機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part315
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次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロンビ、チャービがしんでも、また爆風糞ゲーに戻るだけじゃないの?根本的なとこ変えないと結局糞ゲーのままでは >>963
爆風下げたらまた文句出るじゃん。
結局皆都合のいい糞ゲ言ってるだけだよ。 >>962
乙乙。今日はドザクでブンブンしてきていいぞ! 回数制限付けるってことは赤ロック格闘は運営が回数制限付けないとヤバイって判断するくらいの性能にしてくるってことだろ
そんなの実装したら1発ひるみ武器持ってない機体は全部ゴミになりそう もう、ほんと最近指揮のレベルが下がりすぎててキツイわ >>967
格闘大抵の強襲持ってるだろ。格ゲするんじゃね。 赤ロックといい誘導する格闘といいこれ全部VSシリーズのシステムなんだが
小池はガンオンを50vs50のエクバかなにかにでもしたいのかね? でも一撃で死なないとテンポ悪いという評価でるからね。 しっかし格闘制限付けるだけで硬直長くしたのはそのままなんだろ?
マジで何がしたいんだろうな 硬直を以前に戻すならともかく改悪に改悪足して何がしたいんだよ パラメータ調整がドザクの様に一撃必殺か、連打効く(回数制限あり)によって変わるんじゃね。
格闘ってバグが多いし汎用でも微妙にパラメータ違うからそっちが不安だ。 それな
クソにクソ塗り直して改善どころかもう最初の設定が吹っ飛んでる
まず最初の調整を戻すとかやってからにしろよと思う
真性ってやばいよな
計画段階で仮説立ててミスったら戻すべきだわ
一部の格闘移動だけ潰したいだけなのにいつもの一律クソ調整でゲーム性を潰す馬鹿 あのデブは何故に格闘が振れないのか理解してないからな
硬直が増えた、敵のHPが増えた、回復ディレイがある
そこに誘導のせいで簡単に当てられるっていうのでトドメになった
まず硬直減らして、全ての敵を2撃で潰せないともう誰も格闘なんか降らんし
そもそも低コスも高コスも一部を除いて、威力がほぼ同じっていうのが既に間違いな事に気付け 一回全部ご破算にしてα2くらいからやり直せば良いと思う。 運営も機体とっちらかりすぎて、わけ分からなくなってるだろうから、それがいい 個別調整めんどくさいからって性能無視で一律調整するから問題が大きくなる 百歩譲って一律調整でいいとしても必ず抜けがあるガバガバっぷりよ アホクサハンマー マジサイレント弱体されてるなw
こういうことすっから訴訟とか言い出すんやぞ
ちゃんと弱体化するなら言ってから白や糞デブ 格闘が回数制限されたらシュツガルくんの命が危ない!埋め このスレッドは1000を超えました。
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