる必要はないよ >>487の指摘のように、単なるメタで犯人にされてるなら周りが悪いだけだな
よきゴシップ記者云々はあくまでなにも分からない初心者向けに分かりやすくしたプレイスタイルなので、それで望む展開にできないなら色々変えていくしかないし、たかが片手程度の経験しかないのなら今後どうとでも変わっていくだろ
担当キャラに感情移入できずどこか他人事のようにしかやれないなら、推理重視のシナリオや協力型のシナリオをメインでやってくといいかもしれん
ただ、>>484を読む限りでは、卓を面白くしてくれるいいPLに思うけどな >>491
自分が犯人って言われてそうなんだろうなぁはないだろww
ゴシップ記者プレイで人から聞いた情報は他の人にすぐ流すけど自分の情報を出してなさすぎなのでは? そうなんだろうなとはさすがに思わないけど
ミステリ的に悪い意味で反論できないケースは多いと思うわ
本格ミステリ小説みたいに、消去法とか犯人足り得る条件をすべて満たしてるとかで
論理的に犯人が唯一人に確定できる場合は間違った推理は論理的に何処かが間違ってることになるけど
大半のマダミスだと何択かまで絞ったあとは印象だったり見えないストーリーを想像したりで決め手になるから
まさにお前の中ではそうなんだろお前の中ではな、みたいな感じになる 疑われてるから何とか否定しようと根拠探し回ったのにゲーム終わって解説聞いてみたら否定できる根拠なんてそもそも用意されてなかった時はどないせいっちゅうねんと思うな
でも人狼民はパッションとか立ち回りを重視してるからそのへん気にしないっぽいんだよなあ
思想の違いなんだろうな >>496
同じような目にあったときに、作者はなんでこんな片手落ちのシナリオにしたんだろと疑問だったけど、そういうことか
確かに作者は人狼民で有名で、解説の推理導線でも盤面上の証拠だけでは犯人が2人から絞れずどちらが信用されやすいかが決め手になってて、なんじゃこれと思ったよ 喋らなかったとかはあるけど、感想戦で証拠とか証言フルオープンで絞れないのはだめじゃないのか ロジックパズルじゃないからそういうシナリオがあってもいいと思う SNEかコズミックかのシナリオでそういうのあったな
物証や時系列では2人までしか絞れないけど、動機とかを考えたら片方でしかありえないシナリオ
他にも事件が二つあってシナリオ的な正解は片方に決まってるけど、どっちの事件の犯人を突き出すかは自由に決めて良い(というかどっちかが正解なのか分かるのは難しい)的なシナリオもあった。割と「選択」っていうのもマダミスの醍醐味な気がする >>494
なんかね、推理に感心して「へー、そうなんだ」ってなってその後まで頭が回ってない「…ん?俺犯人になるこれ?」ってなって一から反論を考えようとすると真っ白になっちゃって「えーっとえっと…」って慌ててしまうんだよな…
自分の情報も出してはいる…んだけど、上手く誘導されちゃうんだ、全部の回で違うやつに犯人にされてるのでいじめられてるとかではない筈だ…多分… >>466 >>465
「黄金の国ジパング」「魔王学園にようこそ」「コールドケース(旧・井の頭バラバラ殺人事件)」
ぐりぐりが過去にフリー素材以外を使っていたのは、自分が覚えているだけでも3つはあった
これらは自分が「ぐりぐり」からの依頼で編集を手伝ったときに気づいたもの。
今は指摘して修正してもらったけど、ほかにもあるかはわからない…… むしろ、ぐりぐり作品の評判はどうなっているか機になる
自分はマダミス経験も浅く、制作の一部にしか関わっていないけど、このサークル自体が最近どれほどの評判なのか・ほかのサークルと比べてどんな長所・短所があるかを知りたいと思っています 結局は自分がどういうプレイがしたいかによるんじゃない?
犯人扱いされなきゃいいのか、逆に犯人を当てること/逃げ切ることを目指すとか、PCになりきって遊ぶとか、どういうプレイスタイルで遊びたくてどうすればそれができるか考えるのが一番大事だと思う。
そもそもだけど、マダミスで遊びたいんだよね?なんか発言が他人事みたいに聞こえるんだけど >>505
犯人を見つけたい&逃げ切りたいがしたいかな
他人事って言うのも分かってるんだ
なんか…自分がやってる感が薄いんだよね
時間の関係者なのに、当事者意識が薄い?とは
自分でも気付いてはいるんだけど…どうしたらいいのか分からないんだ >>506
事前にハンドアウト配ってもらうタイプのシナリオとかどう?
それなら熟読して自分の当事者意識?高めることできそうだし 単に自分のHOちゃんと読み込めてなさそう
自分のHOしっかり読めてれば犯人でもないのに弁解何も思いつかないなんてことあんまないと思うんだけど
他の人の動向追いすぎて自分の時系列整理できてないんじゃないの? 犯人じゃないのに疑われてそれを否定しようと頑張ってたのに、蓋開けたらシナリオ的には否定する手段が全く用意されてませんでしたって言われたらさすがに後味悪いかな
人狼と違ってカードやハンドアウトに基づいて議論するのが特徴なんだし何かしら用意しといてほしい 人狼で推理の根拠になる立ち回りは自分自身で作り上げるものだから白アピできるようができまいが全部自分の責任
でも、マダミスで根拠になるカードやHOは作者から与えられるものなんだからそれが最初から勝ち筋ない状態で渡されてたらそりゃ無力感でがっかりするよ
人狼とマダミスじゃ推理の根拠にしてるものが違うんだから作者がケアしてくれなきゃどうしようもない部分で見捨てられたらゴールのないマラソン状態よ 同じケースになるか分からないんだけど、自分が疑われても反論しないし、犯人探しをしてる感じもない人と一緒になったことがある
自分目線からだとその人は白だったから、「このままだと犯人にされちゃいますよ!」って終盤に言ったら、あ、そうですよねっ、違います!と焦ってたw
正直その時はしっかりしてよ~と思ったけど、後からTwitterとかで見る感じ、とにかく世界観を楽しむ感じぽくて、その時もそれぞれのキャラの背景とかを考えてぼーっとしてたらしい
演劇を見てる感じなのかなーと思った
楽しんでるなら、まあそれもアリかなと思うけど、そういうタイプの人はイマーシブシアターとか合ってるんじゃないのかな? >>512
あぁ〜…これかも?反論しようという発想がそもそもなくて、ストーリーを聞いている感覚なのかも? いや、反論しようよ
出来ないんじゃなくてする気がないってことでしょ 自分は犯人じゃないからちゃんと行動してれば大丈夫のはず、って思っちゃう節はあるな
反論するより真犯人探す方に注力するというか マーダーミステリーって犯人を探すことと犯人なら捕まらないように逃げ切るのが主な目的のゲームだから、ぼーっと見てるだけで積極的にゲームに参加出来ない人とは正直同卓したくないな
世界観味わいたいならストプレするとか配信動画みるとかしてくれ
ただ反論出来ない=ゲームに積極的ではないとは思わないので、反論出来ないのであれば関係ない情報をわざと落とすとか隠すとかで議論を掻き乱したり515が言うみたいに別のことに探りを入れるとかして参加して欲しいかな 自分は犯人じゃないからって油断してると犯人にされる
情報落としてないと怪しまれやすいのは確かだから適当に情報出しとかないと 犯人探ししまくって情報全開示でもなぜか犯人にされたりするもんな 積極的に推理してると、皆の思考を誘導してるんじゃないか、と犯人候補にされたりな… あたたかな幽霊ってマダミスなの?基本的にエモ系オッケーな人間なのでやろうか迷ってる。 僕から□□へさよならを
ってシナリオ、マダミスである意味が全く無くて驚いた >>523
結構前にやったからはっきりとは覚えてないけど普通にマダミスじゃないか?
ある程度やった人がやるのはそこまでお勧めしないけど マダミスである意味がないシナリオがあってもいいやん マダミスである必要のないものはマダミスって名乗らない方が得な気がする。
その方が523みたいな意見(不満?)はなくなるだろうし マダミスの定義が曖昧だから、この手の話題はループし続けてるね
俺はそれぞれのプレイヤーに秘匿すべき秘密があって解くべき謎があればマダミスと呼んでいいんじゃないか、ぐらい大雑把に考えてるけど 僕から にさよならを
ちょいネタバレ?
あれくらいなら十分マダミスな気がするけど
でもメンバーが楽しむ前に即崩壊する恐れもあるからそういう卓だったらどんまいって感じはある そもそもマダミスじゃないってのはネタバレなんじゃないの?
それもかなり重要な部分の 人がしんでて犯人を推理するならマーダーミステリーだろ
人しなないマダミスもあるけど 「マダミスである必要がない」は、定義の話じゃないのでは?
それがマダミスであるかどうかの問題じゃなくて
マダミスが蛇足であるってことだ思う >>531
言わんとしてることは分かるけど、マダミスの定義が明確じゃないとマダミス成分が不必要かどうかも判断できないんじゃないかな >>532
プレイヤー間で犯人探しさせることが不要ってことじゃないの?
これ以上明確にする必要あるかな? そこが作者の狙いなんだから不要じゃないでしょ。話題がネタバレすぎるし、マーダーミステリーは文字のごとく殺人を取り扱ったミステリーとして問題ないと思ってるし、ジャンルの可能性を狭める意見は共感できない。 通過しないだろうから中身見てみたけど、あーはいはいって感じにはなった >>534
作者の狙いなんて関係なくない?
プレイするのは作者じゃないんだし
プレイヤーが不要だと感じるならその狙いは機能してないってことじゃん?
ジャンルに適合しているかどうかわからんものに可能性もクソもない マダミスとして楽しんだ人もいる以上
そのプレイヤーの趣味に合わなかったで済む話
マダミスではないってのは大きく言い過ぎ マダミス慣れてる人はすぐ真相気づいちゃいそうだけどマダミス初心者のときにやったら疑心暗鬼がいい具合で楽しかったからマダミス要素要ると言えるんじゃないかな >>533
プレイヤー間で犯人探ししないマダミスもあるよね 対作者の構図の作品であっても、マダミスのスタイルをとっている意味というか、何か狙いがあれば全く問題ないんだ
例えば秘匿事項があることで疑心暗鬼に陥らせて、後にそれがカタルシスに繋がるとか
例の作品にはそういう狙いが感じられないし、マダミスのシステムを活用しているようにも思えなかった いやマダミスと銘打ってるけど実はそうじゃなかったというどんでん返しなんじゃないの? どんでん返しと言うには同人マダミスであのオチ見飽きた きつね最近大人しいから何しているのかと思ったらvtuberで荒稼ぎしていて草 微妙な差異があるだけでほぼ結果が一本道のシナリオってマダミスの意味あるんかね
推理しがいも犯人のやりがいも何もなかったんだけど オフでそんなのに当たった時はガッカリだったな
犯人引いて逃げ切ったのになぜかエンディングで自首して意味がわからなかった たまにエンディングすらなく、解答しかないことがある エンディングは欲しい。キャラ達がどうなったかを知りたい 自分で考えたらいいじゃん
下手にバッドエンド示されるよりよっぽどいい気がする どんなルートでもグッドエンディング…というか
なんていうんだろ、救いようがあるシナリオは
概ね高評価な気がする 誤認逮捕された人物がただただ捕まって不幸になるエンドは可哀想だな、って思ったけどな… クライマックスで相手を殺すアクションもキツイよな
間違って殺されたらたまったもんじゃない エンディングが無いと手拭きって凄いな
エモシが蔓延るわけだ 別にエモくなくてもいいしなんなら結果次第で後味悪くなってもいいからエンディングは欲しいけどな >>558
すまん純粋にわからないんだけど
どうやったらエモシが流行る理由になるの? エンディングの定義がおかしいのかエモの定義がおかしいのか読解力がおかしいのかどれだ エンディングって目的達成確認じゃなくてエビローグ的なのだろ?
別に無くてもいい。もちろんあってもいい。
無いと手抜きとか言い出す輩はエモいの大好きってことだぞ。自覚ないのか? エンディングって目的達成確認じゃなくてエビローグ的なのだろ?⇐間違ってはない
別に無くてもいい。もちろんあってもいい。⇐個人の好みなので別にいい
無いと手抜きとか言い出す輩はエモいの大好きってことだぞ。自覚ないのか?⇐わからない
エンディングはエモいのが好きな人しか求めていないっていう認識なのかな?
それでもおかしいけど… 推理特化型という触れ込みのマダミス来てるね
誰かそのうち感想頼む 今更推理特化ってだけじゃ目新しさもないだろ
作者か? そういえば新しいオンセ鯖できたな
イケメンのにとって変わる可能性あるのかな 宣伝次第じゃない?
イケメンの鯖以外にも募集鯖は複数あるけど、どれもある程度人数集めて回るようになったらあまり宣伝しなくなった
コンスタントに宣伝してるのがイケメンのところだけなので有象無象含めて人数が増えただけでしょ
今度のところは宣伝しそうな雰囲気はあるな >>568
鯖主がヤバい奴混ざってるから俺は利用しない
イケメンもひどいけど 身内で自画自賛しまくってる印象
GMの質が高いとか言ってるけど、特に評判のいいGMはいないような? >>572
同意
一度当たって酷い目に遭ったGMがイベントGMとして参加してたよ
確かに読みはそこそこ上手かったけどさ 似たようなのでイケメンのとこがあるのに何で作ったのかな
雰囲気がよくないとか? 今宣伝してるとこってなんか揉めてたとこでしょ
事情は知らんけど >>576
ぷからはじまる人とあから始まる人
片方は漢字が読めなくて読み上げ中よく噛む
片方は声聞き取りにくいのに下手なRPのやつをひたすらせせら笑う 読解力とか共感力はどうでもいいから
現代文がある程度できるやつとしか一緒にやりたくねぇ
説明も読めない 長文も読めない HOも読めない 思わずツッコミ入れてしまって申し訳ない
書いてることそのものは全くの同感 歴史系のマダミスやると歴史大好きの人がこの時代ではそんなもの無かったとか、時代考証してくるんだが議論中にやらないでくれ、と。
その話今は関係ないよな?って言うんだが、気になるのか凄い言ってくるんだよな 内容にもよるが、関係ないかどうかはプレイヤー目線じゃわからんのでは 感想戦でやるならまだわかるけど議論中にやるのは論外では HOや公開された情報にあるって書いてるならあるでいいんだけど
プレイヤーが適当についた嘘って可能性はあるからそんなの無いはずでは?って議論は成立する そういう言葉遣いとか、服の布の色とか、時代的にオーパーツなものとかな
ギミック的には関係無いと思うし(実際感関係無かった。GMはその時代の日本に似た異世界だと思ってくれと)、他人のRP口調とかにもあれこれ言い出して、凄い大変だった… 感想戦や思ってることをTwitterで言うのは大歓迎だけどゲーム中は勘弁してほしいな 例の新しい鯖だいぶ人増えてるし付き合いのある人が何人も入ってるからそろそろ入らないといけない雰囲気になってきたわ気が重い 本当に時代背景と混乱してというならGMに個チャで聞くのが正解なんだろうか その時代が好きなら言いたくなるのは分かるけどそんなこと言ってたら
中世ヨーロッパシナリオ全部できないから
自分の認識をシナリオに合わせるのも必要だと思う
(あくまでも風なんだなって思っておかないと) >>573
このGMの卓
案の定初っ端からギスギスしててワロタ じゃあ逆になんの質問が答えやすい?
今日の昼ごはんとか? 音量調整ならぶっちゃけ名前と意気込みだけでいい
そういう質問あると無駄に長くなるしさっさと始めたいかな 全員が君らみたいな熟練者じゃないんだからアイスブレイクは必要でしょ 好きな○○について、というテーマのときググってるわ
そんなすぐに思いつかないよ
自己紹介一番目だと苦しい それについて考えたことなかったですねーとか言ってちょっと時間稼げば良いんじゃないの
音量調整とかはある程度の長さを話して欲しいんだから、なんでもいいでしょ あの手の質問はアイスブレイクだから、思いつかないときは思いつかないでいいんだよ
前に誰かがやってて真似するようになったのは、シナリオに関係する質問して、思いつかなかったら今日の昼ご飯、ってやつ 最近やった面白いシナリオっていう質問は、参加者の好きな作品傾向がわかっていいかなって思う さくべえの発言はマダミスよくわかってないんだろうなって感じだな 多分お前の方がよくわかってないんだろって感じがするわ 自己紹介必須が面倒なのは同意だけどイケメンのとこも実質自己紹介と経験シナリオ必須だしまあ仕方ない
新鯖は身内ノリな感じが微妙で自分には合わないかなと思ってる TRPG界隈はオマージュやパロディでも危険だからシナリオ非公開にすべきブームが来てるけど、マダミスはどうなるのかな ぶっちゃけ炎上元以外の反応は過剰反応にもほどがあると思うが、
女性向け同人しぐさだというのを見かけて納得した
そういう意味ではマダミスでも似たような事が起こったら同じような反応になる可能性はあるな 女向けは舐められてネット民に総叩きにされてきた歴史あるからな
だから目立つことや炎上に敏感なクリエイターが多い
マダミスは色んなクリエイターごちゃまぜだからわからん
有名になったら炎上する作品はあるだろうな デリケートな界隈の作品から色々丸パクリした有料シナリオがファンの告発で炎上した結果、
じゃあオマージュやパロディはどこまで大丈夫なのって話に飛び火して各自自衛してるみたいな流れだから、
オマージュやパロディ自体がいけないみたいな単純な話でもない オマージュやパロディって本筋に絡まないちょろっとした場面で本歌取りするようなものだったのにな
ストーリーの根幹やギミック部分でやったらそりゃもうただの丸パクリなのよ
マダミスも昔の漫画のストーリーやキャラ設定丸パクリして有償配布してるのあるからそのうち延焼しそう 新鯖、自己紹介必須とかよりGMロール取得するのに面談が必要なのが一番面倒だわ 新鯖1人すごい目立つGMいるな
卓もガンガン作ってGM募集も即引き受ける
PLでもそこそこ参加
すごいのかもしれんがちょっと引くわ… >>615
例えばどのシナリオ?
なんのパクリか言わなきゃネタバレにはならないでしょ そういえばTwitterでやってたマダミスランキングが集計結果出てたけどここでの評価はどうよ
個人的にはやっぱエモ系が流行りなんだなって感じで好みとは少し外れてた印象だったけど アニクシィがTOP10入りってあたりで、あんまり信用できないランキングだな まぁ、楽しいと思った人が居たからランキングに入ったんだろ
ランキング見てないけど ツイッターの上半期10選のタグで挙げられた数を集計しただけのランキングなんだから信用できないもクソもない
普段のツイッターやSNSでの盛り上がりとか見れば上位は概ね妥当な結果だろ そんなデータ取りようがないってのを理解した上で言うなら
順位による重み付けを加味した得票数/卓が回された回数*プレイ人数
が見たいな
ツイッターで記名投票する時点で全マダミスプレイヤーの中で偏ってると言うならその通りだし
ツイッターで記名投票する人が選んだランキングとしてみれば集計や多重投票がない限り信用できる アニクシィって史上最も店舗公演されたシナリオらしいから、プレイ人数の多さからのランクインでしょ 半年でやった中で10本も選ぶってなると面白さの順位付けというよりは単純にやった人の多さで上位が決まるだろうね 評判が良くなければプレイ人数も増えないわけで、まあ傾向としてはありなんじゃない?
俺を含めて、ここにたむろってるのが傾向から外れてるからランキングが参考にならんというだけで もう新作じゃないかもしれんが「時計の針は5時半を指していた」は面白かったな
カード運でバランスが崩れてしまう感じはしたがオープン型マダミスでは仕方が無いし、推理面でかなり楽しめた にっしーがカノケリをマダミスではないって言ってたな 夏ということで面白いホラー作品あったら教えてくれ! >>630
やったことないけど「ぼっちさん」というのが気になっている
例の新サーバーで頑なにこれだけしかGMする気ないと言ってる人がいて
そんなに思い入れがすごくなる作品なのか、と ぼっちさん、Twitterでも結構よく見るな
俺は丑の刻参りオブザデッドが気になってる 聞いた話だとそこまで怖いわけではないらしいけど 周りに流されやすいので夏はホラーをめっちゃしたい
個人的にあそびましょの0時5時公演が気になってるけど見事に日程的に問題あったのが残念 >>633
全くホラー要素はない
というか、雰囲気を楽しむ系ではなく、がっつり情報整理したり交渉したりするゲーム要素の強いシナリオ >>612
みた
でもあの手のシナリオってみんな多かれ少なかれあぁいう感じになるよね こいつヤバいだろ
【デバッグ要員募集】
9/4と10/8に公演予定の「池鴨マスター殺人事件6」の予約開始が4日後なのでその前に募集します。コロナに罹って暗雲漂ってましたが重症化しそうにないのでやります。
8/20㈯の3時から大阪市北区の僕ん家で4人募集。感想戦入れて2時間ほど。パズル要素皆無の犯人当てミステリです。 >>637
前後の文脈を見ないことには何ともいえない。 どこの誰だかわからない人相手の募集で「僕ん家」はちょっと…って事じゃなくて? コロナにかかってるのに重症化しそうにないからって家でテスプ開いてるところだろ 重症化しないなら2週間後なら問題はないでしょ文章が幼い感はあるが 趣味でやってる人みたいだし、身内ノリで投稿しただけでは?
1000人もフォロワーいると大変だな 1枚の女性の写真を「美しくしてください」と世界各国の人に修整してもらったらどんな差が出るのか?(画像)
http://phototying.dubya.net/img/8974418.html 少女Sの続編楽しみではあるけど折角なら5人シナリオで作って欲しかったな
2人シナリオ苦手だわ ちゃんと読めてなかった>>673がヤバかった説ある? >>653
最初の頃は真相解明見て
『えーわかるわけないじゃん』って感じだったが
最近のは真相見た上でも???ってなる
なんていうのかな、終始意味不明な感じ
何が起こったのかすらわからんというかw リフレインシャッフルの新作出てるけどどんな感じ?
作者的には信頼出来そうな人だけど マダミス文化祭ってのでやったっぽいオリジナルイラストのダークユール流れてきたけど、解釈違いというか、原作レイプ感がすごい。 百物語殺人事件、思ったよりホラーじゃない普通のマダミスだな。評価できる点ももちろんあるけど、推理は微妙でなんともいえない感じだった。
面白かったけど人に勧めるレベルではない気がする。 オリジナルイラストのダークユールやばいな
世界観ぶち壊してる…
これ見て、このキャラやろう!って気にはならんわ >>662
あそこはオリジナル作品のイラストも古いというかセンスないからなぁ >>665
見てきたらマジでキモかった
性癖全開って感じ 666のポケットの宝物やってきたんだが、エラッタは多くてゲームにならないしシンプルに面白くなくて作者が何させたいのか全くわからなかった
他の666もあのレベルだと思うと他の作品はもうやらなくていいかな >>648
遊んでる人の中で一人は余るのが最悪だよな
5人の続編なら5人にしろよ
二人用でも三人用でもだめ >>669
ポケットは666の中でもアレな方だから。良いのもあるよ。
酷いのもあるけど 今年もマダミス666みたいな企画をゲムマに向けてやるのかな
あの企画って、1作品あたりのイラストの予算6分の1で、デザインも一種類のカラーバリエーションみたいな感じだからそこの工数も控えめで、かつ作家ごとにどんな違いで作るかみたいなので話題性もあるし、費用対効果的に良さそうだからまた似たようなのやりそうだなと思ってる 新規性出そうとギミックギミックしてるのよりテキスト一本勝負してくれるほうがいいな シノポロの情報が出たけど全部あの調子で冬まで行くのかな? カノケリは何もひかれなかったから行く気なかったけどシノポロの設定はすごい好きなので、話し合わせたりできるようにカノケリ行くべきかめっちゃ悩むわ 惹かれなくても、自分は作品を楽しめる!って思うなら行ってもいいんじゃね
楽しめないって思うなら行っても金の無駄だし、他の参加者にも迷惑かかりそう 先行情報で引きつけられなくてもやったら楽しいこともあるし、その逆もある
「興味なかったんだけどシノポロやるために参加したんですよーやっぱやらなくてもよかったですねw」とか言い出さなきゃなんでもいいよ >>681
んだね
言わなくてもいいこと言うやつ多いからなー オフマダミスでしゃべり続けるのにマスク苦しいからつけませんって人どうしたらいいの
考え方合わないので不参加にしたいですってその場で言えば返金してもらえるのかな GM居るなら報告。店舗公演ならマスク必須って募集要項にも書いてあると思うんだが
後は他の参加者の意見は?
出来るなら他の参加者全員でマスクをつけろって言ってもらって、それでも着けないのなら参加をお断りするとか
マスク着けないやつが複数人の場合はもう自分が抜けたほうが早い気がする >>684
昨日の公演でやられた。
GMも明らかに見てるのに何も言わんし、結局最後までそのまま通されてしまった。
やっぱり野良だと変な人に当たるし、GMも当たり外れあるしで良くないな 「GMも明らかに見てるのに」ってどういう状況?
普通はGMは全員が見える位置にいるでしょ
大人数イベントとか? >>686
なにかの冗談じゃなければ、その読解力でマダミスやれるのか疑問なレベル コロナ蔓延して公演休止になった店舗あるの知らんのか、そのGM…
見てみぬ振りするのがおかしいんだが…
俺が行ってる店はその点理解してくれてるし、鼻出しマスクも注意してくれるから安心できてるんだが…
晒してもいいんじゃないか、そのGMと店舗。 >>685
店舗?今時どの店舗もマスクは必須だよね >>689
店舗じゃなくて個人GMがやってる公募公演だね
場所も会議室借りてやるタイプのやつ たまに素のコミュ障かなんらかの障害持ってるか分からない人いるな 店舗公演の感想戦で通過済みの身内の話ばかりするやつがいたんだけどそれとなく注意したら空気悪くなるかな?
同席した人よりもそこにいない身内を優先しているようで嫌だった。 できれば混乱を招くから、店舗でやるものを公演or店舗公演。
個人がパッケージでGMをやるものをオフ会orパッケージ会などと言い分けてほしい。 身内話はされるのしんどいな
オンの感想戦でやられて早々に抜けたことがあるが、オフだと難しいよな… >>692
「すんません今度そのシナリオやるんでネタバレの話やめてくれませんか?」
と言ってみ
それで更に話してたら帰れ 感想戦中のシナリオを
すでに通過済であるその場にいない知人の話をする人の話だから
ネタバレどうたら言ってもしかたないんじゃ 話変わるが、一対一対応の言葉の理解としては正しいけど
文脈が読めてないみたいな人に
「ハンドアウトには書いてない」って言われて困った
「憎んでいた」とは書いてないけど「激しい目で睨みつけていた」「家族の命を奪われた」とか書いてあって、
文脈的に「憎んでいた」と考えられる、みたいなケース
現実の話なら知識不足とか読書苦手なのかで済むんだが、
遊ぶ時にその話されるとそもそも同じ土俵で遊べないと思った 文脈的に憎んでいるように見える表現があっても
その人のハンドアウトに
〇〇を憎んでいるって書いてないのなら仕方ない気がする
昼ごろとかみたいな曖昧な時間表記なんかもそうだけど
明確にしといたほうがいいことが書いてない場合
それはシナリオの不備 憎んでいたって書いてなくても睨んでるとか親を殺されてるってあったら憎んでるって理解できるだろ
そのへんが読めないやつとは同卓したくないわ その人のハンドアウトに
わたしは〇〇を激しく睨みつけた。
家族を〇〇に殺された。と書いてあったら
その人視点で憎んでる可能性は高くなるだろけど
あなたは〇〇を憎んでいたと書いてないなら
確定情報じゃない
あと
睨みつけていた は他の人からそう見えたってだけよね?
あいつ睨みつけていたし
しかもそいつに家族を殺されたらしいから憎んでいたに違いない…!
ってのはその他の人視点での想像。 日本語通じない人っているんだね。
そもそも「書いてない」なんて言っちゃう時点でNG。 >>697が困ったって思ったのがまさに>>700みたいな人なんだろう。
書いてある通りにしか読み取れないのか書いてないから読み取ろうとしないのか分からないけど、そういう理屈の人がマーダーミステリーのどこに惹かれたのか気になるわ。 書いてないとか言う人も居るけど
男性が女性キャラしてて『俺女じゃないから気持ちわからないし!!』って議論中に言われてて普通に白けた経験がある 「Aを激しく睨みつけていた」と「Aに家族を殺された」から憎しみが必ずしも導けるわけではないというのは同意。
例えそれが99%連想できるとしても、シナリオに「憎んでいた」と書かれていなければ事実とはいえないと思うのも論理上は同意。
ただそれをシナリオの不備とするならほとんどのマダミスで弊害が起きると思うし、
結局人とやるゲームだから、読解力が合う人とやるのが一番な気がする。 後出しですまんのだけど、
まだ自分の目標に関係ある記述だったとかなら分かるんだよな
感想戦中にストーリーがよくわからなかったと言われて
NPCは被害者を憎んでたってことじゃないの?って流れにみんながなった時に
俺のハンドアウトには憎んでいたと書いてなかった!
っていう発言が出た訳よ 偏差値が平均未満の人間も当然いるから知的ゲームが成立するのは奇跡のバランスなんだなぁ そこで「憎んでいた」と書かないのは読み手の想像と選択の余地を残してるんだと自分なら解釈するけど、「書いてないから憎んでるかわからない」というそもそも想像する気もない事を言われると困るな 「書いてない」は当然駄目として、自分がそのキャラクターなんだから「分からない」も無しだと思う
何かしら解釈して欲しいところ 俺の女じゃないから気持ちわからないし!
言われたら萎えるが、正直おもしろいな
男の気持ちなら全部分かる訳でもあるまいし
正直創作上の人間の行動なんて作者の妄想だから
同じ性別演じてても作者の妄想がリアルを突き抜けすぎてて
理解に苦しむことはよくあるよな
その辺の解釈も醍醐味だと思ってた
宇宙人やアンドロイドやる時、そういう人がどう対処するか気になる そもそも犯罪者の心理がわかんねーよっていう話になるでな サイコパスにしても理解できるサイコパスと理解できないサイコパスがいる 終わったあとの感想で、
NPCの行動指針が分からなかったって言った奴がいたって話じゃなかったか? ゲームがド下手くそなやつもいるんだからプレイ指針は手厚く書いた方がいいな 医者が死体見つけても通報も検死もせず余計なもんをお供えしてマジでどうでもいい私用を優先して現場から去るのは意味分からんかった時はある
なんで立ち去ったんですかって聞かれても知らんとしか 身内でマダミスをオンセでやろうと思うんだがオススメ教えてくれ…
TRPGの集まりだからRP要素があると嬉しい
過去に1回(モリアーティのやつ)だけやったが密談が評価高かったから密談のシステムはあって欲しい
カードのシステムがあるならユドナリウムやココフォリアで盤面作るからカードはあってもいい(カードの評価が高い人もいたからあれば嬉しい程度)
人数はGM除いて4人以下
こういうのを聞く場所じゃなかったら無視してくれ… このスレも勢い無くなってきたしマダミスの流行りが終わりつつある
日本じゃ無理だったか >>717
闇に滴る
勇者よ、死んでしまうとは情けない! このスレが勢いあるのって流行りとか関係なく変な論争で荒れた時くらいじゃねーか マダミスのプレイ人数は増えてるイメージあるけどそうでもないのかな。 マダミスの基本として
事件が起こったからって他人の部屋や持ち物を漁って自分のモノにするというのは理解できないというのは
ゲーム視点を抜きにしたらある 「他人の荷物を持ち歩いて良いんですか?」っていう言葉は聞いたことがある エンディングで到着した警察に皆で拘束した犯人を引き渡すなら
この中に火事場泥棒がいることも一緒に告げるべきだよなと思う プレイヤー視点ではカードで可視化されているけど、
キャラクター視点では誰が何持ってるかはわからんと思えば、ある程度はまあ 誰かがやったかは分からないにしろ、自分の荷物から金目の物がなくなってて
お互いに荷物を漁り合った奴らがその場にいるんだよなあ あの他人の荷物だけ漁れるのはやっぱり違和感あるよな
対象について調べて情報として出てくるなら自分のカード選択できない理由もわかるし一人で抱えるか全体公開するか選ぶのもわかるんだけど
普通に考えたら真犯人かもしれない奴が勝手に自分の荷物漁ってたらねつ造した証拠仕込まれる可能性真っ先に考えるわ 実際、心当たりのない物品が荷物の中に入れられてることもあるよね
荷物漁り中にやったことではないけど
誰がどこの部屋から取ってきたものを持っているかをお互いに把握しているくらいには
一応、それとなく見張り合ってはいるってことなのかね フレーバーである程度理由付けしようとしてる作品もあることはあるが、
ただのゲーム的な都合で不自然な事になってるものにツッコミ始めたらキリがないぞ >>717
TRPG勢ならあと1人かき集めて5PLでライカンと狂気山脈シリーズやるのがおすすめ
4PLなら健太くんちの消えた〇〇シリーズがGMレスでもできるしカードあり密談ある マダミス作品の店の講演シナリオの相場っていくらぐらいですか?
身バレ怖いんでフェイクいれるんすけど、1作品1年で総売上が10万もいかないです。
このぐらいが相場なんでしょうか
これって純粋に面白くないから伸びないってことなんですか 売上元に聞けって感じしますけど怖くて
こんなもんなんですかね? 結構モヤモヤしてて、あれなら無視してもらっても大丈夫です。 マーダーミステリーは初期の頃に比べて作品数が膨大に増えていて、新作も2ヶ月くらい経つと次の新しい作品に埋もれていく。
そのためクリエイターからみて、作品ごとの利益が薄くなる。
これを乗り越えるには、よっぽど面白い作品を出して人気になるか、ブランドメーカーとしてファンを獲得するか。
そもそも自分で公演して稼ぐかのどちらか。
一番強いパターンは作者自身がしばらく公演し、作品の人気を出し、予約を殺到させてから店舗に売り込む形が一番儲かると思う。 なるほどです、じゃあ適正金額ではあると
あまり業界のことに詳しくなく、正直そこが1番気になっていたので適正気味であるというのなら納得しました
ただこの利益率の低さだと、副業としてやるのはマジで厳しいなと最近思ってたので
マダミス制作1本に打ち込むか、コンスタントに傑作を作るかって感じですか……
ありがとうございます! >>733
作品名まで言わなくても良いけど、1公演当りの収入くらいは聞きたい だいたい1年?で5万以上10万未満
公演とかマーケティングとかはよくわからないんでおまかせしてあります。最初は嬉しかったけど、サブでやるにしては正直この値段が正規ならもう無理かもとは最近……3交替かつ筆が遅いので4~5ヶ月に1つぐらいが限度で……何作もコンスタントにかける人は心からすごいと思ってます ああ勘違いしてました、1公演は5000円です。人数は9シナリオです
でも適正ってんならもう納得しました。皆様ありがとうございます! 9人で1公演5000円は高くもなく安くもなく。買い叩かれてるわけではない。
グループSNEのパッケージ作品が1公演4000円未満なことを考えれば、それよりクオリティがあるかどうかを1つの基準に考えるといいと思う。
自信ある作品なら、日本全国の多くの店舗に営業かけたらいいと思うよ。 なるほど、非常に助かります!
相場が分からないというのがほんとストレスだったので、そういうことなら安心しました。
むしろ他店への営業とかこちらからかけてもいいんですね、なんかこう1つの店舗に作品お預けしたらもう二度とこっちに戻ってこないみたいなイメージでした
自信がついたなら自分で完パケまでもっていって自分で営業かけたほうがいいのかな
ダメならダメで諦めというか全てに納得できそうだし はい。1つの店舗で年間5万でも、日本全国の40店舗で開催したら200万ですしね。
クリエイターは良いものを作るために稼ぐべきだと思ってます。
ぜひ頑張って営業かけてみてください。
相場などもそこから分かってくると思います。 もちろん独占契約とかでないことが条件だったり、事前に他の店舗に売り込んでいいかは契約済みの店舗に確認した方が安全ですね。
とはいえ想定より儲かってないので契約形態を変えたいといえば、交渉自体はできるはずです。 素人考えだけど、商圏かぶってないなら複数店舗に置いても店は困らないよね 身バレの恐怖よりも情報のありがたさが勝ってきました。本当にこういうことをずっと誰かに相談したかった
フェイク込なんですけど
本当にこういった業界のことはわからず、もともと文字のみをその店舗にシナリオを渡して 絵と監修をしてもらうって感じでやってたんですけど
監修はともかく、たとえばその立ち絵を作る という条件に対し1年ぐらい進捗が進んでないように見えます。聞くと影で進んでるとはいいますが、そのだいたい1年という数が長いのか短いのかもよくわかんないんです。
その店舗の戦略がどう進んでるのかわからないんですけど、今後自分をどうしたいのかとにかくよくわかんないんです。
ただ1年たってこのぐらいなのかぁという気持ちが強く……
ほんとはここでこんなこと聞くのはルール違反だなとは思うんですけど……どうしてとフラットな話をお聞きしたく……
もちろん監修や、評価してくださる場を頂いたのは感謝してます。ただ話を聞く限り、自分でデザイナーとかを雇って、金出して挑戦したほうが勝っても負けても悔いが残らなそうだなと
貴重なお話をありがとうございます! その店が早いか遅いか高いか安いか知らないけど次は自分で発注したら?
そうしたら少なくともモヤモヤは晴れると思うから 契約書とかがないので、どういう契約になってるのかふわっとしてるのとあり……
大前提として、自分がもっときちんと店舗に話をして、聞くべきなのは間違いないです。お騒がせして申し訳ない……
ただ今回ずっと気になっていた部分がいろいろ解消されたので、正直あった不信感は軽減されました。
既存の作品はともかく、今後のことは少し考えてみようと思います。 >>745
そちらの方がもやもやはしない事は間違いないです。全国からつまらない!金返せ!と言われても心から納得できます。ほんとお騒がせして申し訳ないです…… 1年経って動いてないのは何もやってないでしょ
進捗にしても動いてるなら誰にお願いしててどれぐらい進んでるか言うはずなので
社会人経験無い方なのかな? お恥ずかしながらこういうクリエイターとしての立ち位置は本当にわからず……申し訳ない限りです。
ただその件に関しては、聞いても納得のいく答えが来ない。ただ影で進んでいるという報告は受けていたので
1年たち、業界として進行スピードはそんなもんなんかなと漠然と思ってました。
ただ1年たって他にもいろいろと思うところがあり、正直不信感が募り、他に頼る所も思いつかず質問してしまったって感じです。ただ公演料が適切と聞いて心から安心しました。 1年たって進んでないのは、おそらくやる気がないだけなので長々と待つ必要はないですね。
進捗の遅さを理由に「これ以上は待てないので、残りは自分でやります」と伝えてみては? 正直な話、今からでもいいので契約書はしっかり書いた方がいいと思う。
私も店舗に委託しているが、前月の公演数は明記して毎月報告してもらってる。
儲からないことよりも店舗への不信感の方が強く見受けられるので、
金銭のやり取りやライセンス関係は書類上明朗にしたほうが良いはず。 あんまり言うと当事者に見られた時、確定的に明らかになりつつある
1度だけ、口約束でお金だけが動いているのは怖い。
キチンと契約書を書きたい、と申告したのですが、以降アクションが一切ないのが不信感が募った原因かもしれません。
こちらから用意したほうがいいのか、店舗が用意するものなのか、それとも店舗的にそういう感じなのかなとか
作品を面白くするために悩む時間より、このままでいいのかなという不安感、それを素直に相談していいのか?っていう不信感について考える時間の方が長くなりつつあって
一応前月の公演数の報告はきちんと頂いてます。いろいろ相談に乗って下さり感謝です。
正直第三者の意見をみて、店舗として正しい所もあったんだなと思いもう一度向き合う勇気が出ました。
もう一度、店舗の方にきちんと確認してみます。 これ東京の某店舗でしょ。自分も似たような経験しました。 >>754
私は西日本の店舗なのですが
もしよろしければどのような対応をされたか、後学の為に教えてくださいましたらありがたいです…… 5000円っていうのは客が払う参加費のことでしょ?
それが適正で安心ってのがよく分からない
そこから作者の取り分がいくらかってのが大事でそれが知りたいんじゃないの? いや、自分的には一つのゲームでもらう取り分の金額のつもりでした。
一つ公演やるたびにライセンス料として5000円もらっています。ゲーム自体の参加料は3500円だったかな
わかりづらい書き方してますね。申し訳ないです。[ 店舗で公演してる作品書いてるなら関係者と繋がる機会とか増えてると思うし、もっと作家や店舗の人と交流してみて自分でデザイン発注とかまでできるようになるといいね
そのシナリオが東京で遊べる日を楽しみにしてるよ ウズのエモ作品が云々のツイートが話題になってるがこれエモいからどうこうよりもウズに完成度が低い作品が多いだけの問題だろ 最近特に酷いと思う
新作がツイートで流れてくるたびにうわーって思う 批判の理由もわかるが
面白くない好みじゃないとだけ書けば良いのに
マダミスとはこう在るべきポジトークはキショい 個人の感想に顔真っ赤にして反論してるエモ作者の方がキショい。
エモい作品書いている自覚あるくせに他人の感情にキレるなよ。
マダミスはこうあるべき論の水掛け論にしかなってなくて草だわ。 ウズはマダミスの始まりとしては良くできてるとは思うけどな
気軽に参加できて人を集められる場所は貴重
シナリオにエモいのが多いなっていうのは俺も同意するけど
エモ=悪い作品では無いし
それより悪なのは犯人を推理するまでもなく共通情報でこいつが犯人だ、って示しすぎてるやつだな
あれは犯人がしんどすぎて、二度と犯人したくないって思う >>765
昔は悪くなかったよ
無料で手軽だったし
でも今は質の悪いシナリオ多すぎてむしろ新規を離れさせてるまでありそう 量が多ければ質も上がっていくので
気軽に発表できてプレイできる場所は重要だよ
優れた作品は評判になっていくしね
そう考えるとレビュアーが足りてないというのはあるかもしれん にっしー氏はとても興味深いレビュー書く人なので
ポジショントーク云々に関する発言だけ残念だった
ああいうこと言われるとそれ以降のレビューが
信用できなくなってしまう
まあみんな意識せずともポジショントークしてしまう面はあるので、
ある意味嘘がつけない人なのかなとは思うが ネタバレ完全NGの風潮が出来上がった時点でレビューとかもう無理だよ いわゆるエモ系のシナリオの大体って、PLのRPにかなりの部分頼ってゲーム自体が陳腐なんだよな。もしくはエイダみたいに小説でいいじゃんってなるか
もちろんいいのはあるけどウズのがひどいのは間違いない PL側が遅刻とか卓あるの忘れてたとかはよく聞く話だが、GMにバックれられた場合どうすりゃいいんだろうな…DM送っても返信ねーし オンラインでGMがdiscordの鯖消して逃亡したのは経験ある
キャラシ配布前だったからなんとも無かったけど微妙な気持ちにはなったな >>773
HO配布前で良かったな
こっちは配布後なんよー
ディスコ鯖消されたのも同じだ
ID自体は消えてないからDM送ってるけど返信来なさそう
キャラ固定で別のGMに頼むしかないか…
面倒臭がられそうで憂鬱だ たまにバックレの話聞くけど、そんな信用を失うような決断をした理由が知りたいわ >>774
キャラシ配布後はきついな……
知り合いにGM出来る人間を探すとか
大抵は理由話せば受けてくれそう
ていうか本当にGMがどっか行くってどういう心理?
予定が出来てGM出来なくなったとか? AGATA、Vtuverの活動するのはいいけど、がっつり中身出してくるのVの意味ないし、OZON杯で人気投票してくれた人には自分(中身)の劇団の無料招待券あげますって特典付けるの、他の正々堂々頑張ってる人が可哀想だよな 今時のVなんて人間に被せるガワ以上の意味なんて無いぞ 前もAGATAに絡んでる人いたけど、
ちょっと顔出しで活動するだけでガタガタ言われるんだから大変だな 作品の話がなくてつまんないんだよな
Vの話はマダミス関係ないしスレ違いだろ
Vファンならまだしもどうでもいいわ 最近体験して面白かったマーダーミステリーの話をしてもいいけど、今後のスレルールで否定するのやめないか。
いつまでたっても面白かった話は出来ないし、つまらなかった作品はここで取り上げる必要も無いくらい多い。 >>784
そんな馴れ合いやりたいならツイッターでやれば?
ツイッターじゃ同卓者に忖度して言いにくいネガティブな感想を書き込めるのがこのスレッドだろ >>784
普段ずっと蓋されてる低評価を言えるのがここ
マダミスはネタバレ禁止により臭い物に蓋されすぎ 同卓者は良かったけどシナリオに不満が残って素直に楽しめなかったっていうのが1番きつい その活用方法が全然なくて停滞してるんだが。
つまらない作品が多すぎて、わざわざ話す必要性がない。本当につまらなかった話聞きたい?
数少ない面白い作品の話をした方が断然有意義。 つまんない作品が無かったのはいいことだからな
スレが止まってた方がいい ここにいる人らが面白いと感じるシナリオ知りたいけどなぁ
ツイッターだととりあえずなんでも面白いとかだもん マダミス、結局シナリオと同卓者のバランスで最終的な体験価値決まるから、なかなか分からんな
5割の卓で爆発的におもしろくなる尖った作品より
欠点がなくて8割の卓で無難に終わる作品のが評価高いかもしれんし
挑戦的な作品はWhyみたいに評価分かれるケース多い
犯人とのバランスを考えたりプレイヤーが名探偵でないことを考えるとガチガチの推理重視作品をマダミスで作るのは難しいとも言われてるしな
必然的にエモい=ストーリーが素晴らしい作品やキャラ魅力がある作品が受けることになる気がする 推理重視だと、推理難しかった!で終わるケースあるし、この情報でこうはならないだろ、っていうのもある
それよりはキャラに寄り添って動けるエモシナリオの方が楽しいケースな キャラやシナリオに寄り添えないエモも腐るほどあるやんけ エンディングで故人からの手紙的なものが出てくる演出、アレもう飽きた。量産されすぎ。 良い物を良いって言うのはどこでも言えるけど良くない物を良くないって言える場ってあんまりないからここで言ってしまいがち CMGH、あれが3年前のシナリオってすごくない?
ちょうど今の流行みたいな感じじゃん ここにいる人間のマダミスシナリオ萎えポイント聞いてみたい
俺は下みたいな感じだな あくまでも個人の話
■ストーリー面
・あまりにもご都合主義な「良い人」
(生前も自分に恐ろしく負担がある生活を「愛」のために許し、しかも自分が命を奪われてもその罪を許してくれる被害者とか。どんだけ都合良いんだよと思う。)
・悪の描き方が作家と合わない
(リアルな話で虐待がなぜか子どもの自己責任論でストーリー上終わるなど、作家の悪の描き方がノイズになるパターン。しかもその終わりに特に意味はない。そのためにリアルで危険で深刻な話題を創作のためのおもちゃにしているという印象になる。作家がそういう価値観を許容しているケースか、または自分の創作の与える影響について意識していないケースが多い)
■推理面
・完璧な推理ロジックだが、情報の出し方が制御されてない
(美しい推理。しかし美しいがゆえに解かれた場合犯人の逃げ場は非常に少ない。そして推理に必要な情報は序盤で揃うため、プレイヤーの中に名探偵がいたら終わる。)
・証拠に関する理不尽さ
(あるカードを秘匿されたらもう解けないなど) あからさまに特定のキャラに重きを置きすぎてるもの
例えばAからHまでいる8名のうちAとBのストーリーを書きたかったんだなその他はモブなんだなとプレイ中にわかってしまうやつかな 導入やハンドアウトの可読性が悪い
文字小さい上に場面転換しても空行も入れない某作品はほんと酷かった どんな道筋辿っても全部最終的に細部違うだけの似たようなエンドに収束していくやつ
立ち回りや投票結果がストーリーの結末に反映されないシナリオって自分がPLとして参加してる意味を感じない
出来合いの一本道の物語楽しみたかったら小説読むわ SFでの超技術やら超能力があるタイプでそれが事件の推理に直接関わるタイプのゲーム
情報カードの公開カードでそれが突然出されると、
非公開情報にさらに応用範囲が広がる可能性があるのでは?と考え出して推理が発散してきつい
西澤保彦さんの初期SFミステリとかで特殊能力の可能性をきっちり絞った上で
読者の裏を掻くような小説読んでいるとどうしても粗が目につく うへー作ってる側からすると胸が痛くなる
貴重な意見 特に800は胸にしみ入るわ…… >>800
わかる
あと「ミッション」とか「目的」みたいな項目があるくせにポイントも達成不達成による分岐エンドもないやつ
感想戦で何もないこと知らされて頑張って損したって思っちゃった マダミスでの特殊設定ミステリで前提条件の設定と開示がちゃんと出来てる奴ってあるんかね 俺も800については完全に同意なんだけど、
作者からすれば楽で書きやすいだろうから量産されるのは分かる。
ただ分からないのがその系統で絶賛するプレイヤーが比較的多いこと。
一本道や分岐がほとんどないシナリオを許容しているのはどういう思考なのか分からん。 特殊能力系の新情報は全体公開を必ずしなければいけない、とかカードに書いてたりするな
エンド分岐しない一本道ストーリーは、なるほどこういう物語なんだな、って思うことにしてる
犯人じゃないのに犯人に指名されてエンドで酷い目に合うよりマシ >>804
800は完全同意として、マダミスを一種の読み物として楽しんでる層は結構いると思うよ
そういう人たちにウケるんだと思う。
逆にそういう人たちにギミック重視受けなかったりするし難しいね
自戒を込めて 真相にたどり着くゲーム途中の面白さだけ考えてたけどEDへのいろんな派生に楽しみを見出すのもそうよな……勉強になるわ…… ぶっちゃけた話し
投票して捕まえるべき犯人の他に
よくある泥棒や別の悪事が逃げるのに成功するだけでもな
途中でバレたら全員犯罪者として捕まえとけよって気分にはなる まあそれはマダミス以外の媒体のミステリでも割とありがちだしな…… 800に同意してる人いてびっくり
誰々犯人エンドをPL分作るとかならまだしも、立ち回りを反映とかその場でシナリオ作成しない限り出来るわけない
理想を言うのは自由だけど実現不可能なこと言っても仕方なくね 定期的に書いてないことを読み取れって奴が出てくる。
冗談は置いといて、相手の理解に齟齬があるとわかったら、普通はより詳しい説明をしようとするものだけどね
説明できないのにイチャモンだけつけに来たのかな? 犯人逃げ切ったのに、エンディング描写で逮捕されてる、とかそういうことでしょ >>800をそのまま読んだら
・真犯人だろうがそれ以外だろうが真犯人に投票する段階で誰が拘束されても同じ結末
・あなたの目標は妹の遺品を持ち帰ることです(例)のキャラで遺品の取得の可否に関わらず同じ結末
というゲームがダメだと言いたいのかなって自分は受け取ったけど
そこまで酷いゲームある?って感じで言いたいことは別のなにかなのでは?ってちょっと邪推したくなっちゃう
自分がたまたまそういう酷いゲームに遭遇してないって可能性ももちろんあるし、
あとは細部が違うだけって言い方も、RPを重視するスタイルか、事件と謎解きを重視するスタイルかで境界が変わりそうな気も少しする そもそもマダミスってそこまで作り込んで金になるもんなんかね。
結局、労力に見合わないからやらないって作家が多い気がする。 作者がそうするのも自由だし
そうされたものをプレイヤーがこき下ろすのも自由だ 個人でいえば、業界で一番稼げてるのはフリーGMのマシューでしょ
作者なんて、作り込もうが適当に作ろうが金にならんよ
なので、店舗やパッケージ作品よりもオンライン用同人作品の方が利益度外視で作り込まれる傾向が強くなってきた ID変わってる800だけどまさしく814の言ってる通り誰が最多票になっても会話の差分があるだけで結末は全部同じとかそういうのだよ
間違えても犯人自首してきて大団円とか結構あるから814が単に遭遇してないだけかもしくはそういうのって大体大団円でまとめてくる印象だからハピエンなら何でもOKな人なら特に何も思わないのかもしれない
立ち回りって言ったのはPCとしてのプレイングの出来不出来が結果に反映されないの嫌だってニュアンスを付け加えたかったから立ち回りって言葉を使っただけで細かい行動を拾ってエンド作れとか言ってるわけじゃない 大半の作者は自分の楽しみや生きがいのために
作ってる人間が多いんじゃないか?
無論大量販売を考える人もいると思うが
同人も多いし、儲けたいと思ったら創作なんて非効率の極みだろう
その中でせっかく遊んでくれる人により面白いものをと考えて作品が進化していって
名作が生まれるんだと思う 儲けたいなら制作時間分普通にバイトや残業でもしてた方がマシ 800が書いているパターンのマダミスは少なからずある。
犯人を指摘した場合はそのまま犯人が独白し、犯人以外を指摘した場合は一悶着あって結局犯人が自白する流れが多い。
noteで木皿儀隼一氏が食傷気味と書いている「全体構造:転換型」のパターンはだいたいこれだよね。
そうしないと後の協力部分に繋がらないから。
個人的には800に同意見だし、その協力後の部分や物語が絶賛されていてもそれはマダミスとしては優れているわけではないとは思う。
ただ協力部分がよければ犯人と犯人以外の体験価値を均一化出来るし、全員で感想戦が盛り上がりやすいというメリットはある。
ギスギスしたり、犯人逃げ切りで犯人以外が悔しい思いをするのは嫌という人もいるだろう。
だからこっちの方向性が好きな人が多かったり好評価が得られやすい点は理解はできる。 2020年くらいまでの、多分日本市場における初期の作品はエンディング一本道多めだったような感じがする
一本道というか、犯人が特定出来るか否かのエンディングに占める割合が大きくて、サブミッションでどうこう……みたいなのはあんま無かった
今主流のエンディングが分岐するような作品はどっかのタイミングで出てきて革命的に感じた覚え
その頃の作品群も面白かったし、今のも面白いし、エンディングの分岐や自由度は個人的には作品の出来不出来にあんま関係無い派 マダミス制作で生活してる人って大体店舗の店員だったり経営者だったりしてる印象だわ
いとはきとかひろゆーあたりは知らないけど たいていは副業レベルじゃないか?
そもそも儲けようと思ったら821の言うように
バイトでもしてた方がマシ
作家なんて儲けようと思ったら一番やっちゃいけない職業
すぐ儲かる儲かる言う奴って絶対創作したことないんだなと思う
原価○○円でしょ?とか言うけど、イラスト描くならイラスト描く時間、素材探しの時間、テストプレイの時間、ゲーム設計の時間もろもろ入れたら最低時給どころかタダ働きに近くなる作家もいるだろうな マダミス作家の実態とか、話したらすぐに身バレするから
憶測を眺めることしかできない BOOTHのマーダーミステリー特集見たがあのあたりが今ウケてるシナリオってことなんだろうな
BOOTH側は売れ行きやダウンロード数で選んでるんだろうか 鳥肌が立つくらい嫌悪感のすごいRPする人と当たってしまった
しかもそいつに恋する役に自分がなってしまったから苦痛の4時間だった
その人が悪いわけじゃないのはわかってるんだが
オンラインを良い事に終始シベスナ顔してた
続編がある作品で同じメンバーっでって誘われたけど申し訳ないが理由つけて断ったわ… そこまで言うRPってどんなのか興味ある
生理的にってやつかもしれんけど ロ/リってあぼん対象なのか
ババア酒焼け声のオタサーの姫RPだった、と書きたかったのだが今度は大丈夫だろうか でも場合によっちゃおっさんが魔法少女とかやることになるような遊びなんだからしょうがなくない?
幼年期の少女をおばさんがやった挙句、議論にもほとんど参加せずメモ用紙にぐちゃぐちゃの落書き書き続けてた時はどうかと思ったが。感想戦ではRP重視でやり切りました!とか言われて真顔になったわ。 男が女キャラやっててもキモって思いながらも気にしてないよ おっさんが普通に女子高生RPする世界だし気にせん
人によったら女性より女性RPうまい人もいる 口調RPなんてみんなやめりゃいいのに
動きがHOに沿ってるだけで充分なんだわ 女性より女性RPのうまい()おじさんて演技過剰だと思う こういうのあるから絶対美少女やりたくないし
恋愛RPあるマダミスは地獄だわ
何が好きでゲームで知らない他人に声や容姿キッツイわ〜とか思われながら遊ばなきゃいけないんだよ 恋愛系RPは状況によっては
なんでこの殺人起きてる状況でそんなことしてるの?
でしかも相手にそれを知られないとか
逆にシナリオ中に告白するとか明らかに他と濃度が違っててきつい
犯人にしないとか犯人だったらかばうとかの狂人系ポジならいいけどさ 他人のRPどうこうとか気にしてるのか…
俺は自分のことに、精一杯で気にしてねーわ
RP嫌なら人狼の方がよくない? RP強めの遊びは身内でやりたいですよね
野良は当たり外れというか、合う合わないがありすぎて地獄を見ることがある
話は変わりますが独断と偏見でおすすめのオンラインシナリオって聞かれたら何挙げますか?
身内で盛り上がって20シナリオくらいやったあと、コロナで集まれなくなりそのままになっていたメンバーでで久々にやりたいなと思ってます
狂気山脈、ピアノソナタ、モリアーティ、鬼哭館あたりはやりました。
GM有り無し問わず、〜8人なら人数も制限しません (迷惑行為でない)他人のRPに注文つけ始めたらお前が立派な害悪プレイヤーだぞ、理解しろよ ここにいるやつらは基本的には異常者だから、安心してロールプレイしてくれ 女性役やりたくないって話見て分かるなぁと思った
マダミスの女性役って恋愛脳だったりバカだったり
理解できない行動があって
全く人間として共感できないケースがある 女性でも女性キャラやりたくないって人居るからな…
たまに男性キャラでも恋愛脳やばくて犯罪スレスレなやつ居るけど 男兄弟ばっかりで男子校あがりの作者なのかなぁとか
ただ男性キャラかつ男性PLの恋愛だと直結厨に見えて詰むとかはありそう ちゃんとキャラ作りできる作家の作品なら
そんなことはなかったりするんだが、
恋愛要員としてだけだったりすると
またかよ……ってなる 男役でキモすぎるハンドアウトに当たったことあるけどな
それこそ性被害の加害者側だったし相手もプレイヤーの中にいたからやりにくかったわ この子可愛いから沢山話してセクハラしたい(意訳)って何の共感も出来ん
HOにサラッと書いててドン引き セクハラ、
好きでもない奴から〜とかそういうこと関係なしに、性欲に囚われて人間を人間として扱わずに
自分の欲望を満たすための肉として扱う獣のような精神と相手に死ぬほど恐怖を与えてることへの鈍感さ
それが生理的嫌悪感を催させるんだよな じゅもく、マダミス復帰してたんか…知らんかったわ。 恋愛系狂人は
なんで殺人者とかかばえるくらいに惚れてるの?
みたいに共感できないことはある ウズ、複数人から矛盾点があるって指摘されてるシナリオは一旦下げればいいのに ウズもマダテンとかいうシナリオを消した過去があるからそこそこ意見あれば消すんじゃね >>862
かとうゆうか原作のやつだろ
今まで面白かった作品ひとつもなかったわ
666なんて酷かったぞ >>863 かとうゆうかなら、御祈祷インシデントは面白かったがなあ。やった? 個人的には犯人だったとしても庇うみたいな目的のあるキャラは結構好きだわ 密談ありのときの指標になったりするし動きが事前にある程度想定しやすい
同じようなタイプのキャラが別シナリオでも結構いるから連続で引くと飽きるけど 犯人を庇うシナリオあってもいいけど、庇うキャラが多すぎて、推理誘導されるのは勘弁してほしい
この前やったシナリオ半分が犯人側で絶望を覚えた 6人シナリオで村2犯人1狂人1とどっちの陣営にもつける位置が2人いるシナリオとかはこの間あったな
単純な推理ゲームじゃなくて仲間作りタイプのするゲームもあるのかなーとは思う そういう奴は犯人探しの方は割とどうでも良くなってて、
それはそれでスッキリしない事も多い 偶数のシナリオで半分が犯人と狂人とその身内で相方と投票被せるキャラのシナリオがあったな
感想戦でこのシナリオ推理動線一本しかなくて言い訳無理くないですか?って聞いたら推理はそうなるけど犯人が密談で周りに助け求めれば投票の半数とれて逃げ切れるからバランス取れてます!って言われてうーんってなった 両極端なだけのを平均取ってバランス取れてるというのはシンプルに頭が悪い 推理ゲームだけじゃなくてコミュニケーションゲームでもあるから間違ってはいない >>871
同じのやったかも
犯人だったけど周りに助け求めるなんて思考生まれないしバランス取れてるって言われても…って感じだったわ 俺がやったの犯人が助けて言わんでも狂人達が助けるっていう
時間つめれば犯人丸わかりだから、犯人チームは団結がしやすく、探偵側は負けやすい仕様
犯人チームが探偵チームより多いから票で負ける 陣営がはっきりしないうちから犯人追い詰めすぎるからそうなる まぁそれもわかるけど
俺以外誰も犯人探してないとか思わないわ…
最近そういうシナリオ増えたけど、今回のは顕著過ぎた >>864
御祈祷インシデントはトリックがお粗末というか推理導線が成立してないのが、な そういえばシノポロってどうなん?
アニクシィとカノケリとは違うテイストって聞いたけど 作者からしたら全員の満足度上げたいと思ってると思うんだけど
バランス取ろうとすればするほど難しいね
個人的に不満を強く感じるのはシステムや作者の意図が伝わらなくて負ける時だから
システム面や説明をちゃんと整備すれば難しい役でも少しはカバーできるのかね そんな話してないが
絶対的な全体目標が置かれてるのにそれと反する個人目標が置かれてるキャラがいて、そいつがそれを諦めるかどうかに全てがかかってるからクソなんだぞ >>885
ごめん、875へのレスが抜けてた
アニクシィシリーズの話ではない
シノポロ、観戦してたら面白そうだが、プレイヤーとして参加したいかと言われるとちょっと分からんシステムだな シノポロ、雰囲気が苦手かもしれん。まだやってないけど前作2つやったメンバーとやることになってるから言い出し難い
まぁ、やってみたら楽しいかもしれんし、わいわいするのは嫌いじゃないから多分楽しめるんだろうけどな アニクシィ行ったメンバーでカノケリ行ったが参加者数人がもう秋冬はいいかなって言って流れた
アニクシィ時点であんま乗り気じゃないワイとしては助かった
四作同じメンバーでって流れが普通にきちい 春夏やったけどシステムが苦手だな
あの制限のせいで不自由さを感じる
マダミスは全体議論が好きなんだけど、このシリーズは全体議論が楽しくないし密談も場合によっては楽しくない
展開によっては面白いところがほぼないって感じのまま進んで存続したり滅亡したりで結果見てみんなで盛り上がるだけって感じかなあ
四つ同じメンツで的な流れはちょい辛いけどそんなに公演料も高くないしあと二つで終わりならやりきるわ
でもこれがこんなにプレイされてるのは不思議
話題性と、一つやったら四つコンプしようという流れに乗ってるのかな? 一緒に回れる友達いるのいいよなと思うのに
いざ誘われたり全員同じメンバーでという話を聞くと嬉しいけど面倒くさい気持ちが出てしまう 恋愛RP苦手な理由でリアルの店舗で「顔がブスだから無理ww」って
言われたことあって苦手になりましたっていうの読んだんだが、
ここまでひどくないけど望んでない異性と恋人ごっこさせられて相手がクソ落ち込むみたいな過去がある身からすれば
人間のこういう行動を誘発する可能性ある時点で
たとえオンラインだろうと身内卓以外で告白目標入ってる作品は避けてしまうな お前らがなんと言おうが日本で一番公演されてるシナリオは季節のマーダーミステリーだから 公演型はなんかもうパッケやオンセやウズとは別の文化って感じだしなあ コナンの脱出ゲーム行ったら事件発生からエンディングまで演出関係のテッペン見ちまったなって気になって店舗公演のマダミスが相対的に陳腐に見える
規模が違うからしゃあないけどな 規模はもちろんあるけどノウハウも気配りも全然違うからなぁ ただ今のままでいつかあんな規模やノウハウを獲得できるかというと多分NOで、
マダミスはまだまだ身内のノリやってるだけだし、現状維持しかできないと思う。
もっといい団体が出てきてくれたらいいね 脱出は脱出で楽しいけど、マダミスとはまた違うから両方良い
今回のコナン脱出の配役チケットは物語の人間になりきるマダミスな仕様で面白いはと思ったけどな 規模があれば予算をつけられるけど、
マダミスはまだスケールする仕組みがないから難しい気がする
大人数マダミスはそれを解決しようとしてるんだなとは思ったけれども 迷探偵やたらGM(管理側)に甘くPLに厳しい印象だったけど卓立てしてる管理人が鯖抜けしたんだな
どういう処分にするか見ものだ 何があったの?
自殺未遂かなんかやらかしたみたいだけど 人の命に関することを喜々として書き込む人間性よ…… テンプレのおすすめにあるエイダってシナリオやろうかなと思ってるんだけど、これ5人それぞれが公式サイトでキャラ選んでぽちぽちしてれば進行する感じ?
オンライン、タブレットやスマホでの参加者も想定 >>904
悪いことは言わんからエイダはやめとけ
まじでおもんない エイダは一部の信者が居る
個人的な感想としては物語を読んだりするのが好きならやってみても良いのではないか
本格推理とかそういう部類とは違うシナリオ エイダわりとトラウマ
意味わからん制限あってひたすらサンドバックにされたな 俺もエイダは全く楽しめなかったな。
これほどまで意見の分かれる作品も珍しいが、多分エンタメとして消化している層に刺さってるんだろうな。
3割が絶賛して5割が傍観、2割がアンチのイメージ。
ちなみに俺は感性もゲーム構造デザインも合わんから、二度とこの作者の作品はプレイするつもりはない。 全然想定してなかった方向にレス来て草
意見割れるタイプのシナリオなのはわかったのでこのブラウザで進行するシナリオタブレットとかでもできるかどうか教えて欲しい…
PDFダウンロードして配布みたいなのしかやったことない >>911
どんなシナリオでもそれが嫌いなやつばっかり意見してくるから感想なんて無意味よ
進行はWEBサイトのみで問題なくできる 誰も感想なんて求めてなくて進行できるかを聞いてるのに的外れな回答すぎて草
俺が前にやった時はオフラインで5人集まって各自スマホでブラウザ開いてやったけど問題なくプレイできたよ
オンラインでも通話繋げれば問題ないんじゃないかな。確か密談も不要でしょ。タブレットとかあれば文字見やすいから便利だろうね >>912-913
スマホとかでもやれはするのね ありがとう
ここまで言われてたら怖いもの見たさでやりたくなってきた 今度ウズからパッケージ化される沈丁花の沙汰ってどう思う?
ストーリー性は評価高そうだけど、サンドバックシナリオだったりするかな。 >>915
マダミスとして及第点はあるしサンドバック問題はプレイヤー次第だとは思うけど犯人側も後味悪くならないように工夫はしてある 沈丁花はまさにサンドバッグ問題とかが気になる人向けだと思う
システム面は総じて親切だしキャラ格差にも配慮してある
それがぬるくてつまらんって人もいるんだろうけど
ストーリーは良かったし上手く作ってあると思った 初心者向けというか難易度低めのシナリオにサンドバッグが多いの何気に罠よな
犯人以外は手っ取り早く成功体験味わえるけど初マダミスがサンドバッグな犯人役でそのままマダミスやらなくなった初心者も結構いそう 別に売れてる作家でもないのにパッケージ8,000円てギャグか? 安く提供できるのは大手の特権なので、逆にマイナーな作家こそ高くなるはあると思うよ それ言い出したら公演1人4,000円も高えなって話よ
店舗構えてる所ならともかく個人だと特に
強制してるもんでもないから別に好きにしたらいいけど SNEのパッケージとかって有償公演だと1人3000〜4000とかだと思うが、あれってライセンス料とかもあるのかね?
店舗ならではの演出や場所の家賃代、人件費等利益を考えたらある程度は高くしないといけないのはわかるけど高いんだよなぁ
自分でGMレスでやると総額3500円、一人頭500円でやって尚且つパッケージも手元に残るから自分でも回せると思うと身内でやっちゃうんだよなぁ 外食の焼き肉とかって1人3000ー4000とかだと思うが、あれって仕入れに金とかかかるのかね?
外食ならではの内装や場所の家賃代、人件費等利益を考えたらある程度は高くしないといけないのはわかるけど高いんだよなぁ
自分の家で家族で焼き肉やると総額3500円、一人頭1000弱でホットプレートで焼けること思うと家でやっちゃうんだよなぁ >>926
例え話ししてくれてるんだろうが、全然違くないか?
GMレスパッケージのマダミスなんて店舗でやっても自分でやっても面白さは変わらないのはわかってるよな 面白さは、店舗公演だとパッケージ作品でも「演出」してるから面白さ上がってるって言いたいんでは
どこそこ店オリジナル演出版です、みたいなこと謳ってる店舗あるしな
実際行ってみてその演出とやら体験したことないからどう変わってるのか分からんけど >>928
同じだよ
全く同じ肉だって、店で食べるか家で食べるかで値段は違うだろ。
家業が焼肉屋だとしても、他の店で焼肉食べるならそれなりの金額を払うのは当たり前だろ?
そこに価値を見出せないなら行かなきゃ良いだけ。
自分の家で焼肉食べた方が安いと思うなら一生家で食べていれば良いと思う。 ただ俺も、売ってるパッケージ作品に1人4000円は高いと思ってるから自分で買って遊んでる
でも、4000円払ってるやつも店舗も否定はしない 10人以上ぐらいの多人数マダミスってどういう感じのゲームになるの?
8人ぐらいでも情報整理しきれんでめちゃくちゃになる程度の能力しかないので、全員と会話しろってゲーム性なら避けとこうかなと思ってるんだが 11人のやつやったことあるけど、まず全体議論で聞いてない話が出る
全員と1人ずつ密談は難しい。
情報整理が難しくて頭がこんがらがるけど
人数多いだけに世界観もしっかり作り込まれてて没入感はあったかな 必要以上に仕切る人がいると黙っちゃうタイプなんだけど多人数シナリオは難しいんかなー? じゅもくってどの面さげてマダミス界隈に居続けてるの?
じゅもくの作品購入するやつの品性疑うわ >>937
・マダミスPL(自作の購入者含む)をぼろくそに貶したうえでマダミス引退を表明
・某IPコラボ作品にクレームを送りまくって、その作品の取り扱い店舗のGoogleマップを荒らす(営業妨害)
以下全部じゅもくのツイートな
↓
asvcnctの感想の読み方ようやく分かったから読んだけど、私の作品も私が好きな作品も腹立つ感想ばっかりだったから読むのやめたw私mdmsやってるオタクの七割くらいはnot for meかもしれないw私とは合わないw
オタク、not for me!w
アソビコネクトに(検索避けやめた)、無料でプレイしたくせに私の作品に「NPC蹴ってやればよかった」って書いてる人見てマダミス界隈は人格破綻者が平気で感想書き込めるジャンルって事が分かって、二度と関わりたくないからマダミス製作やめなきゃ、って義務感わいてきた
今製作してる分は友達に有償GMまわしてもらうね(それもフォロワーだけしかやらんし場合によっては断る)
NPC蹴りたい奴有料なの?6/14から有料でやってるのは知らなかったわw
蹴りたい、ってクソみたいな感想書かれた事も腹立つけど、そういう感想書いてる人と当然のようにマダミスする人が居るんだな〜〜〜すごい界隈なんだな〜〜〜って感じ。
キャラとして言ってんじゃなくて、不満タラッタラ長文書いてる『お前』がやりたい事じゃんそれw
こういう事書いてる奴マジでブサイクなんだろうな〜〜〜って感じする。
なんかもうどうでもいいわw私がどれだけ「何が嫌か」を言っても、私をフォローしてる人が平気で嫌な事に参加してくるし(点数の件)、クソみたいな事やる人を責める人は居ないんだもんw私この界隈と合ってないwまだ第五キッズの方がマシw
好き勝手書いてるクソが居る中でなんで私が言動に気をつけなきゃならんのよwマジでウケるなw 営業妨害はあれやが発言自体はおもろいやん
まあそこまで啖呵切って結局戻ってくるのは草やが
別にいいんちゃう キルタイム・キラーズ 絶泉館の殺人<amazon>
死ねない彼女の564かた<BOOTH>
カサンドラ・エクスペリ<BOOTH>
沈丁花の沙汰<ウズ>
ぼくこわれてないもん。<ウズ>
ブルーホールミステリー〜夜明けのまちと「奇跡のブルー」〜<ウズ>
春は枯れ再び廻る<BOOTH>
最弱四天王殺人事件<BOOTH>
たとえこの身を捧げても<BOOTH>
この中でおすすめがあればききたい ブルーホール微妙だった
時間がかかるから、どうしてもそのわりには…ってなる
最弱四天王かなり異色だけど楽しかったよ キルタイム・キラーズ面白かった。
一度プレイ済みの人も、役柄固定でもう一度入れるのも良い キルタイムキラーズはGMレスでやったが、テンポが悪くてあまり楽しめなかったな
題材やストーリーは良かったけど、あのギミックだと議論以外に時間取られていまいち入り込めなかった おすすめがあれば聞きたいって言ってるのに、文脈無視するやつ何なんだろう。
批判してもいいから代わりにおすすめ教えてや。 内容の幅が広く、同卓者で面白さが大きく変わるマダミスで、リストアップされたタイトルの中からお勧めを聞かれても答えようがない ブルーホールとか春廻なんかは同じ作者の別作品が合うなら楽しめるんじゃね、とは思う ランドルフローレンスの追憶って結構前の作品だけど今やっても楽しめる? この中でおすすめがあれば聞きたい
なんて聞かれても、「その中じゃどれもおすすめできない」だから誰もおすすめ書いてくれないことに気付けないのかね
それでもおすすめ聞きたければTwitterで聞くのはアリだと思う
全く参考にはならないと思うけど
参考になる意見なんて聞きたくないんだからそれでいいじゃん? >>942
既プレイのGMがいるならキルタイム・キラーズ、初心者が多いなら沈丁花とブルーホール >>952
全部プレイした上でオススメできないって言ってる?
それともやってない作品も含めて誰もがオススメできない物しかないと決めつけて言ってる? ポジティブな感想聞きたいだけならこんな所使ってる時点で間違い 批判するなって言ってない。
「この中でオススメの作品を教えてくれ」って質問に対して「この作品はつまらないって回答」がズレてる。
「この作品はつまらないけど、これは面白かった」とかならまだ分かる。
エイダのときもそうだけど、求められてないのに自分語りするやつなんなん? あんまりいじめてやるなよ
実際全部つまんなかったんだろう マダミスってコミュニケーションを主軸にしたゲームなのに、コミュ障多いの本当に笑えるわ 5chのスレなんざ各々が好き勝手に書き込んでるだけなんだから、そりゃ様々な反応があるだろ…… メンヘラも多いしな
人数集まらなくて流卓したり事前キャンセルされたくらいでヘソ曲げるGMとか 事前キャンセルは時期によるな。直前なら一言言いたくなるし、キャンセル理由がクズな場合もある >>961
納得いく理由があって前もって言ってくれるならドタキャンやバックレより全然マシだよ >だから誰もおすすめ書いてくれないことに気付けないのかね
じゃなくて、
「どれもつまんないよ」
って返してやりなよ。
そういうとこだろ 自分で募集立ててるGMなのにいろいろ適当で下手くそな人って何が楽しくてGMやってるんだろう
残念な気持ちもあるけど純粋に疑問 人の推理を聞きたいとか?
自分の通過した作品のGMやりたいって思う人居るし、そういうやつなんじゃない? そのまま本人が楽しいからじゃないの?
上手さや適当さと別に関係ないでしょ こういう言い方悪いけど頻度高すぎるGMは
他人に認められたいみたいな気持ちが無意識に強いメンタル不安定な人かスケジュールをゴリゴリ回せる真のメンタル強者のどちらかしかいない気がしてる 単純にGMの方がやりやすい・好きな人とかもいるしな 滞りなく回してくれればそれでいいよ
別に下手でも大して気にならんわ ものすごく回すのに慣れていないGMにあたった事がある
GM本人が焦ってめちゃくちゃ恐縮していたのでPL全員で全力でフォローしてたら妙な結束が生まれ、終わる頃にはみんなすごい仲良くなった
拙いGMにあたるとガッカリする方だったんだけどあれは楽しかったな 高圧的な態度でやってあげてる感出してくるGM以外ならなんでもいいわ そんな高圧的なGM居る?
見たこと無いのは俺の周りが良い人ばかりだったからか… 締切日はギリギリのスケジュールで設定してるからもっと早く出せって言ってるGMいたぞ。
当然のようにリマインドもしないし、レスポンスが遅いのは楽しみにしてない証拠だって言い分だった。 言い方にもよるし余裕のある〆切を提示しとけよとは思うけど
レスポンス遅いのは楽しみにしてない証拠ってのは正直分かるわ
せめていついつまでは予定が分かりませんとか知らせてほしい
リマインドだって、する方が親切なだけであってしなきゃいけないもんでもなくね? >>978
有償GMならどうかとは思うが、無償GMならGMの言い分が正しいな 経験上、締切守んないようなやつは余裕あるスケジュールにしても守らんし
リマインドしてもハナからチェックしてないことが多い 連絡遅くなったりする自覚ある者側からの意見
気づいたら1〜2日以内に連絡はするようにしてるけど
予定が多くあると連絡遅くなったり忘れる危険があることに気づいて
最近は自分で管理できる予定しか入れてないな
記憶できないからメモとアラームですべて管理してる
野良で参加する、そこで元々忘れっぽいとかそういう言い訳は理由にならないと思ってる
目に現れる行動こそがすべて >気づいたら1~2日以内に連絡
ぶっちゃけこの時点で有り得ないと思う >>983
同意
早急に返信が欲しい連絡が来る可能性もあるんだから予定を入れた時点で毎日チェックしろ 982だが言い方悪くてすまん
相手が返信を送ってから1〜2日置くんじゃなくて
相手がメッセージを送った時間から少なくとも48時間以内には気づいて返信するってこと
(気づくのが遅くなるケースがあるので)
ただ今見返したら普通にやりとりではチャットみたいにやりとりしてたし、基本毎日見てるから確かに2日後返信は遅いかもしらん
返信が遅くなるのが怖くて日程のやりとりは自分がまとめてる
言いたかったのは返信早くしてほしいって意見出ると忘れっぽい人は参加しちゃだめなんですか?みたいなこと言ってくる人いるが、自分で管理できる範囲しか参加しちゃだめなんでないかなということよ >>986
例えば立卓した後「観戦いいですか?」とか来た時に「参加者に了承取りますね」ってなるだろ
その返信が2日後とかだとGMはかなり焦る
自分ではどうしようもない事で人を待たせてるからな
これは一例だけどこういう事もあるから、チェックと返信はまめにお願いしたい ありがとう、基本即レスを心がける
たぶんここで常識を聞いておかなかったらいつかやらかしてたと思うので感謝
自分は締切を設定して、それまでに答えてくれば良い方式だから気づかなかった……
(近くなったら答えてない人にリマインドはするけど) 配役希望の締め切り1週間ですと全体に説明しておいて、すぐに返事した人と仲の良い人は第1希望にすると誰にでも見える壁打ち部屋に書いてるGM見たときは焦ったな
身内卓でも駄目だろ なんの為の第一希望…。
それだったら先着でいいじゃん >>990
「すぐに返事した人と仲の良い人は第1希望にする」ってそのまま書いていたってこと? 返事はやい人を優遇したくなるのはGMとしてはまあギリわかるが身内優遇はいかんでしょ >>992
特定怖いからボカしてる
2〜3回GMしてもらって、毎回ニュアンスはそのままのこと書いてた
俺もオンラインGMするから早い人を優先したい気持ちはわかるけど、せめて心のなかで言えと
俺は毎回その日の深夜に希望送ったら裏アカで非常識だと言われてたらしい >>996
非常識ってのは通知的にその時間の返信はあり得ないって事かな?
表では言わないけど、通知関係は自分で切っておけって思うんだよな >>996
毎回そんなこと書いているGMいるんか……。 このスレッドは1000を超えました。
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